Энциклопедия:Руководство стиля — различия между версиями
(→Внутренние ссылки: +ещё кусок с форума) |
(→Внутренние ссылки: +рекомендуемые ссылки) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
* '''Не следует использовать ссылку на раздел через решётку #: для этого есть перенаправления и шаблон {{tl|перенаправление}}'''. Если название раздела изменится, то ссылка через решётку поломается, и обнаружить это автоматически будет нельзя. Лучше создать перенаправление на раздел, а в самом разделе подписать с помощью шаблона {{tl|перенаправление}}, что на него есть перенаправление — тогда при переименовании раздела нужно будет сделать всего одно исправление в одном месте. | * '''Не следует использовать ссылку на раздел через решётку #: для этого есть перенаправления и шаблон {{tl|перенаправление}}'''. Если название раздела изменится, то ссылка через решётку поломается, и обнаружить это автоматически будет нельзя. Лучше создать перенаправление на раздел, а в самом разделе подписать с помощью шаблона {{tl|перенаправление}}, что на него есть перенаправление — тогда при переименовании раздела нужно будет сделать всего одно исправление в одном месте. | ||
* '''Не следует повторять одни и те же внутренние ссылки близко друг от друга'''. Это создаёт ощущение для читателя принуждения. Достаточная дистанция для повторения ссылки — это такая, при которой читатель уже забыл, где видел предыдущую, да ещё в контекстно важном месте, где читатель непременно захочет посмотреть целевую статью. Исключение составляют подписи к картинкам, ячейки таблиц и другие данные, которые могут восприниматься в отрыве от статьи. | * '''Не следует повторять одни и те же внутренние ссылки близко друг от друга'''. Это создаёт ощущение для читателя принуждения. Достаточная дистанция для повторения ссылки — это такая, при которой читатель уже забыл, где видел предыдущую, да ещё в контекстно важном месте, где читатель непременно захочет посмотреть целевую статью. Исключение составляют подписи к картинкам, ячейки таблиц и другие данные, которые могут восприниматься в отрыве от статьи. | ||
+ | |||
+ | По возможности следует расставлять внутренние ссылки в статье (как на существующие статьи, так и «красные»). Понятия, про которые можно быть уверенным, что у нас рано или поздно о них напишут: | ||
+ | * Ролевые системы и игры | ||
+ | * Отдельные ролевые материалы | ||
+ | * Авторы хотя бы нескольких ролевых материалов | ||
+ | * Издательства ролевых материалов | ||
+ | * Сеттинги | ||
+ | * Расы, монстры, боги и другие внутренние элементы популярных сеттингов, систем и игр | ||
+ | * Расы, монстры, боги и другие элементы ролевых игр, по которым есть хотя бы одно руководство любого издательства или автора | ||
+ | * Термины из словарика The Forge | ||
+ | * Приёмы и понятия игромеханики | ||
+ | * Распространённые в ролевой среде выражения | ||
+ | |||
+ | Другие понятия, например малоизвестные расы или отдельные заклинания из малоизвестной книги, тоже могут быть у нас описаны, так что если вы планируете их описать или считаете, что прочесть такую статью будет интересно — ставьте красную ссылку смело! | ||
[[Категория:RPG Wikia|{{PAGENAME}}]] | [[Категория:RPG Wikia|{{PAGENAME}}]] |
Версия 09:25, 20 октября 2011
- Это проект руководства, ещё не принятый сообществом. Обсуждение приветствуется даже в процессе написания!
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat. При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
Это рекомендации к руководству стиля, собранные из прошедших обсуждений и вычиток статей. Вы не обязаны им следовать. Вы даже не обязаны с ними соглашаться — если не согласны, напишите на странице обсуждения. Некоторые незакрытые вопросы даже хотят, чтобы их обсудили и пришли наконец к решению.
Заголовки разделов
Заголовок раздела должны говорить о теме раздела и фигурировать в удобном оглавлении.
Рекомендации:
- Не следует повторять в заголовке название самой статьи, если только это не помогает избавиться от неоднозначности. Например, в статье про драконов заголовки «Экология драконов» и «Типы драконов» могли бы называться «Экология» и «Типы» без потери смысла — а значит, так им и следует называться. А вот заголовок «Отношение» стоит уточнить: что это, отношение к драконам? отношение драконов к миру?
- Не следует делать заголовки избыточно длинными. В научных публикациях могут фигурировать разделы «Хитовая система. Роль в развитии ролевых игр. Последствия». Но статьи в нашей вики — не научные работы (от научных работ требуется гораздо больше, чем подобающее звучание). Подобный заголовок вполне мог бы называться «Влияние на ролевые игры».
- Чем длинее сплошной текст, тем сильнее следует задуматься о том, чтобы разбить его на подразделы. Как правило, в вики-статьях текст в разделе или в статье без разделов не длинее четырёх абзацев — более длинный текст почти наверняка затрагивает несколько подтем, по которым и можно разбить его на разделы.
- В отличие от Википедии, у нас можно делать заголовки-ссылки. Но для хорошего стиля ссылки в заголовках стоит делать только с названий систем и сеттингов. Для остального есть текст раздела и шаблоны {{основная статья}}, {{см}}.
Внутренние ссылки
Внутренние ссылки — это те, которые ведут на другие страницы в нашей вики.
- Следует избегать сюрпризных ссылок, когда название ссылки одно, а целевая страница — по другой теме. Хорошим тоном являются ссылки, которые ведут на статьи точно по теме названия ссылки: например, кликая на ссылку вервольфы, ожидаешь попасть на волков-оборотней, а не просто на оборотней. Если этой конкретной статьи ещё нет, но есть общая, следует использовать шаблон {{нет статьи}}. Если со ссылки вервольфы читатель попадёт на статью об оборотнях вообще, то он подумает, что статья вервольфах вовсе не нужна. Если ссылка будет не через перенаправление, а через палку —
[[оборотни|вервольфы]]
— то даже после создания статьи о верфольвах она по-прежнему будет приводить читателей на оборотней, а обнаружить это место, чтобы исправить, будет очень сложно.- Если хочется со специфической темы дать ссылку на общую, но сама специфическая тема скорее всего не получит статьи (какие-нибудь ликамены, волки-оборотни из форумки в 5 человек), то следует построить фразу так, чтобы она содержала явную ссылку на общую тему. Например,
Среди доступных рас есть ликамены ([[волки-оборотни]])
. В крайнем случае можно дать сноску:бросок дайса с подковыркой<ref>См. [[Методы бросков дайсов]]</ref>
.
- Если хочется со специфической темы дать ссылку на общую, но сама специфическая тема скорее всего не получит статьи (какие-нибудь ликамены, волки-оборотни из форумки в 5 человек), то следует построить фразу так, чтобы она содержала явную ссылку на общую тему. Например,
- Не следует использовать ссылку на раздел через решётку #: для этого есть перенаправления и шаблон {{перенаправление}}. Если название раздела изменится, то ссылка через решётку поломается, и обнаружить это автоматически будет нельзя. Лучше создать перенаправление на раздел, а в самом разделе подписать с помощью шаблона {{перенаправление}}, что на него есть перенаправление — тогда при переименовании раздела нужно будет сделать всего одно исправление в одном месте.
- Не следует повторять одни и те же внутренние ссылки близко друг от друга. Это создаёт ощущение для читателя принуждения. Достаточная дистанция для повторения ссылки — это такая, при которой читатель уже забыл, где видел предыдущую, да ещё в контекстно важном месте, где читатель непременно захочет посмотреть целевую статью. Исключение составляют подписи к картинкам, ячейки таблиц и другие данные, которые могут восприниматься в отрыве от статьи.
По возможности следует расставлять внутренние ссылки в статье (как на существующие статьи, так и «красные»). Понятия, про которые можно быть уверенным, что у нас рано или поздно о них напишут:
- Ролевые системы и игры
- Отдельные ролевые материалы
- Авторы хотя бы нескольких ролевых материалов
- Издательства ролевых материалов
- Сеттинги
- Расы, монстры, боги и другие внутренние элементы популярных сеттингов, систем и игр
- Расы, монстры, боги и другие элементы ролевых игр, по которым есть хотя бы одно руководство любого издательства или автора
- Термины из словарика The Forge
- Приёмы и понятия игромеханики
- Распространённые в ролевой среде выражения
Другие понятия, например малоизвестные расы или отдельные заклинания из малоизвестной книги, тоже могут быть у нас описаны, так что если вы планируете их описать или считаете, что прочесть такую статью будет интересно — ставьте красную ссылку смело!