Логово — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(хорошая картинка)
м (категоризация)
Строка 5: Строка 5:
  
 
Одним из самых стереотипных логов является [[дракон]]ья пещера с непременной грудой [[сокровища|сокровищ]].
 
Одним из самых стереотипных логов является [[дракон]]ья пещера с непременной грудой [[сокровища|сокровищ]].
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
+
[[Категория:Места]]
[[Категория:Стереотипы]]
+
[[Категория:Образы]]

Версия 17:33, 8 февраля 2012

Логово монстров в Pathfinder.

Логово в природе — это место долговременного отдыха, спячки или выведения детёнышей у различных животных. В переносном смысле логовом называют место, где скрывается преступник или другой представитель антиобщественных элементов («бандитское логово»), а также (в политической полемике) место пребывания идеологических антагонистов («Пентагон — логово поджигателей войны»).

В ролевых играх логово какого-либо монстра является часто используемой локацией, в которой может происходить действие всего приключения или отдельной его части. В больших подземельях может встречаться несколько логов различных монстров, зачастую финальная сцена модуля разворачивается в логове главного монстра. Логова разумных монстров бывают защищены ловушками. Названия вида «Логово Х» (где Х — вид монстра) нередко даются модулям и даже ролевым играм (например, Demon’s Lair (рус. Логово демона) от Lasalion Games).

Одним из самых стереотипных логов является драконья пещера с непременной грудой сокровищ.