Борьба в d20/Примеры — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Improved Grab == === Анхег === Анхег — огромный монстр, основанный на муравьином льве. Его улуч…») |
EvilCat (обсуждение | вклад) (примечание) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* Архег тратит весь раунд, чтобы совершить полную атаку. Он проводит успешную атаку укусом по приключенцу. Поскольку атака была успешной, он может в качестве свободного действия попытаться навязать борьбу, то есть схватить и удержать противника. При этом он не провоцирует атаку от цели. Касательной атаки тоже не требуется. Чтобы удержать противника, необходима только противопоставленная проверка борьбы. Анхег совершает её с модификатором +16 (учитывающим его базовый бонус атаки, размер и силу). | * Архег тратит весь раунд, чтобы совершить полную атаку. Он проводит успешную атаку укусом по приключенцу. Поскольку атака была успешной, он может в качестве свободного действия попытаться навязать борьбу, то есть схватить и удержать противника. При этом он не провоцирует атаку от цели. Касательной атаки тоже не требуется. Чтобы удержать противника, необходима только противопоставленная проверка борьбы. Анхег совершает её с модификатором +16 (учитывающим его базовый бонус атаки, размер и силу). | ||
* Предположим, что проверка удалась. Жертва теперь крепко удерживается мандибулами архега, и монстр подтягивает её в одну из занимаемых им клеток. Теперь и персонаж, и монстр считаются борющимися, и на них действуют ограничения борьбы — к примеру, они не контролируют окружающие клетки (не могут атаковать и совершать провоцированные атаки против целей в них). | * Предположим, что проверка удалась. Жертва теперь крепко удерживается мандибулами архега, и монстр подтягивает её в одну из занимаемых им клеток. Теперь и персонаж, и монстр считаются борющимися, и на них действуют ограничения борьбы — к примеру, они не контролируют окружающие клетки (не могут атаковать и совершать провоцированные атаки против целей в них). | ||
− | * Поскольку совершается полная атака, то анхег с базовым бонусом атаки +6 имеет два манёвра борьбы: на +6 и на +1. Одну атаку в этот раунд он уже потратил, а также его единственное естественное оружие уже было использовано. Он решает сделать действие прямого вреда противнику. | + | * Поскольку совершается полная атака, то анхег с базовым бонусом атаки +6 имеет два манёвра борьбы: на +6 и на +1. Одну атаку в этот раунд он уже потратил<ref>В официальных источниках не сказано, как происходит переход от полной атаки естественным оружием к борьбе, где число приёмов определяется BAB. Пример основан на [[суждение|суждении]].</ref>, а также его единственное естественное оружие уже было использовано. Он решает сделать действие прямого вреда противнику. |
* Для прямого вреда противнику требуется противопоставленная проверка борьбы. Поскольку это вторая атака, она совершается не с полным базовым бонусом атаки, равным +6, а с базовым бонусом второй атаки, равным +1. Следовательно, анхег имеет бонус +11 к этой противоставленной проверке борьбы. При успехе он наносит урон укуса — того оружия, которым осуществляется удержание. При провале он просто не наносит урона. | * Для прямого вреда противнику требуется противопоставленная проверка борьбы. Поскольку это вторая атака, она совершается не с полным базовым бонусом атаки, равным +6, а с базовым бонусом второй атаки, равным +1. Следовательно, анхег имеет бонус +11 к этой противоставленной проверке борьбы. При успехе он наносит урон укуса — того оружия, которым осуществляется удержание. При провале он просто не наносит урона. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Раунд 2, ход анхега: | Раунд 2, ход анхега: | ||
− | * Согласно [[описание монстра|описанию монстра]], анхеги обычно отступают в тоннель вместе с удерживаемой жертвой, если получают урон, держа кого-то. Однако монстра кольцом окружают союзники приключенца. Он решает напасть на самого слабого из них. Чтобы иметь возможность нападать на противников, не участвующих в борьбе, анхег берёт штраф −20 к проверке борьбы. | + | * Согласно [[описание монстра|описанию монстра]], анхеги обычно отступают в тоннель вместе с удерживаемой жертвой, если получают урон, держа кого-то. Однако монстра кольцом окружают союзники приключенца. Он решает напасть на самого слабого из них. Чтобы иметь возможность нападать на противников, не участвующих в борьбе, анхег берёт штраф −20 к проверке борьбы<ref>Ни один официальный источник не поясняет, когда может быть сделан выбор войти в этот режим и можно ли из него выйти и какое действие для этого требуется. Этот пример предполагает, что существо может переключаться между режимами один раз во время своего хода.</ref>. |
* Анхег тратит стандартное действие на атаку и в качестве таковой делает подсечку. Он делает её с помощью безоружного удара — его укус занят, и он в любом случае не относится к оружиям, с помощью которых можно делать подсечки. Анхег проводит атаку касанием, что в ответ провоцирует атаку от врага<ref>Если бы укус анхега был свободен, его безоружные атаки не провоцировали бы ответных атак противников. Впрочем, случаи, когда существо считается вооружённым при безоружной атаке, в правилах описаны нечётко, и [[суждение]] мастера может быть иным.</ref>, которого пытается подсечь (однако в AC анхега по-прежнему учитывается бонус ловкости, поскольку он взял −20 на борьбу). Допустим, касательная атака удалась, как и противопоставленная проверка силы, необходимая для посечки. Цель упала. | * Анхег тратит стандартное действие на атаку и в качестве таковой делает подсечку. Он делает её с помощью безоружного удара — его укус занят, и он в любом случае не относится к оружиям, с помощью которых можно делать подсечки. Анхег проводит атаку касанием, что в ответ провоцирует атаку от врага<ref>Если бы укус анхега был свободен, его безоружные атаки не провоцировали бы ответных атак противников. Впрочем, случаи, когда существо считается вооружённым при безоружной атаке, в правилах описаны нечётко, и [[суждение]] мастера может быть иным.</ref>, которого пытается подсечь (однако в AC анхега по-прежнему учитывается бонус ловкости, поскольку он взял −20 на борьбу). Допустим, касательная атака удалась, как и противопоставленная проверка силы, необходимая для посечки. Цель упала. | ||
* Архег тратит движение, чтобы выйти через открывшееся окно. При этом он скорее всего провоцирует атаки союзников приключенца, в зоне досягиваемости которых он находился. Однако он может легче избежать их, сохраняя бонус к AC. Силы анхега хватает, чтобы тащить жертву с собой без затруднений. Он приближается на 30 футов к своему тоннелю. | * Архег тратит движение, чтобы выйти через открывшееся окно. При этом он скорее всего провоцирует атаки союзников приключенца, в зоне досягиваемости которых он находился. Однако он может легче избежать их, сохраняя бонус к AC. Силы анхега хватает, чтобы тащить жертву с собой без затруднений. Он приближается на 30 футов к своему тоннелю. |
Текущая версия на 13:05, 15 апреля 2012
Improved Grab[править]
Анхег[править]
Анхег — огромный монстр, основанный на муравьином льве. Его улучшенный захват совершается с помощью укуса. В примере используется архег 6-го уровня, имеющий базовый бонус атаки +6, и приключенец 7-го уровня, имеющий базовый бонус атаки +7.
Раунд 1, ход архега:
- Архег тратит весь раунд, чтобы совершить полную атаку. Он проводит успешную атаку укусом по приключенцу. Поскольку атака была успешной, он может в качестве свободного действия попытаться навязать борьбу, то есть схватить и удержать противника. При этом он не провоцирует атаку от цели. Касательной атаки тоже не требуется. Чтобы удержать противника, необходима только противопоставленная проверка борьбы. Анхег совершает её с модификатором +16 (учитывающим его базовый бонус атаки, размер и силу).
- Предположим, что проверка удалась. Жертва теперь крепко удерживается мандибулами архега, и монстр подтягивает её в одну из занимаемых им клеток. Теперь и персонаж, и монстр считаются борющимися, и на них действуют ограничения борьбы — к примеру, они не контролируют окружающие клетки (не могут атаковать и совершать провоцированные атаки против целей в них).
- Поскольку совершается полная атака, то анхег с базовым бонусом атаки +6 имеет два манёвра борьбы: на +6 и на +1. Одну атаку в этот раунд он уже потратил[1], а также его единственное естественное оружие уже было использовано. Он решает сделать действие прямого вреда противнику.
- Для прямого вреда противнику требуется противопоставленная проверка борьбы. Поскольку это вторая атака, она совершается не с полным базовым бонусом атаки, равным +6, а с базовым бонусом второй атаки, равным +1. Следовательно, анхег имеет бонус +11 к этой противоставленной проверке борьбы. При успехе он наносит урон укуса — того оружия, которым осуществляется удержание. При провале он просто не наносит урона.
Раунд 1, ход приключенца:
- Удерживаемый приключенец считается борющимся с анхегом. На него действуют ограничения борьбы, например, он не может перемещаться обычным образом. Приключенец решает потратить весь раунд на полную атаку, получив две возможности для приёмов: с базовым бонусом +7 и с базовым бонусом +2.
- Первым приёмом приключенец атакует анхега. У приключенца в руках кинжал, это лёгкое оружие, которое может быть использовано во время борьбы. Атака, будучи первой, основана на базовом бонусе +7. Также она имеет штраф −4, потому что проводится в борьбе. В остальном это обычный бросок атаки, а не проверка борьбы. Допустим, атака удалась — архег получил урон от кинжала.
- Вторым приёмом приключенец пытается вырваться. Для этого требуется противопоставленная проверка борьбы. Поскольку это второй приём в полной атаке, он основан на базовом бонусе +2. Допустим, проверка не удалась, персонаж остался в мандибулах анхега.
Раунд 2, ход анхега:
- Согласно описанию монстра, анхеги обычно отступают в тоннель вместе с удерживаемой жертвой, если получают урон, держа кого-то. Однако монстра кольцом окружают союзники приключенца. Он решает напасть на самого слабого из них. Чтобы иметь возможность нападать на противников, не участвующих в борьбе, анхег берёт штраф −20 к проверке борьбы[2].
- Анхег тратит стандартное действие на атаку и в качестве таковой делает подсечку. Он делает её с помощью безоружного удара — его укус занят, и он в любом случае не относится к оружиям, с помощью которых можно делать подсечки. Анхег проводит атаку касанием, что в ответ провоцирует атаку от врага[3], которого пытается подсечь (однако в AC анхега по-прежнему учитывается бонус ловкости, поскольку он взял −20 на борьбу). Допустим, касательная атака удалась, как и противопоставленная проверка силы, необходимая для посечки. Цель упала.
- Архег тратит движение, чтобы выйти через открывшееся окно. При этом он скорее всего провоцирует атаки союзников приключенца, в зоне досягиваемости которых он находился. Однако он может легче избежать их, сохраняя бонус к AC. Силы анхега хватает, чтобы тащить жертву с собой без затруднений. Он приближается на 30 футов к своему тоннелю.
Благодаря штрафу −20, который взял анхег, чтобы иметь возможность атаковать других и сохранить свой бонус ловкости, приключенцу скорее всего удастся вырваться.
Примечания[править]
- ↑ В официальных источниках не сказано, как происходит переход от полной атаки естественным оружием к борьбе, где число приёмов определяется BAB. Пример основан на суждении.
- ↑ Ни один официальный источник не поясняет, когда может быть сделан выбор войти в этот режим и можно ли из него выйти и какое действие для этого требуется. Этот пример предполагает, что существо может переключаться между режимами один раз во время своего хода.
- ↑ Если бы укус анхега был свободен, его безоружные атаки не провоцировали бы ответных атак противников. Впрочем, случаи, когда существо считается вооружённым при безоружной атаке, в правилах описаны нечётко, и суждение мастера может быть иным.