Технологический уровень — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(заготовка статьи)
 
(Викификация, категоризация)
Строка 1: Строка 1:
Технологический уровень ({{англ|Tech Level}}) — концепция, часто используемая в универсальных ролевых системах. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы, и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как [[GURPS]], [[Fuzion]] и [[D20 Future]].
+
'''Технологический уровень''' ({{англ|Tech Level}}), сокращённо ТУ ({{англ|TL}}) — концепция, часто используемая в [[универсальная система|универсальных ролевых системах]]. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как [[GURPS]], [[Fuzion]] и [[D20 Future]].
  
 
Технологические уровни могут характеризовать:
 
Технологические уровни могут характеризовать:
* персонажа — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он первобытным дикарём, средневековым рыцарем, или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие навыки и преимушества ему доступны;
+
* [[персонаж]]а — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он [[каменный век|первобытным]] дикарём, [[средневековье|средневековым]] [[рыцарь|рыцарем]] или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие [[навыки]] и преимушества ему доступны;
* навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе.
+
* навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе;
* предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно.
+
* предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности. Так, на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно.
  
 
== Вариации механики ==
 
== Вариации механики ==
 +
{{заготовка раздела}}
  
 
== Примеры технологических уровней ==
 
== Примеры технологических уровней ==
 
=== GURPS ===
 
=== GURPS ===
 +
{{заготовка раздела}}
 
=== Fuzion ===
 
=== Fuzion ===
 +
{{заготовка раздела}}
 
=== D20 Future ===
 
=== D20 Future ===
 +
{{заготовка раздела}}
 
=== Diaspora ===
 
=== Diaspora ===
 +
{{заготовка раздела}}
 
=== Burning Empires ===
 
=== Burning Empires ===
 +
{{заготовка раздела}}
  
{{заготовка}}
+
[[Категория:Элементы ролевых систем]]

Версия 11:41, 23 сентября 2011

Технологический уровень (англ. Tech Level), сокращённо ТУ (англ. TL) — концепция, часто используемая в универсальных ролевых системах. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как GURPS, Fuzion и D20 Future.

Технологические уровни могут характеризовать:

  • персонажа — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он первобытным дикарём, средневековым рыцарем или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие навыки и преимушества ему доступны;
  • навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе;
  • предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности. Так, на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно.

Вариации механики


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Примеры технологических уровней

GURPS


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Fuzion


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

D20 Future


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Diaspora


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Burning Empires


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.