Обсуждение файла:AdArb.png — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(скажи-ка, дядя)
 
(Векторизация)
 
Строка 1: Строка 1:
 
== Векторизация ==
 
== Векторизация ==
 
Дядя Геометр, а такой вот вопрос — если у меня дойдут руки векторизовать эту картинку, скажи-ка мне, насколько концептуальным или случайным в данном случае является стиль неровных линий и рваных краёв? --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 11:10, июня 9, 2012 (UTC)
 
Дядя Геометр, а такой вот вопрос — если у меня дойдут руки векторизовать эту картинку, скажи-ка мне, насколько концептуальным или случайным в данном случае является стиль неровных линий и рваных краёв? --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 11:10, июня 9, 2012 (UTC)
 +
: Судя по всему, случайным - если ты про цвета на границе. Мне попадались самые разные варианты, в том числе и в оф. источниках. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 14:42, июня 9, 2012 (UTC)

Текущая версия на 17:42, 9 июня 2012

Векторизация[править]

Дядя Геометр, а такой вот вопрос — если у меня дойдут руки векторизовать эту картинку, скажи-ка мне, насколько концептуальным или случайным в данном случае является стиль неровных линий и рваных краёв? --Radaghast Kary 11:10, июня 9, 2012 (UTC)

Судя по всему, случайным - если ты про цвета на границе. Мне попадались самые разные варианты, в том числе и в оф. источниках. Геометр Теней 14:42, июня 9, 2012 (UTC)