Savage Tide — различия между версиями
м |
м (есть статья - есть ссылка →Содержание) |
||
Строка 115: | Строка 115: | ||
| style="text-align: center;" | 150 (сентябрь 2007) | | style="text-align: center;" | 150 (сентябрь 2007) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | В заключительной главе кампании ''Savage Tide'' армия демонов и [[эладрин]]ов выдвигается для заключительного штурма Ненасытной утробы - обители [[Демогоргон]]а. Партия должна использовать преимущество этого отвлекающего манёвра и не позволить Князю демонов запустить Прилив бешенства и погрузить весь мир в безумие. | + | | colspan="7" | В заключительной главе кампании ''Savage Tide'' армия демонов и [[эладрин]]ов выдвигается для заключительного штурма Ненасытной утробы - обители [[Демогоргон]]а. Партия должна использовать преимущество этого отвлекающего манёвра и не позволить [[Принц-демон|Князю демонов]] запустить Прилив бешенства и погрузить весь мир в безумие. |
|} | |} | ||
[[Категория:Adventure Path]] | [[Категория:Adventure Path]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |
Версия 15:55, 8 февраля 2012
Savage Tide (англ. прилив бешенства) - третья и последняя кампания формата Adventure Path для третьей редакции Dungeons & Dragons, опубликованная в журнале Dungeon. Действие начинается в городе Сассерин, расположенном севернее города Котёл, в котором происходили события кампании Shackled City.
Краткое описание
Savage Tide - кампания в 12 главах, позволяющая развить новых персонажей 1 уровня до максимального 20 уровня. Главы публиковались ежемесячно в выпусках журнала Dungeon с #139 по #150. Персонажи отправляются в морское путешествие, и путь их лежит через буйные заросли южных джунглей в самое сердце вероломных Нижних Планов. В журнале Dragon была опубликована серия статей для игроков под названием "Savage Tidings".
Сеттинг
Сюжет разворачивается в сеттинге World of Greyhawk, но может быть с лёгкостью адаптирован к популярным сеттингам Forgotten Realms и Eberron. Большая часть приключения происходит на Острове Ужаса (Isle of Dread), и содержит ссылки на сеттинг Mystara (например, уникальных монстров, не появлявшихся в ранних изданиях D&D).
Содержание
Приключение персонажей начинается в городе Сассерин и его окрестностях, где партия обнаруживает первые признаки надвигающегося бедствия под названием Прилив бешенства. К середине серии действие переносится на Остров Ужаса, где игроки должны преодолеть множество опасностей и добыть больше информации о катаклизме. Завершающая часть кампании разворачивается в Бездне, где игроки должны найти способ остановить неминуемую катастрофу и столкнуться лицом к лицу с её создателем.
Кампания включает в себя следующие модули:
Глава | Название | Авторы | Уровни | # журнала | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | "There Is No Honor" (Без чести) | Джеймс Джейкобс | 1–3 | 139 (октябрь 2006) | ||
В этом вступительном приключении персонажи оказываются впутаны в смертельную семейную вражду. Пираты-нежить и могущественная гильдия воров прилагаются. | ||||||
2 | "The Bullywug Gambit" (Булливагский гамбит) | Nicolas Logue | 3–5 | 140 (ноябрь 2006) | ||
Нанятые на поиски пропавшего брата, персонажи обнаруживают тайное убежище и становятся свидетелями последствий Прилива бешенства. | ||||||
3 | "The Sea Wyvern's Wake" (Путешествие "Морской виверны") | Richard Pett | 5–7 | 141 (декабрь 2006) | ||
Персонажи начинают своё путешествие на Остров Ужаса; в модуле также освещаются затерянный город Тамоачан и кошмарное Саргассово Море. | ||||||
4 | "Here There Be Monsters" (Здесь обитают чудовища) | Джейсон Балман | 7–8 | 142 (январь 2007) | ||
Потерпев кораблекрушение у Острова Ужаса, персонажи следуют на юг вдоль побережья к колонии Дальнего Берега (Farshore). | ||||||
5 | "Tides of Dread" (Волны ужаса) | Stephen S. Greer, Гэри Холиан | 9–10 | 143 (февраль 2007) | ||
Предупреждённые о надвигающемся пиратском флоте, персонажи возводят укрепления в колонии Дальнего берега. | ||||||
6 | "The Lightless Depths" (Глубины мрака) | F. Wesley Schneider, James L. Sutter | 11–12 | 144 (март 2007) | ||
Следуя в подземелье в поисках источника таинственных жемчужин, персонажи находят вселяющий ужас город спящих аболетов. | ||||||
7 | "City of Broken Idols" (Город Разбитых идолов) | Тито Леати | 13–15 | 145 (апрель 2007) | ||
Поиски разгадки тайны жемчужин приводят персонажей на запретное центральное плато Острова Ужаса, где им приходится столкнуться с обитающими там чудовищами. | ||||||
8 | "Serpents of Scuttlecove" (Негодяи Скаттлкава) | Джеймс Джейкобс, Richard Pett | 15–17 | 146 (май 2007) | ||
Новое путешествие на борту "Морской виверны" приводит персонажей в Скаттлкав (Scuttlecove) – отвратительный город пиратов, работорговцев и каннибалов, где персонажи должны будут найти способ спасти их покровителя. | ||||||
9 | "Into the Maw" (В утробу) | Robert J. Schwalb | 17–18 | 147 (июнь 2007) | ||
Партия направляется прямиком в Бездну, ищет способ проникнуть в демонические казематы и направить междуусобные распри демонов в нужное русло. | ||||||
10 | "Wells of Darkness" (Колодцы Тьмы) | Эрик Бойд | 18–19 | 148 (июль 2007) | ||
Чтобы узнать, как остановить Прилив бешенства, партия должна освободить богиню-суккуба Шами-Амура (Shami-Amourae), бывшую супругу Демогоргона, из Колодцев Тьмы в глубинах Бездны. | ||||||
11 | "Enemies of My Enemy" (Враги моего врага) | Вольфганг Баур | 19–20 | 149 (август 2007) | ||
Герои продолжат своё путешествие в Гадес, Арборею и глубины Бездны, чтобы заключить союз с правителями эладринов, демонами и даже другими лордами демонов, объединив их против Демогоргона. | ||||||
12 | "Prince of Demons" (Князь демонов) | Greg A. Vaughn | 20 | 150 (сентябрь 2007) | ||
В заключительной главе кампании Savage Tide армия демонов и эладринов выдвигается для заключительного штурма Ненасытной утробы - обители Демогоргона. Партия должна использовать преимущество этого отвлекающего манёвра и не позволить Князю демонов запустить Прилив бешенства и погрузить весь мир в безумие. |