Роль монстра — различия между версиями
(Самое-самое начало, раз уж речь зашла о брутах. Просто участок застолбил...) |
(стилевые правки, категоризация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Роль монстра''' | + | '''Роль монстра''', или боевая роль монстра ({{англ|monster role}}) — [[игромеханика|игромеханическая]] [[характеристика]] в [[D&D 4]], описывающая предназначение [[монстр]]а в рамках [[тактический бой|тактического боя]]. Это служит облегчению создания интересных боевых [[столкновение|столкновений]]. |
+ | |||
+ | [[DMG]] выделяет следующие боевые роли: | ||
* '''Артиллерия''' (Artillery) | * '''Артиллерия''' (Artillery) | ||
* '''Громила''' (Brute) | * '''Громила''' (Brute) | ||
Строка 7: | Строка 9: | ||
* Skirmisher | * Skirmisher | ||
{{заготовка|Геометр Теней}} | {{заготовка|Геометр Теней}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 4]] | ||
+ | [[Категория:Характеристики]] | ||
+ | [[Категория:Боевая система]] |
Версия 12:02, 13 марта 2012
Роль монстра, или боевая роль монстра (англ. monster role) — игромеханическая характеристика в D&D 4, описывающая предназначение монстра в рамках тактического боя. Это служит облегчению создания интересных боевых столкновений.
DMG выделяет следующие боевые роли:
- Артиллерия (Artillery)
- Громила (Brute)
- Солдат (Soldier)
- Controller
- Lurker
- Skirmisher