Dungeon Crawl Classics — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Обложка первого модуля серии, немного дополнен текст.)
м (оформление, категоризация)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:DCCLogo-Advs-150.gif|right|Эмблема Dungeon Crawl Classics]]
+
[[Файл:DCCLogo-Advs-150.gif|thumb|150px|Эмблема Dungeon Crawl Classics.]]
'''Dungeon Crawl Classics''' (DCC) — серия [[олдскул]]ьных [[приключение|приключений]], выпускаемых с 2005 года [[Goodman Games]] для [[система d20|системы d20]] (начиная с № 53 — под [[D&D 4]]). По состоянию на 2011 год в серию входит более шестидесяти приключений, аннонсирован дальнейший выпуск. Среди авторов DCC — такие известные [[гейм-дизайнер]]ы, как [[Дэйв Арнесон]], [[Монте Кук]] и [[Майкл Мирлс]]. По оформлению и стилю серия DCC восходит к модулям [[Advanced Dungeons & Dragons|первой редакции AD&D]]. Местом действия приключений по умолчанию является мир [http://www.goodman-games.com/dcc-aereth.html Áereth], но модули лишены какой-либо [[специфика сеттинга|специфики]] и могут быть использованы с любым [[сеттинг]]ом.
+
'''Dungeon Crawl Classics''' (DCC) — серия [[олдскул]]ьных [[приключение|приключений]], выпускаемых с 2005 года [[Goodman Games]] для [[система d20|системы d20]] (начиная с № 53 — под [[D&D 4]]). По состоянию на 2011 год в серию входит более шестидесяти приключений, аннонсирован дальнейший выпуск. Среди авторов DCC — такие известные [[гейм-дизайнеры]] как [[Дэйв Арнесон]], [[Монте Кук]] и [[Майкл Мирлс]]. По оформлению и стилю серия DCC восходит к модулям [[Advanced Dungeons & Dragons|первой редакции AD&D]]. Местом действия приключений по умолчанию является мир {{нет статьи|[http://www.goodman-games.com/dcc-aereth.html см.]|Áereth}}, но модули лишены какой-либо [[специфика сеттинга|специфики]] и могут быть использованы с любым [[сеттинг]]ом.
  
[[Файл:DCC-0.jpg|left|thumb|Обложка первого модуля серии, DCC #0 «Legends are Made, Not Born».]]
+
== Концепция ==
 +
[[Файл:DCC-0.jpg|left|thumb|200px|Обложка первого модуля серии DCC 0 «[[Legends are Made, Not Born]]».]]
  
 
В каждом модуле присутствует описание концепции DCC:
 
В каждом модуле присутствует описание концепции DCC:
{{цитата|«Помните старые добрые дни, когда приключения происходили в [[подземелья]]х, [[NPC]] предназначались для того, чтобы быть убитыми, а в конце каждого подземелья ждал [[дракон]] 20-го [[уровень|уровня]]? Эти дни вернулись. Dungeon Crawl Classics не будет тратить ваше время на длинные речи, странные [[сеттинги]] или NPC, которые предназначены не для того, чтобы быть убитыми. Каждое приключение — стопроцентная добротная [[зачистка подземелий]], с [[монстр]]ами, которых вы знаете, с [[ловушка]]ми, которых вы боитесь, и с секретными дверями, которые где-то здесь.»}}
+
{{цитата|Помните старые добрые дни, когда приключения происходили в [[подземелья]]х, [[NPC]] предназначались для того, чтобы быть убитыми, а в конце каждого подземелья ждал [[дракон]] 20-го [[уровень|уровня]]? Эти дни вернулись. Dungeon Crawl Classics не будет тратить ваше время на длинные речи, странные [[сеттинги]] или NPC, которые предназначены не для того, чтобы быть убитыми. Каждое приключение — стопроцентная добротная [[зачистка подземелий]], с [[монстр]]ами, которых вы знаете, с [[ловушка]]ми, которых вы боитесь, и с секретными дверями, которые где-то здесь.}}
 +
 
 +
== История ==
 +
Серия возникла в 2005 году.
  
 
В августе 2008 года на [[Gen Con]] Goodman Games представила новые приключения серии DCC, выпущенные для [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] по [[GSL]]. Все дальнейшие модули выпускались уже под D&D 4. Некоторые модули серии были также переизданы под систему [[Castles & Crusades]].
 
В августе 2008 года на [[Gen Con]] Goodman Games представила новые приключения серии DCC, выпущенные для [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] по [[GSL]]. Все дальнейшие модули выпускались уже под D&D 4. Некоторые модули серии были также переизданы под систему [[Castles & Crusades]].
  
Приключение Dungeon Crawl Classics #13: [[Crypt of the Devil Lich]] было удостоено премии Pen & Paper Fan Awards 2005 года.
+
Приключение Dungeon Crawl Classics 13 «[[Crypt of the Devil Lich]]» было удостоено премии Pen & Paper Fan Awards 2005 года.
 +
 
 +
В 2011 году Goodman Games начали разрабатывать отдельную [[ролевая система|ролевую систему]] Dungeons Crawl Classics.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 15: Строка 21:
 
* [http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=527 Список модулей DCC] в каталоге [[RPG.net]]
 
* [http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=527 Список модулей DCC] в каталоге [[RPG.net]]
  
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
+
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 +
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 4]]
 +
[[Категория:Книги по Castles & Crusades]]
 
[[Категория:Книги Goodman Games]]
 
[[Категория:Книги Goodman Games]]

Версия 09:34, 7 ноября 2011

Эмблема Dungeon Crawl Classics.

Dungeon Crawl Classics (DCC) — серия олдскульных приключений, выпускаемых с 2005 года Goodman Games для системы d20 (начиная с № 53 — под D&D 4). По состоянию на 2011 год в серию входит более шестидесяти приключений, аннонсирован дальнейший выпуск. Среди авторов DCC — такие известные гейм-дизайнеры как Дэйв Арнесон, Монте Кук и Майкл Мирлс. По оформлению и стилю серия DCC восходит к модулям первой редакции AD&D. Местом действия приключений по умолчанию является мир Áerethсм., но модули лишены какой-либо специфики и могут быть использованы с любым сеттингом.

Концепция

Обложка первого модуля серии — DCC № 0 «Legends are Made, Not Born».

В каждом модуле присутствует описание концепции DCC:

" Помните старые добрые дни, когда приключения происходили в подземельях, NPC предназначались для того, чтобы быть убитыми, а в конце каждого подземелья ждал дракон 20-го уровня? Эти дни вернулись. Dungeon Crawl Classics не будет тратить ваше время на длинные речи, странные сеттинги или NPC, которые предназначены не для того, чтобы быть убитыми. Каждое приключение — стопроцентная добротная зачистка подземелий, с монстрами, которых вы знаете, с ловушками, которых вы боитесь, и с секретными дверями, которые где-то здесь. "

История

Серия возникла в 2005 году.

В августе 2008 года на Gen Con Goodman Games представила новые приключения серии DCC, выпущенные для четвёртой редакции D&D по GSL. Все дальнейшие модули выпускались уже под D&D 4. Некоторые модули серии были также переизданы под систему Castles & Crusades.

Приключение Dungeon Crawl Classics № 13 «Crypt of the Devil Lich» было удостоено премии Pen & Paper Fan Awards 2005 года.

В 2011 году Goodman Games начали разрабатывать отдельную ролевую систему Dungeons Crawl Classics.

Ссылки