Арлекины (Warhammer 40000) — различия между версиями
(Вот они, последствия импорта. Есть отдельная статья, а я и не знал... Начал переделывать язык и уточнять факты. Декапитализация грядёт!) |
м (вн. ссылки) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Арлекины в целом == | == Арлекины в целом == | ||
− | Арлекины не принадлежат ни одному миру, хотя они путешествуют по [[Паутина (Warhammer | + | Арлекины не принадлежат ни одному миру, хотя они путешествуют по [[Паутина (Warhammer 40000)|Паутине]] к разным Мирам, и показывают там представления. Они также могут сражаться на стороне любой расы, которая бьется с [[Хаос (Warhammer 40000)|Хаосом]]. |
− | Арлекины не носят камней душ, так как их защищает от [[Слаанеш]] их бог [[Цегорах]]. После смерти душа Арлекина присоединяется к их богу. Существуют особые арлекины — Одиночки (Solitaire) — вовсе лишённые душ. Обычно Одиночки путешествуют отдельно от групп (и прочие арлекины относятся к ним как минимум странно), однако они нужны труппам, так как только Одиночки могут исполнять роль [[Хаос (Warhammer | + | Арлекины не носят камней душ, так как их защищает от [[Слаанеш]] их бог [[Цегорах]]. После смерти душа Арлекина присоединяется к их богу. Существуют особые арлекины — Одиночки (Solitaire) — вовсе лишённые душ. Обычно Одиночки путешествуют отдельно от групп (и прочие арлекины относятся к ним как минимум странно), однако они нужны труппам, так как только Одиночки могут исполнять роль [[Хаос (Warhammer 40000)|Великого Врага]] в пьесе о Падении. |
Одна из немногих ролей арлекинов, в которой можно быть полностью уверенными — защита Чёрной библиотеки, которая находится в Паутине. | Одна из немногих ролей арлекинов, в которой можно быть полностью уверенными — защита Чёрной библиотеки, которая находится в Паутине. |
Версия 19:10, 23 июля 2012
- У этого термина есть и другое значение: Арлекин.
Интересно, что религиозная составляющая арлекинов сильнее традиционной эльдарской замкнутости, потому известны случаи, когда в состав труппы арлекинов включались и не-эльдары. Тем не менее, арлекины никогда не говорят (как минимум, с кем-то за пределами своей труппы) и являются весьма замкнутой и таинственной группой.
Арлекины в целом
Арлекины не принадлежат ни одному миру, хотя они путешествуют по Паутине к разным Мирам, и показывают там представления. Они также могут сражаться на стороне любой расы, которая бьется с Хаосом.
Арлекины не носят камней душ, так как их защищает от Слаанеш их бог Цегорах. После смерти душа Арлекина присоединяется к их богу. Существуют особые арлекины — Одиночки (Solitaire) — вовсе лишённые душ. Обычно Одиночки путешествуют отдельно от групп (и прочие арлекины относятся к ним как минимум странно), однако они нужны труппам, так как только Одиночки могут исполнять роль Великого Врага в пьесе о Падении.
Одна из немногих ролей арлекинов, в которой можно быть полностью уверенными — защита Чёрной библиотеки, которая находится в Паутине.
Организация
Арлекины делятся на труппы, имеющие привычку появляться ниоткуда и уходить в никуда по каналам Паутины. Типовая труппа включает от полудюжины до дюжины арлекинов. Труппой руководит Маэстро или Аватар (Avatar или Athair). В представлениях Аватар играет роль самого Смеющегося бога. Труппа обычно включает как минимум одного колдуна (Warlock или Esdainn) — псайкера, который использует свои психические способности и галюциногенные составы чтобы «погрузить» зрителей в происходящее. В пьесах они участвуют в роли воплощения судьбы, голосов-рассказчиков или магов.
Иногда несколько трупп дают совместное представление — наиболее известно из них эпическое представление о Падении эльдар (гибели пантеона эльдар и рождении Слаанеш). В таких случаях несколько объединённых трупп вводят дополнительные роли.
Высший аватар (High Avatar, Ardathair) — глава объединённой группы. Именно он играет роль Цегораха, в то время как прочие Аватары берут на себя роли других богов пантеона.
Теневой провидец (Shadowseer) — голос судьбы в пьесе, всегда арлекин с мощными псайкерскими способностями. Носит маску без лица (иногда зеркальную). В бою Теневые провидцы способны создавать Завесу слёз — психическую маскировку, укрывающую отряд арлекинов.
Старший колдун (High Warlock, Athesdan) — глава колдунов.
Старший мим (Master Mime, Athistaur) — глава мимов, которые не всегда участвуют в представлении напрямую, но могут появляться рядом со зрителями, чтобы «подправить» или «оттенить» впечатление. В бою мимы используются как убийцы.
Шут смерти (Death Jester, Margorach) - арлекин с тяжёлым вооружением, участвующий в представлениях в роли смерти. Обычно носит чёрное и отличается мрачным юмором, не свойственным обычным эльдарам.
Снаряжение
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |