Шаварат — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(новая статья)
 
(Добавление категорий)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Шаварат''' (англ. ''Shavarath'') — один из тринадцати планов в космологии сеттинга Эберрон, мир вечной войны, в чём-то схожей с Кровавой Войной [[Planescape]].
+
'''Шаварат''' (англ. ''Shavarath'') — один из тринадцати [[план]]ов в космологии сеттинга [[Эберрон]], мир вечной войны, в чём-то схожей с [[Кровавая Война|Кровавой Войной]] [[Planescape]].
  
 
== Описание плана ==
 
== Описание плана ==
 
Шаварат представляет собой бесконечную каменистую бесплодную пустошь, изредка перемежающуюся холмами и цитаделями противостоящих сторон.
 
Шаварат представляет собой бесконечную каменистую бесплодную пустошь, изредка перемежающуюся холмами и цитаделями противостоящих сторон.
  
Обитатели этого мира — небесная иерархия архонов, легионы дьяволов и орды демонов — находятся в состоянии вечной войны друг с другом, лишь изредка заключая недолговечные тактические союзы, обычно распадающиеся, когда ситуация изменяется в пользу одного из союзников. Обитатели этого плана не бессмертны, но могут возрождаться в ослабленной форме, обеспечивая воюющие армии всё новыми солдатами.
+
Обитатели этого мира — небесная иерархия [[архон]]ов, легионы [[дьявол]]ов и орды [[демон]]ов — находятся в состоянии вечной войны друг с другом, лишь изредка заключая недолговечные тактические союзы, обычно распадающиеся, когда ситуация изменяется в пользу одного из союзников. Обитатели этого плана не бессмертны, но могут возрождаться в ослабленной форме, обеспечивая воюющие армии всё новыми солдатами.
  
=== Характеристики Шаварата: ===
+
=== Характеристики Шаварата ===
* Принадлежность: уникальной чертой Шаварата является то, что его принадлежность меняется в зависимости от того, какая из сторон контролирует данную местность — территория архонов имеет слабую приверженность добру и закону, дьяволов — закону и злу, а демонов — хаосу и злу.
+
* ''Принадлежность'': уникальной чертой Шаварата является то, что его принадлежность меняется в зависимости от того, какая из сторон контролирует данную местность — территория архонов имеет слабую приверженность добру и закону, дьяволов — закону и злу, а демонов — хаосу и злу.
* Усиленная магия: любое заклинание, создающее, улучшающее или подражающее оружию, а также заклинания, связанные с эмоциями, побуждающими к конфликтам (такие как Ярость, Героизм и Антипатия), обладают увеличенной длительностью аналогично метамагии extended.
+
* ''Усиленная магия'': любое заклинание, создающее, улучшающее или подражающее оружию, а также заклинания, связанные с эмоциями, побуждающими к конфликтам (такие как Ярость, Героизм и Антипатия), обладают увеличенной длительностью аналогично [[метамагия|метамагии]] extended.
* Ослабленная магия: заклинания, усмиряющие врагов и успокаивающие эмоции, а также вся линейка магии обаяния (charm) в этом мире ослаблены.
+
* ''Ослабленная магия'': заклинания, усмиряющие врагов и успокаивающие эмоции, а также вся линейка магии обаяния (charm) в этом мире ослаблены.
* Вращающиеся клинки: существа, являющиеся чужими на этом плане, могут подвергнуться атаке летающих клинков, которые путешествуют по небесам Шаварата.
+
* ''Вращающиеся клинки'': существа, являющиеся чужими на этом плане, могут подвергнуться атаке летающих клинков, которые путешествуют по небесам Шаварата.
  
=== Связь с Эберроном: ===
+
=== Влияние Шаварата ===
 
* Когда Шаварат примыкает к Эберрону (происходит это раз в 36 лет и длится год), на любое поле боя распространяются характеристики магии в Шаварате. Для применения ослабленных заклинаний требуется проверка на Spellcraft. Во время великих битв могут появляться и бури вращающихся мечей.
 
* Когда Шаварат примыкает к Эберрону (происходит это раз в 36 лет и длится год), на любое поле боя распространяются характеристики магии в Шаварате. Для применения ослабленных заклинаний требуется проверка на Spellcraft. Во время великих битв могут появляться и бури вращающихся мечей.
 
* Удалённость Шаварата от Эберрона не имеет каких-либо известных последствий.
 
* Удалённость Шаварата от Эберрона не имеет каких-либо известных последствий.
  
 
== В четвёртой редакции D&D ==
 
== В четвёртой редакции D&D ==
Шаварат, кристаллический архипелаг в Астральном Море, считается сердцем древнего дракона Сибериса, обладание которым, согласно легендам, даёт правителю силу, достаточную для создания — или уничножения — мира. Поэтому Шаварат и стал местом вечной войны.
+
Шаварат, кристаллический архипелаг в [[Астральное море|Астральном Море]], считается сердцем древнего дракона [[Сиберис]]а, обладание которым, согласно легендам, даёт правителю силу, достаточную для создания — или [[уничтожение мира|уничтожения]] — мира. Поэтому Шаварат и стал местом вечной войны.
  
 
Под влиянием Шаварата оружие наносит больше повреждений и чаще наносит критические раны, а воины могут впасть в боевую ярость, длящуюся, пока не будет повержено каждое живое существо на поле брани.
 
Под влиянием Шаварата оружие наносит больше повреждений и чаще наносит критические раны, а воины могут впасть в боевую ярость, длящуюся, пока не будет повержено каждое живое существо на поле брани.
 +
[[Категория:Эберрон]]
 +
[[Категория:Планы Эберрона]]

Текущая версия на 03:08, 3 апреля 2012

Шаварат (англ. Shavarath) — один из тринадцати планов в космологии сеттинга Эберрон, мир вечной войны, в чём-то схожей с Кровавой Войной Planescape.

Описание плана[править]

Шаварат представляет собой бесконечную каменистую бесплодную пустошь, изредка перемежающуюся холмами и цитаделями противостоящих сторон.

Обитатели этого мира — небесная иерархия архонов, легионы дьяволов и орды демонов — находятся в состоянии вечной войны друг с другом, лишь изредка заключая недолговечные тактические союзы, обычно распадающиеся, когда ситуация изменяется в пользу одного из союзников. Обитатели этого плана не бессмертны, но могут возрождаться в ослабленной форме, обеспечивая воюющие армии всё новыми солдатами.

Характеристики Шаварата[править]

  • Принадлежность: уникальной чертой Шаварата является то, что его принадлежность меняется в зависимости от того, какая из сторон контролирует данную местность — территория архонов имеет слабую приверженность добру и закону, дьяволов — закону и злу, а демонов — хаосу и злу.
  • Усиленная магия: любое заклинание, создающее, улучшающее или подражающее оружию, а также заклинания, связанные с эмоциями, побуждающими к конфликтам (такие как Ярость, Героизм и Антипатия), обладают увеличенной длительностью аналогично метамагии extended.
  • Ослабленная магия: заклинания, усмиряющие врагов и успокаивающие эмоции, а также вся линейка магии обаяния (charm) в этом мире ослаблены.
  • Вращающиеся клинки: существа, являющиеся чужими на этом плане, могут подвергнуться атаке летающих клинков, которые путешествуют по небесам Шаварата.

Влияние Шаварата[править]

  • Когда Шаварат примыкает к Эберрону (происходит это раз в 36 лет и длится год), на любое поле боя распространяются характеристики магии в Шаварате. Для применения ослабленных заклинаний требуется проверка на Spellcraft. Во время великих битв могут появляться и бури вращающихся мечей.
  • Удалённость Шаварата от Эберрона не имеет каких-либо известных последствий.

В четвёртой редакции D&D[править]

Шаварат, кристаллический архипелаг в Астральном Море, считается сердцем древнего дракона Сибериса, обладание которым, согласно легендам, даёт правителю силу, достаточную для создания — или уничтожения — мира. Поэтому Шаварат и стал местом вечной войны.

Под влиянием Шаварата оружие наносит больше повреждений и чаще наносит критические раны, а воины могут впасть в боевую ярость, длящуюся, пока не будет повержено каждое живое существо на поле брани.