Обсуждение:Навык — различия между версиями
м (переименовал «Обсуждение:Скилл» в «Обсуждение:Навык») |
|
(нет различий)
|
Версия 12:50, 2 марта 2010
Век живи — век учись
Слова «количество» и «количественный» пишутся с одним «Л». Глаголы в тех формах, когда они отвечают на вопрос «что делают?» (делятся, вводятся) пишутся без использования мягкого знака. Вбыв бы. Постарайтесь это запомнить. —Radaghast 13:52, 18 сентября 2007 (UTC)
- Постараюсь. —Pigmeich 18:27, 18 сентября 2007 (UTC)
Бинарный скилл
Никогда раньше такого не слышала, и краткий поиск не подтверждает узуса. Действительно ли этот термин используется шире чем в группе одного из авторов? Я встречала его в других местах в вики, и, мне кажется, он мешает ясности статей. В связи с этим: разумно ли объединять исчисляемые навыки и неисчисляемые качества в одну статью, а атрибуты описывать отдельно? Может, тогда лучше назвать её «характеристики», ведь тут много нюансов меж разных систем? EvilCat 19:31, 14 января 2009 (UTC)
- Н-на-а-А!!! — Pigmeich (talk • вклад) 19:44, 14 января 2009 (UTC)
- Аа, КРИ. Но даже в геймдизайне видеоигр (более механическом, менее реалистичном) я не сталкивалась с таким термином. EvilCat 20:04, 14 января 2009 (UTC)
- Выдумай свой. — Pigmeich (talk • вклад) 20:48, 14 января 2009 (UTC)
- В вики выдумывать своё противопоказано. Просто предлагаю либо разнести и назвать характеристики примерно как в FUDGE (эта метасистема неплохо определяет различие между ними), либо соединить их в одну статью, поскольку разница между ними в разных системах и правда зыбка. EvilCat 07:33, 15 января 2009 (UTC)
- Понимаешь, у нас не википедия, а своя вики. И эта вики часто идет первичным источником информации. Или же первичным обобщающим источником. Вот так получилось, что статей почти нет и вики растет на голом месте.
- Про статью: она писалась в первые месяцы активной жизни этой викии, а там всегда в викиях бардак. Если хочешь — правь, я не против никак. — Pigmeich (talk • вклад) 08:25, 15 января 2009 (UTC)
- В вики выдумывать своё противопоказано. Просто предлагаю либо разнести и назвать характеристики примерно как в FUDGE (эта метасистема неплохо определяет различие между ними), либо соединить их в одну статью, поскольку разница между ними в разных системах и правда зыбка. EvilCat 07:33, 15 января 2009 (UTC)
- Выдумай свой. — Pigmeich (talk • вклад) 20:48, 14 января 2009 (UTC)
- Аа, КРИ. Но даже в геймдизайне видеоигр (более механическом, менее реалистичном) я не сталкивалась с таким термином. EvilCat 20:04, 14 января 2009 (UTC)
- Вообще, моя лепта по вопросу… Термин «бинарный скилл» мне до этой викии толком нигде не попадался. Я его взял на вооружение и активно в местных статьях использую, хотя четко сознаю, что он никоим образом не интуитивный, не общепринятый и так далее. Тем более, что уже в этой викии попадались отдельные ссылки на перк, на фит и так далее. Я старался такие вещи причесывать, но, видимо, надо бы посвятить отличию скилла от скилла бинарного отдельную статью, если на нее наберется достаточно материала. Не потому, что я считаю термин плохим, а потому что тут опять намечается узел, как с жанрами и стилями... Геометр Теней 10:58, 15 января 2009 (UTC)