Мастерский кирпич — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Мастерский кирпич''' - не вполне корректный приём Мастера, нацеленный на удержание игроков в рамках предпочтительного поведения. Сильно утрированный пример - падение кирпича с крыши на персонажа, который решил покинуть здание раньше, чем произошла запланированная Мастером встреча с каким-то другим персонажем.  
+
'''Мастерский кирпич''' не вполне корректный приём [[мастер]]а, нацеленный на удержание игроков в рамках предпочтительного поведения (в худшем случае, хотя и не обязательно — на возвращение игроков на [[рельсы]]). Сильно утрированный пример падение кирпича с крыши на [[персонаж]]а, который решил покинуть здание раньше, чем произошла запланированная мастером встреча с каким-то другим персонажем.
  
В широком смысле слова - любое болезненное, но не фатальное воздействие, заставляющее игрока серьёзно задуматься, над тем, что в данной ситуации он действует или как от него хотят, или неправильно.
+
В широком смысле слова любое болезненное, но не фатальное воздействие, заставляющее игрока серьёзно задуматься над тем, что в данной ситуации он действует или как от него хотят, или неправильно.
 +
 
 +
[[Категория:Вождение]]

Текущая версия на 23:40, 9 февраля 2012

Мастерский кирпич — не вполне корректный приём мастера, нацеленный на удержание игроков в рамках предпочтительного поведения (в худшем случае, хотя и не обязательно — на возвращение игроков на рельсы). Сильно утрированный пример — падение кирпича с крыши на персонажа, который решил покинуть здание раньше, чем произошла запланированная мастером встреча с каким-то другим персонажем.

В широком смысле слова — любое болезненное, но не фатальное воздействие, заставляющее игрока серьёзно задуматься над тем, что в данной ситуации он действует или как от него хотят, или неправильно.