Скват — различия между версиями
м (9 версий: из русской википедии) |
(тоже привёл в первоначально приемлемый вид) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Скваты''' ({{англ|Squats}}, {{лат|Homo Sapiens Rotundus}}) — одна из нескольких [[раса|рас]] [[сеттинг]]а [[Warhammer 40000]], которые не претендовали на господство в галактике, но тем не менее оказывали значительное влияние на неё. | |
− | |||
− | |||
− | Скваты — стойкие бойцы, и многие считают их наиболее надёжными солдатами. Скваты — единственная подраса, широко распространённая в [[Империум|Империи]], и её представители часто занимают руководящие посты, даже входят в ряды церковников и [[Инквизиция (Warhammer | + | Скваты — стойкие бойцы, и многие считают их наиболее надёжными солдатами. Скваты — единственная подраса, широко распространённая в [[Империум|Империи]], и её представители часто занимают руководящие посты, даже входят в ряды церковников и [[Инквизиция (Warhammer 40000)|Инквизиции]]. |
− | Многие поколения людей жили на планетах с повышенной гравитацией, что привело к физиологическим изменениям человеческого населения. Представители этих популяций стали ниже ростом (средний рост 1.4 метра), а также коренастыми, мускулистыми и толстошеими. Люди подобной внешности известны как | + | Многие поколения людей жили на планетах с повышенной гравитацией, что привело к физиологическим изменениям человеческого населения. Представители этих популяций стали ниже ростом (средний рост 1.4 метра), а также коренастыми, мускулистыми и толстошеими. Люди подобной внешности известны как скваты, но также их называют карликами и прочими, зачастую обидными, словами. |
− | |||
− | + | Помимо чисто физиологических изменений, скваты претерпели психологическую адаптацию что сделало их чрезвычайно практичными и умелыми в обращении с оружием и техническим оборудованием. Они также крайне грубы, нетактичны и не стремятся к контактам с представителями других рас, предпочитая компанию других скватов. Они особенно нетерпимы к инопланетянам, особенно [[Орк (Warhammer 40000)|оркам]], которых они ненавидят и презирают. | |
− | |||
− | [[ | ||
− | [[ | + | На данный момент, согласно политике [[Games Workshop]], данная раса полностью уничтожена одним из флотов [[Тиранид]]ов. Более её не существует в данной вселенной. Они давно признавали, что не оказали достаточного внимания [[дварф]]скому архетипу (тогда как эльфы успешно были переработаны в эльдар, огры — в огринов, орки — в орков, и так далее), и было осуществлено много попыток скватов обновить и привлечь к ним внимание, но в итоге попытки закончились творческой капитуляцией. |
− | [[ | + | [[Категория:Расы]] |
+ | [[Категория:Warhammer 40000]] |
Версия 18:02, 4 декабря 2011
Скваты (англ. Squats, лат. Homo Sapiens Rotundus) — одна из нескольких рас сеттинга Warhammer 40000, которые не претендовали на господство в галактике, но тем не менее оказывали значительное влияние на неё.
Скваты — стойкие бойцы, и многие считают их наиболее надёжными солдатами. Скваты — единственная подраса, широко распространённая в Империи, и её представители часто занимают руководящие посты, даже входят в ряды церковников и Инквизиции.
Многие поколения людей жили на планетах с повышенной гравитацией, что привело к физиологическим изменениям человеческого населения. Представители этих популяций стали ниже ростом (средний рост 1.4 метра), а также коренастыми, мускулистыми и толстошеими. Люди подобной внешности известны как скваты, но также их называют карликами и прочими, зачастую обидными, словами.
Помимо чисто физиологических изменений, скваты претерпели психологическую адаптацию что сделало их чрезвычайно практичными и умелыми в обращении с оружием и техническим оборудованием. Они также крайне грубы, нетактичны и не стремятся к контактам с представителями других рас, предпочитая компанию других скватов. Они особенно нетерпимы к инопланетянам, особенно оркам, которых они ненавидят и презирают.
На данный момент, согласно политике Games Workshop, данная раса полностью уничтожена одним из флотов Тиранидов. Более её не существует в данной вселенной. Они давно признавали, что не оказали достаточного внимания дварфскому архетипу (тогда как эльфы успешно были переработаны в эльдар, огры — в огринов, орки — в орков, и так далее), и было осуществлено много попыток скватов обновить и привлечь к ним внимание, но в итоге попытки закончились творческой капитуляцией.