Логово — различия между версиями
(Новая страница: «'''Логово''' в природе — это место долговременного отдыха, спячки или выведения детенышей у ...») |
(ёфикация и плюс фраза) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Логово''' в природе — это место долговременного отдыха, спячки или выведения | + | '''Логово''' в природе — это место долговременного отдыха, спячки или выведения детёнышей у различных животных. В переносном смысле логовом называют место, где скрывается преступник или другой представитель антиобщественных элементов («бандитское логово»), а также (в политической полемике) место пребывания идеологических антагонистов («Пентагон — логово поджигателей войны»). |
− | В [[ролевая игра|ролевых играх]] логово какого-либо [[монстр]]а является часто используемой [[локация|локацией]], в которой может происходить действие всего [[приключения]] или отдельной его части. В больших [[подземелья]]х может встречаться несколько логов различных монстров. Логова разумных монстров бывают защищены [[ловушка]]ми. Названия вида «Логово Х» (где Х — вид монстра) нередко даются модулям и даже ролевым играм (например, [[Demon’s Lair]] ({{рус|Логово демона}}) от [[Lasalion Games]]). | + | В [[ролевая игра|ролевых играх]] логово какого-либо [[монстр]]а является часто используемой [[локация|локацией]], в которой может происходить действие всего [[приключения]] или отдельной его части. В больших [[подземелья]]х может встречаться несколько логов различных монстров, зачастую финальная сцена модуля разворачивается в логове главного монстра. Логова разумных монстров бывают защищены [[ловушка]]ми. Названия вида «Логово Х» (где Х — вид монстра) нередко даются модулям и даже ролевым играм (например, [[Demon’s Lair]] ({{рус|Логово демона}}) от [[Lasalion Games]]). |
Одним из самых стереотипных логов является [[дракон]]ья пещера с непременной грудой [[сокровища|сокровищ]]. | Одним из самых стереотипных логов является [[дракон]]ья пещера с непременной грудой [[сокровища|сокровищ]]. | ||
− | |||
[[Категория:Элементы ролевых систем]] | [[Категория:Элементы ролевых систем]] | ||
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] |
Версия 13:38, 1 ноября 2011
Логово в природе — это место долговременного отдыха, спячки или выведения детёнышей у различных животных. В переносном смысле логовом называют место, где скрывается преступник или другой представитель антиобщественных элементов («бандитское логово»), а также (в политической полемике) место пребывания идеологических антагонистов («Пентагон — логово поджигателей войны»).
В ролевых играх логово какого-либо монстра является часто используемой локацией, в которой может происходить действие всего приключения или отдельной его части. В больших подземельях может встречаться несколько логов различных монстров, зачастую финальная сцена модуля разворачивается в логове главного монстра. Логова разумных монстров бывают защищены ловушками. Названия вида «Логово Х» (где Х — вид монстра) нередко даются модулям и даже ролевым играм (например, Demon’s Lair (рус. Логово демона) от Lasalion Games).
Одним из самых стереотипных логов является драконья пещера с непременной грудой сокровищ.