Дуэргар — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(а действительно, почему название категории - Dungeons and Dragons, а не &?)
(лишь чуть-чуть расширил; всё ещё заготовка)
Строка 1: Строка 1:
'''Дуэргары''', или серые гномы (дварфы) - народ из миров [[Dungeons & Dragons]]. Воюют с другими дварфами, иногда соглашаясь на союзы с подземными [[раса]]ми. Боятся солнца.  
+
[[Файл:PZO9204-DuergarAbduction.jpg|thumb|300px|Дуэргары в [[Pathfinder]]]]
 +
'''Дуэргары''', или серые гномы (дварфы) народ из миров [[Dungeons & Dragons]]. Воюют с другими дварфами, иногда соглашаясь на союзы с подземными [[раса]]ми. Боятся солнца.
  
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
 +
{{-}}
  
 +
== [[AD&D 2]] ==
 +
Дуэргары, или серые дварфы, — это [[LE|злобная]] порода дварфов, обитающая в пещерах подземельях на экстремальных глубинах. Внешне они напоминают исхудавших дварфов с кожей и волосами разных оттенков серого, и одеваются также в серые тона. Даже ювелирные украшения, которые они могут носить в пределах своих поселений, тусклы и серы. Дуэргары сохраняют дварфскую устойчивость к магии, но обладают при этом врождёнными магическими способностями увеличения (а значит, в рамках системы магии AD&D2, и уменьшения) и невидимости. Дуэргары получают штрафы от солнечного света, но хиты от него не теряют и свет факелов и заклинаний их не беспокоит. Общество дуэргаров напоминает дварфское, но из-за окружения (монстры, дроу, иллитиды и прочие прелести подземья) их законы могут быть более жестоки. Дуэргары обычно живут до 400 лет.
 +
 +
== [[D&D 3.x]] ==
 +
Дуэргары третьей редакции представляют собой дословную оцифровку старого флаффа в рамках новой системы, поэтому все изменения касаются исключительно мелких деталей вроде того, на что конкретно идут бонусы в +1 и +4, и невозможности использовать способность увеличения как уменьшения (по правилам третьей редакции это разные заклинания, не связанные между собой). Что касается внешности, они такие же серые и сливающиеся с камнем, только ещё и лысые (даже женщины).
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Дварфы]]
 
[[Категория:Дварфы]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]

Версия 18:20, 6 февраля 2012

Дуэргары в Pathfinder

Дуэргары, или серые гномы (дварфы) — народ из миров Dungeons & Dragons. Воюют с другими дварфами, иногда соглашаясь на союзы с подземными расами. Боятся солнца.

AD&D 2

Дуэргары, или серые дварфы, — это злобная порода дварфов, обитающая в пещерах подземельях на экстремальных глубинах. Внешне они напоминают исхудавших дварфов с кожей и волосами разных оттенков серого, и одеваются также в серые тона. Даже ювелирные украшения, которые они могут носить в пределах своих поселений, тусклы и серы. Дуэргары сохраняют дварфскую устойчивость к магии, но обладают при этом врождёнными магическими способностями увеличения (а значит, в рамках системы магии AD&D2, и уменьшения) и невидимости. Дуэргары получают штрафы от солнечного света, но хиты от него не теряют и свет факелов и заклинаний их не беспокоит. Общество дуэргаров напоминает дварфское, но из-за окружения (монстры, дроу, иллитиды и прочие прелести подземья) их законы могут быть более жестоки. Дуэргары обычно живут до 400 лет.

D&D 3.x

Дуэргары третьей редакции представляют собой дословную оцифровку старого флаффа в рамках новой системы, поэтому все изменения касаются исключительно мелких деталей вроде того, на что конкретно идут бонусы в +1 и +4, и невозможности использовать способность увеличения как уменьшения (по правилам третьей редакции это разные заклинания, не связанные между собой). Что касается внешности, они такие же серые и сливающиеся с камнем, только ещё и лысые (даже женщины).