Вапрак — различия между версиями
м (неужели легче редактировать целую статью, чем поставить полезное впоследствии всем перенаправление? пунктуация.) |
(викификация, стилевые правки, подготовила к дополнению...) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
'''Вапрак''' (Vaprak) — [[божество]] [[пантеон великанов|пантеона великанов]], покровитель [[огр]]ов и [[тролль|троллей]]. | '''Вапрак''' (Vaprak) — [[божество]] [[пантеон великанов|пантеона великанов]], покровитель [[огр]]ов и [[тролль|троллей]]. | ||
− | «[[Monster Mythology]]» описывает Вапрака как дикое, жестокое существо, живущее в постоянном страхе что | + | «[[Monster Mythology]]» описывает Вапрака как дикое, жестокое существо, живущее в постоянном страхе, что последователи оставят его ради почитания других великанских богов. Он требует от своих почитателей быть постоянно агрессивными и не занят долгосрочными планами. Его [[аватары]] являются в первую очередь чтобы покарать огров, пытающихся отойти от его почитания. «Monster Mythology» описывает аватары этого божества как огромных серо-зелёных огров с когтистыми лапами. В [[D&D 4]] в «[[Plane Above]]» изображение Вапрака похоже скорее на тролля. Символ Вапрака — когтистая рука, вырезанная на кости. |
− | Согласно правилам [[AD&D]], аватары Вапрака отличаются боевыми качествами [[воин]]ов 14-го [[уровень|уровня]] с хорошими значениями телосложения и силой выше человеческой | + | Согласно правилам [[AD&D]], аватары Вапрака отличаются боевыми качествами [[воин]]ов 14-го [[уровень|уровня]] с хорошими значениями [[телосложение|телосложения]] и [[сила|силой]] выше человеческой. Они [[регенерация|регенерируют]], могут впадать в [[боевая ярость|боевую ярость]] и [[иммунитет|не учитывают]] любые [[заклинания]], уменьшающие их шанс удачной атаки или наносимые [[повреждения]] (например, заклинание [[каменная кожа|каменной кожи]] не спасёт от атак аватара Вапрака; уменьшающее силу заклятие не уменьшит урон от атак, и так далее). |
− | Описание [[огр-маг|огров-магов]] в журнале «[[Dragon]]» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Варпака | + | Описание [[огр-маг|огров-магов]] в журнале «[[Dragon]]» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Варпака. Бог хотел таким образом усилить свой народ, но оказалось, что без дисциплины и организации появление сильных монстров в рядах огров мало что дало. |
− | [[Священники]] Вапрака носят кроваво-красную одежду и доспехи. Их обязанность — пожирать врагов | + | [[Священники]] Вапрака носят кроваво-красную одежду и [[доспехи]]. Их обязанность — пожирать врагов. Также они регулярно устраивают [[ритуал]]ьные драки между собой. В числе известных церемоний в честь Вапрака — Шестидневная Ночь (Six Day Night), когда его священники замуровывают себя в пещерах без еды и с минимумом воды на шесть дней. Пережившие её — почитаются. |
− | В космологии Великого Колеса царство Вапрака расположено на 524-ом слое Бездны и описывается как огромная пещера у высокой горы. | + | В космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] царство Вапрака расположено на 524-ом слое [[Бездна|Бездны]] и описывается как огромная пещера у высокой горы. |
+ | |||
+ | == В комиксах == | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
{{Пантеон великанов}} | {{Пантеон великанов}} |
Версия 12:22, 15 февраля 2012
Сеттинг(и) | Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Разрушитель (GH) | |||||||||
Домашний план | Бездна (Великое Колесо), Йотунхейм (Мировое Древо) | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Ярость, разрушение, жадность | |||||||||
Прихожане | Огры, тролли | |||||||||
Мировоззрение клериков |
| |||||||||
Домены | Chaos, Destruction, Evil, War (FR); Chaos, Destruction, Evil, Strength (GH); Chaos, Destruction, Evil, Greed, Madness, Strength (Living Greyhawk) | |||||||||
Избранное оружие | Двуручная дубина |
Вапрак (Vaprak) — божество пантеона великанов, покровитель огров и троллей.
«Monster Mythology» описывает Вапрака как дикое, жестокое существо, живущее в постоянном страхе, что последователи оставят его ради почитания других великанских богов. Он требует от своих почитателей быть постоянно агрессивными и не занят долгосрочными планами. Его аватары являются в первую очередь чтобы покарать огров, пытающихся отойти от его почитания. «Monster Mythology» описывает аватары этого божества как огромных серо-зелёных огров с когтистыми лапами. В D&D 4 в «Plane Above» изображение Вапрака похоже скорее на тролля. Символ Вапрака — когтистая рука, вырезанная на кости.
Согласно правилам AD&D, аватары Вапрака отличаются боевыми качествами воинов 14-го уровня с хорошими значениями телосложения и силой выше человеческой. Они регенерируют, могут впадать в боевую ярость и не учитывают любые заклинания, уменьшающие их шанс удачной атаки или наносимые повреждения (например, заклинание каменной кожи не спасёт от атак аватара Вапрака; уменьшающее силу заклятие не уменьшит урон от атак, и так далее).
Описание огров-магов в журнале «Dragon» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Варпака. Бог хотел таким образом усилить свой народ, но оказалось, что без дисциплины и организации появление сильных монстров в рядах огров мало что дало.
Священники Вапрака носят кроваво-красную одежду и доспехи. Их обязанность — пожирать врагов. Также они регулярно устраивают ритуальные драки между собой. В числе известных церемоний в честь Вапрака — Шестидневная Ночь (Six Day Night), когда его священники замуровывают себя в пещерах без еды и с минимумом воды на шесть дней. Пережившие её — почитаются.
В космологии Великого Колеса царство Вапрака расположено на 524-ом слое Бездны и описывается как огромная пещера у высокой горы.
В комиксах
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Пантеон великанов |
Аннам • Дианкастра • Гролантор • Хьяти • Яланис • Каронтор • Мемнор • Отея • Скораеус Каменные Кости • Стронмаус • Сурт • Трюм • Вапрак |