Бэкграунд — различия между версиями
(→Примеры бекграундов, общих для Storyteller System) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{другое значение|Квента}} | {{другое значение|Квента}} | ||
− | Бэкграунд — вид параметров персонажа в [[Storytelling System]], описывающих такие вещи как имущество персонажа, социальные связи и тому подобное | + | Бэкграунд — вид параметров персонажа в [[Storytelling System]], описывающих такие вещи как имущество персонажа, социальные связи и тому подобное. |
== Примеры бекграундов, общих для Storyteller System == | == Примеры бекграундов, общих для Storyteller System == | ||
− | '''Allies''' (союзники) - могущественные союзники персонажа, на чью помощь он может рассчитывать. | + | * '''Allies''' (союзники) - могущественные союзники персонажа, на чью помощь он может рассчитывать. |
+ | * '''Contacts''' (знакомства) - сеть знакомств персонажа, которую персонаж может использовать как источник информации или для получения чего-то «по блату». | ||
+ | * '''Fame''' (известность) - известность персонажа в мире. | ||
+ | * '''Influence''' (влияние) - возможность участвовать в глобальной игре: политической, религиозной и так далее. | ||
+ | * '''Mentor''' (наставник) - более могущественный, чем сам персонаж, его наставник, к которому персонаж может обратиться за советом или иной помощью. | ||
+ | * '''Resources''' (ресурсы) - мера богатства персонажа, доступные ему материальные средства. | ||
+ | * '''Status''' (статус) - статус персонажа в обществе. | ||
− | ''' | + | == Бэкграунды, специфичные для [[Vampire: the Masquerade]] == |
+ | * '''Generation''' (поколение) - мера того, вампиром в каком поколении является персонаж, от чего зависит сила его крови. | ||
+ | * '''Herd''' (стадо) - смертные, позволяющие вампиру пить у них кровь. | ||
− | ''' | + | == Бэкграунды, специфичные для [[Werewolf: the Apocalypse]] == |
− | + | * '''Ancestors''' (предки) - способность персонажа общаться с духами своих предков. | |
− | ''' | + | * '''Fetish''' (фетиш) - наличествующий у персонажа фетиш - предмет с привязанным к нему духом. Фетиши занимают нишу магических [[артефакт]]ов в мире WtA. |
− | + | * '''Kinfolk''' (родичи) - родственники персонажа, не являющиеся оборотнями, но на чью помощь в небоевых вопросах он может рассчитывать. | |
− | ''' | + | * '''Pure breed''' (чистота породы) - чистота оборотнической крови персонажп, повышающая его статус среди оборотней. |
− | + | * '''Totem''' (тотем) - благосклонность духа-тотема стаи. Дух-тотем покупается за очки, вложенные в этот бэкграунд всеми членами стаи в складчину. | |
− | ''' | ||
− | |||
− | ''' | ||
{{stub|Vantala}} | {{stub|Vantala}} | ||
[[Категория:Storyteller]] | [[Категория:Storyteller]] | ||
[[Категория:Характеристики]] | [[Категория:Характеристики]] |
Версия 18:54, 1 мая 2012
- У этого термина есть и другое значение: Квента.
Бэкграунд — вид параметров персонажа в Storytelling System, описывающих такие вещи как имущество персонажа, социальные связи и тому подобное.
Примеры бекграундов, общих для Storyteller System
- Allies (союзники) - могущественные союзники персонажа, на чью помощь он может рассчитывать.
- Contacts (знакомства) - сеть знакомств персонажа, которую персонаж может использовать как источник информации или для получения чего-то «по блату».
- Fame (известность) - известность персонажа в мире.
- Influence (влияние) - возможность участвовать в глобальной игре: политической, религиозной и так далее.
- Mentor (наставник) - более могущественный, чем сам персонаж, его наставник, к которому персонаж может обратиться за советом или иной помощью.
- Resources (ресурсы) - мера богатства персонажа, доступные ему материальные средства.
- Status (статус) - статус персонажа в обществе.
Бэкграунды, специфичные для Vampire: the Masquerade
- Generation (поколение) - мера того, вампиром в каком поколении является персонаж, от чего зависит сила его крови.
- Herd (стадо) - смертные, позволяющие вампиру пить у них кровь.
Бэкграунды, специфичные для Werewolf: the Apocalypse
- Ancestors (предки) - способность персонажа общаться с духами своих предков.
- Fetish (фетиш) - наличествующий у персонажа фетиш - предмет с привязанным к нему духом. Фетиши занимают нишу магических артефактов в мире WtA.
- Kinfolk (родичи) - родственники персонажа, не являющиеся оборотнями, но на чью помощь в небоевых вопросах он может рассчитывать.
- Pure breed (чистота породы) - чистота оборотнической крови персонажп, повышающая его статус среди оборотней.
- Totem (тотем) - благосклонность духа-тотема стаи. Дух-тотем покупается за очки, вложенные в этот бэкграунд всеми членами стаи в складчину.