Обкаст — различия между версиями
м (что-то у меня поле категорий в редакторе работает странно...) |
м (стилевые правки) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Обкаст''' — жаргонное название | + | '''Обкаст''' — жаргонное название долгосрочных, обычно положительных эффектов («баффов»), наложенных на [[персонаж]]а. Характерный пример — длительные усиливающие [[заклинания]], применённые на персонажа в [[фэнтези]]-игре («висящие» на нём). Фэнтези-[[антураж]]ем обкасты не ограничиваются: так называют комплект баффов в любом жанре. Процесс накладывания таких эффектов тоже называют обкастом, или прекастом, обкастовкой. |
− | Как правило, в более-менее сложных системах усиливающие эффекты могут держаться разное время и пропадают не синхронно, потому обкаст в них может делиться на составные части. К примеру, в [[D&D 3.x]] заклинания чётко разделяются на рассчитанные на один бой | + | Как правило, в более-менее сложных системах усиливающие эффекты могут держаться разное время и пропадают не синхронно, потому обкаст в них может делиться на составные части. К примеру, в [[D&D 3.x]] заклинания чётко разделяются на рассчитанные на один [[бой]] (действующие [[раунды]] или минуты) и долгосрочные, чей эффект длится десятками минут, часами, а то и днями. Из-за этого в обсуждениях этой системы часто употребляются термины «краткосрочный обкаст» (заклинания, которые приходится обновлять или срочно накладывать в каждом новом бою) и «долгосрочный обкаст» — заклинания, которые «висят» на персонаже постоянно. Процесс наложения долгосрочного обкаста на себя и сопартийцев на весь день называется «утренним обкастом». |
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Баффер]] — персонаж, чья роль в [[партия|партии]] состоит в основном в обкасте. | * [[Баффер]] — персонаж, чья роль в [[партия|партии]] состоит в основном в обкасте. | ||
* [[15-минутный день приключенца]] — эффект, который возникает, если разница в силах персонажа в обкасте и без него слишком значительна. | * [[15-минутный день приключенца]] — эффект, который возникает, если разница в силах персонажа в обкасте и без него слишком значительна. | ||
+ | [[Категория:Жаргон]] |
Текущая версия на 22:05, 24 декабря 2011
Обкаст — жаргонное название долгосрочных, обычно положительных эффектов («баффов»), наложенных на персонажа. Характерный пример — длительные усиливающие заклинания, применённые на персонажа в фэнтези-игре («висящие» на нём). Фэнтези-антуражем обкасты не ограничиваются: так называют комплект баффов в любом жанре. Процесс накладывания таких эффектов тоже называют обкастом, или прекастом, обкастовкой.
Как правило, в более-менее сложных системах усиливающие эффекты могут держаться разное время и пропадают не синхронно, потому обкаст в них может делиться на составные части. К примеру, в D&D 3.x заклинания чётко разделяются на рассчитанные на один бой (действующие раунды или минуты) и долгосрочные, чей эффект длится десятками минут, часами, а то и днями. Из-за этого в обсуждениях этой системы часто употребляются термины «краткосрочный обкаст» (заклинания, которые приходится обновлять или срочно накладывать в каждом новом бою) и «долгосрочный обкаст» — заклинания, которые «висят» на персонаже постоянно. Процесс наложения долгосрочного обкаста на себя и сопартийцев на весь день называется «утренним обкастом».
См. также[править]
- Баффер — персонаж, чья роль в партии состоит в основном в обкасте.
- 15-минутный день приключенца — эффект, который возникает, если разница в силах персонажа в обкасте и без него слишком значительна.