Системнонезависимый материал — различия между версиями
м (переименовал «Системнонезависимые материалы» в «Системнонезависимый материал»: стандартно в энциклопедиях) |
м (категоризация) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Системнонезависимый материал | + | '''Системнонезависимый материал''' — [[ролевой материал|материал]] для [[ролевая игра|ролевой игры]], специально не включающий [[оцифровка|оцифровку]] под конкретную [[система|систему]]. Из-за разнообразия всевозможных систем материалы, подходящие любой системе, встречаются достаточно редко, но существует немалое количество материалов, рассчитанных на оцифровку в широком классе ролевых игр. Иногда не относящийся к системе материал включается в руководства по определённой системе — например, многие книги по [[GURPS]] содержат большое количество не привязанной к системе информации. |
− | + | Как правило, в любом описании объекта для ролевых игр, не ограниченном «голым» [[статблок]]ом, можно выделить системнонезависимую часть, которую возможно [[конверсия|перенести под другую систему]], вопрос только в целесообразности подобного выделения. Самый простой способ — описать объект не в терминах системы, а во внутриигровых понятиях или, реже, с позиций сюжетной роли. Пример подобной конверсии: описание «булетта — [[тип существа|магический зверь]] размера huge, с burrow speed 10 футов в раунд и tremorsense 60 ft, минимум 9-ти [[кость хитов|HD]]» жёстко привязано к [[D&D 3.5]], в то время как "булетта, она же панцирница или сухопутная акула — похожее на помесь акулы на лапах и черепахи существо весом не менее трёх тонн. Эти монстры способны очень быстро рыть ходы под землёй, а добычу чуют по колебаниям почвы" - системнонезависимое. | |
− | [[Категория: | + | |
+ | К независимым от системы вещам обычно относится набор идей, предназначенных для использования на уровне [[сюжет]]а. В буквальном толковании сюда же относятся и общие советы по организации игры, но обычно их не называют системнонезависимыми материалами. | ||
+ | |||
+ | == Примеры == | ||
+ | * Серия «[[100 Adventure Seeds]]» — сборники [[зацепка|идей приключений]] под разные жанры ([[фэнтези]], [[ужасы]], [[научная фантастика]]…). | ||
+ | |||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | [[Категория:Термины книгоиздания]] |
Текущая версия на 22:54, 9 февраля 2012
Системнонезависимый материал — материал для ролевой игры, специально не включающий оцифровку под конкретную систему. Из-за разнообразия всевозможных систем материалы, подходящие любой системе, встречаются достаточно редко, но существует немалое количество материалов, рассчитанных на оцифровку в широком классе ролевых игр. Иногда не относящийся к системе материал включается в руководства по определённой системе — например, многие книги по GURPS содержат большое количество не привязанной к системе информации.
Как правило, в любом описании объекта для ролевых игр, не ограниченном «голым» статблоком, можно выделить системнонезависимую часть, которую возможно перенести под другую систему, вопрос только в целесообразности подобного выделения. Самый простой способ — описать объект не в терминах системы, а во внутриигровых понятиях или, реже, с позиций сюжетной роли. Пример подобной конверсии: описание «булетта — магический зверь размера huge, с burrow speed 10 футов в раунд и tremorsense 60 ft, минимум 9-ти HD» жёстко привязано к D&D 3.5, в то время как "булетта, она же панцирница или сухопутная акула — похожее на помесь акулы на лапах и черепахи существо весом не менее трёх тонн. Эти монстры способны очень быстро рыть ходы под землёй, а добычу чуют по колебаниям почвы" - системнонезависимое.
К независимым от системы вещам обычно относится набор идей, предназначенных для использования на уровне сюжета. В буквальном толковании сюда же относятся и общие советы по организации игры, но обычно их не называют системнонезависимыми материалами.
Примеры[править]
- Серия «100 Adventure Seeds» — сборники идей приключений под разные жанры (фэнтези, ужасы, научная фантастика…).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |