Unhallowed Metropolis — различия между версиями
(Добавление категорий) |
(Немного про сеттинг, начало механики) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Unhallowed Metropolis''' ( | + | '''Unhallowed Metropolis''' (Грешная метрополия, проклятый город) — система от [[Eos Press]] (пересмотренная версия — от [[Atomic Overmind Press]]), посвящённая зомби-постапокалипсису в Англии техногенно-викторианского [[антураж]]а. |
− | ==Сеттинг== | + | |
− | + | == Сеттинг == | |
− | ==Игровая механика== | + | Действие Unhallowed Metropolis происходит в Англии (основным местом действия предполагается Лондон), развивавшейся аналогично нашему миру до 1905 года. В 1905-ом [[зомби-апокалипсис]] изменил историю мира — массовое восстание мёртвых из могил, поднявшихся по всему земному шару едва не уничтожило человеческую цивилизацию. Многотысячные толпы [[зомби]] были угрозой, к которой человечество оказалось не готово — убитые зомби люди тоже поднимались в виде зомби, укус живого мертвеца чаще всего инфицировал жертву… Паника, нехватка продовольствия и развал промышленности только усугубили дело. Остаткам человечества потребовалось почти три десятилетия, чтобы выработать эффективную стратегию борьбы с живыми мертвецами, развить новые науки (вроде танатологии) и в конце концов отбить у [[нежить|нежити]] прежние города и вновь стать хозяевами мира. |
+ | |||
+ | «Текущее время» [[сеттинг]]а — 2105 год, но из-за едва не свершившегося конца человечества технологии не опережают современные и во многих областях отстают — хотя в сеттинге достаточно сильно развита медицина, существуют не имеющие аналогов в реальном мире науки, вроде уже упомянутой танатологии, имеется возможность выращивать гомункулов и пр. | ||
+ | |||
+ | В общественном смысле продолжается викторианская эпоха со скидкой на изменения из-за угрозы зомби (и существования иных форм нежити: [[вампир]]ы, [[призрак]]и и прочие загробные существа в мире Unhallowed Metropolis — не легенда, а научный факт). На характерное для периода-прототипа жёсткое сословное разделение, строгость нравов и сложный этикет накладывается общая мрачность мира — скажем, обязательным элементом лондонской моды в 2105 году является противогаз, потому что лондонский смог стал ещё гуще из-за постоянно работающих крематориев… | ||
+ | |||
+ | == Игровая механика == | ||
+ | [[Персонаж]]и Unhallowed Metropolis имеют шесть [[базовая характеристика|базовых характеристик]], плюс для них доступно около четырёх десятков [[навык]]ов. Система близка к [[классовая система|классовой]] — способности персонажа в большей мере определяются принадлежностью к архетипу (в игре они называются calling — «призвания»), чем значениями [[характеристика|характеристик]] или умений. Призвание определяет нестандартные применения умений — трюки (stunt). Изначальная [[редакция]] содержала шесть призваний, после их число было расширено до восьми. Теоретически возможно написание собственных призваний, однако общих правил по созданию трюков не существует. | ||
+ | |||
+ | Призвания включают в себя: | ||
+ | * Аристократа (Aristocrat) — [[социальщик|социального персонажа]] в первую очередь. | ||
+ | * Гробовщика (Undertaker) — человека, профессионально занятого охотой на нежить. Обычно гробовщики — члены низших слоёв общества, так как это грязная и довольно неблагодарная работа. | ||
+ | * Дампира (Dampire) — «недовампира», человека заражённого вампиризмом, но выжившего. (Как вариант — человека, рождённого от заражённой вампиризмом матери). Подобные персонажи обладают некоторым набором оккультных трюков и чаще всего занимаются охотой на вампиров. | ||
+ | * Детектива (Detective) — персонажа с упором на расследования. | ||
+ | * Караульного смерти (Deathwach soldier) — члена армейских частей, предназначенных для отражения атак нежити (и только для этого). | ||
+ | * Медика (Doctor) — нечто среднее между современным медиком и [[безумный учёный|безумным учёным]]. | ||
+ | * Плакальщика (Mourner) - прошедшего специальное обучение человека, которого могущие себе это позволить богатые семейства нанимают для бдения у тела покойного. От того, заметит ли плакальщик признаки разупокоения трупа, зависит, будет ли он похоронен (а не кремирован, как абсолютное большинство жителей Лондона). Способности плакальщиков включают управление собственным телом и базовые оккультные навыки наряду с владением оружием. | ||
+ | * Преступника (Criminal) — персонажа, ориентированного на «социалку» (но с низами общества, а не с верхушкой, как аристократ) и выживания в городских трущобах. | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
[[Категория:Сеттинги]] | [[Категория:Сеттинги]] |
Версия 13:27, 7 марта 2012
Unhallowed Metropolis (Грешная метрополия, проклятый город) — система от Eos Press (пересмотренная версия — от Atomic Overmind Press), посвящённая зомби-постапокалипсису в Англии техногенно-викторианского антуража.
Сеттинг
Действие Unhallowed Metropolis происходит в Англии (основным местом действия предполагается Лондон), развивавшейся аналогично нашему миру до 1905 года. В 1905-ом зомби-апокалипсис изменил историю мира — массовое восстание мёртвых из могил, поднявшихся по всему земному шару едва не уничтожило человеческую цивилизацию. Многотысячные толпы зомби были угрозой, к которой человечество оказалось не готово — убитые зомби люди тоже поднимались в виде зомби, укус живого мертвеца чаще всего инфицировал жертву… Паника, нехватка продовольствия и развал промышленности только усугубили дело. Остаткам человечества потребовалось почти три десятилетия, чтобы выработать эффективную стратегию борьбы с живыми мертвецами, развить новые науки (вроде танатологии) и в конце концов отбить у нежити прежние города и вновь стать хозяевами мира.
«Текущее время» сеттинга — 2105 год, но из-за едва не свершившегося конца человечества технологии не опережают современные и во многих областях отстают — хотя в сеттинге достаточно сильно развита медицина, существуют не имеющие аналогов в реальном мире науки, вроде уже упомянутой танатологии, имеется возможность выращивать гомункулов и пр.
В общественном смысле продолжается викторианская эпоха со скидкой на изменения из-за угрозы зомби (и существования иных форм нежити: вампиры, призраки и прочие загробные существа в мире Unhallowed Metropolis — не легенда, а научный факт). На характерное для периода-прототипа жёсткое сословное разделение, строгость нравов и сложный этикет накладывается общая мрачность мира — скажем, обязательным элементом лондонской моды в 2105 году является противогаз, потому что лондонский смог стал ещё гуще из-за постоянно работающих крематориев…
Игровая механика
Персонажи Unhallowed Metropolis имеют шесть базовых характеристик, плюс для них доступно около четырёх десятков навыков. Система близка к классовой — способности персонажа в большей мере определяются принадлежностью к архетипу (в игре они называются calling — «призвания»), чем значениями характеристик или умений. Призвание определяет нестандартные применения умений — трюки (stunt). Изначальная редакция содержала шесть призваний, после их число было расширено до восьми. Теоретически возможно написание собственных призваний, однако общих правил по созданию трюков не существует.
Призвания включают в себя:
- Аристократа (Aristocrat) — социального персонажа в первую очередь.
- Гробовщика (Undertaker) — человека, профессионально занятого охотой на нежить. Обычно гробовщики — члены низших слоёв общества, так как это грязная и довольно неблагодарная работа.
- Дампира (Dampire) — «недовампира», человека заражённого вампиризмом, но выжившего. (Как вариант — человека, рождённого от заражённой вампиризмом матери). Подобные персонажи обладают некоторым набором оккультных трюков и чаще всего занимаются охотой на вампиров.
- Детектива (Detective) — персонажа с упором на расследования.
- Караульного смерти (Deathwach soldier) — члена армейских частей, предназначенных для отражения атак нежити (и только для этого).
- Медика (Doctor) — нечто среднее между современным медиком и безумным учёным.
- Плакальщика (Mourner) - прошедшего специальное обучение человека, которого могущие себе это позволить богатые семейства нанимают для бдения у тела покойного. От того, заметит ли плакальщик признаки разупокоения трупа, зависит, будет ли он похоронен (а не кремирован, как абсолютное большинство жителей Лондона). Способности плакальщиков включают управление собственным телом и базовые оккультные навыки наряду с владением оружием.
- Преступника (Criminal) — персонажа, ориентированного на «социалку» (но с низами общества, а не с верхушкой, как аристократ) и выживания в городских трущобах.
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |