Герой — различия между версиями
м |
(стилевые правки, убрала пояснение о мастере (а то надо ставить по всей вики), категоризация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Герой''' — | + | '''Герой''' — мнгозначный термин в ролевых играх:. |
− | * Героем может называться [[персонаж]] игрока | + | * Героем может называться [[персонаж]] игрока. В этом случае термин используется как антоним понятия [[NPC]]. |
− | * Героями могут называться активно действующие участники [[сюжет]]а, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем [[мастер]]а | + | * Героями могут называться активно действующие участники [[сюжет]]а, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем [[мастер]]а, противопоставленные «статистам» — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста» (например, [[Седьмое Море]]). Жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле. |
− | * Героем может называться лицо, совершившее героическое деяние — неважно, было оно персонажем игрока или нет, и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью [[сеттинг]]а | + | * Героем может называться лицо, совершившее героическое деяние — неважно, было оно персонажем игрока или нет, и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью [[сеттинг]]а, элементом описания игрового мира. |
− | [[Категория: | + | |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Многозначные термины]] |
+ | [[Категория:Стереотипы]] |
Версия 20:47, 4 мая 2011
Герой — мнгозначный термин в ролевых играх:.
- Героем может называться персонаж игрока. В этом случае термин используется как антоним понятия NPC.
- Героями могут называться активно действующие участники сюжета, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем мастера, противопоставленные «статистам» — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне игромеханики, использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста» (например, Седьмое Море). Жанр героики фокусируется на героях именно в этом смысле.
- Героем может называться лицо, совершившее героическое деяние — неважно, было оно персонажем игрока или нет, и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью сеттинга, элементом описания игрового мира.