Arms and Equipment Guide — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Arms and Equipment Guide (AD&D 2))
(Ссылки изменены в связи с переименованием страниц.)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Arms and Equipment Guide''' ({{англ|Руководство по оружию и снаряжению}}) — название двух [[дополнение|дополнений]] для [[Dungeons & Dragons]] разных редакций, посвящённых вооружению и экипировке [[приключенцы|приключенцев]] и их противников.
+
'''Arms and Equipment Guide''' ({{англ|Руководство по оружию и снаряжению}}) — название двух [[дополнение|дополнений]] для [[Dungeons & Dragons]] разных редакций, посвящённых вооружению и экипировке [[приключенцы|приключенцев]] и их противников:
 
+
* [[Arms and Equipment Guide (AD&D 2)|Arms and Equipment Guide]] (1991 год) для [[AD&D 2]]
== Arms and Equipment Guide ([[AD&D 2]]) ==
+
* [[Arms and Equipment Guide (D&D 3.0)|Arms and Equipment Guide]] (2003 год) для [[D&D 3.0]]
{{Книга
+
{{неоднозначность}}
| название          = TSR2123 DMGR3 <br>Arms and Equipment Guide
 
| обложка          = [[Файл:Arms and Equipment 2ed.jpg|200px]]
 
| подпись          =
 
| год               = 1991
 
| авторы            = [[Grant Boucher]], [[Troy Christensen]], [[Jon Pickens]], [[John Terra]], [[Scott Davis]]
 
| издатель          = [[TSR, Inc.]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
 
| сеттинг          = Dungeons & Dragons Generic
 
| система          = [[AD&D 2]]
 
| isbn              =
 
}}
 
TSR2123 DMGR3 '''Arms and Equipment Guide'''
 
 
 
Как видно из индекса, книга относится к серии DMGR, означающей "дополнительные правила (rules supplement) для DMG". Почему описание брони и оружия - это правила для ведущего, а подробный процесс изготовления и починки брони и оружия - правила для игрока (PHBR1 The Complete Fighter's Handbook) не только никому не известно, но и логически невычислимо. Книга состоит из пяти глав, у каждой из которых был свой автор, и содержит множество черно-белых иллюстраций, явно заполняющих необходимый объем в 128 страниц - стандарт для серии DMGR.
 
 
 
Глава 1. Armor, автор Grant Boucher. Содержит подробное различных видов доспехов, встречающихся в игре AD&D2. Каждая статья состоит из двух разделов: '''описание''' (один абзац) и '''применение в кампании''' (остальная часть страницы). Как именно изготавливать доспехи, чинить, какие материальные и трудовые ресурсы необходимы для этого - все это не является предметом данного справочника.
 
 
 
Глава 2. Equipment for Mounts, авторы Troy Christensen и Jon Pickens. Даются общие сведения о лошадиных доспехах, из каких частей они состоят, применение в кампании. Перечислены и кратко описаны различные типы доспехов для лошадей. На рисунках кроме лошадей в броне изображены также грифоны и драконы, но никаких дополнительных правил по доспехам для экзотических скакунов нет. Кроме доспехов также подробно описаны и более обыденные предметы лошадиного обихода, вроде сёдел, уздечек, стремян и т.д. Но зато приводится таблица, сколько времени и денег требует изготовление лошадиных доспехов. (Опять же, кому нужны подробности - читает "Полный справочник бойца").
 
 
 
Глава 3. Weapons, автор John Terra. Перечислена и описана в художественной форме но зато без ТТХ масса всяческого оружия. Зачем подобный раздел было включать в книгу '''ведущего''' - одна из величайших загадок истории. Сама длинная глава в книге.
 
 
 
Глава 4. Equipment, авторы Troy Christensen и Jon Pickens. Коротенькая главка, где перечислены различные предметы обихода искателя приключений, с указанной для каждого ценой. Через год TSR издаст Aurora's Whole Realms Catalogue, где будет описано гораздо больше предметов и с большими подробностями. Но зато Arms and Equipment - это общесеттинговые правила, а "Каталог Авроры" - удел одних лишь "Забытых Царств".
 
 
 
Глава 5. Clothing, автор Scott Davis. Краткие описания и цены предметов одежды, которым место в серии PHBR, но никак не в DMGR, кроме того начинается глава описанием стилей и материалов средневековой одежды.
 
 
 
На мой взгляд книга явно не заслуживает ни ярлыка "rules supplement", потому что о правилах-то там почти ни слова, разве что в четвертой главе что-то проскальзывает (но "Каталог Авроры" уделяет вопросам правил для предметов обихода гораздо больше внимания, не относясь при это к "правилам"), ни ярлыка "Dungeon Master's" - вся информация в ней относится к тому, что живущий в Средние Века персонаж и так прекрасно знает, а правил, повторяю, она вовсе не касается.
 
{{заготовка раздела}}
 
{{-}}
 
 
 
== Arms and Equipment Guide ([[D&D 3]]) ==
 
{{Книга
 
| название          = WTC88159 <br>Arms and Equipment Guide
 
| обложка          = [[Файл:Arms and Equipment 3ed.jpg|200px]]
 
| подпись          = Художник Eric Peterson
 
| год              = 2003
 
| авторы            = [[Eric Cagle]], [[Jesse Decker]], [[Jeff Quick]], [[James Wyatt]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
 
| сеттинг          = Dungeons & Dragons Generic
 
| система          = [[D&D 3]]
 
| isbn              = 0-7869-2649-X
 
}}
 
WTC88159 '''Arms and Equipment Guide''' описывает вооружение, экипировку и другие предметы, которыми могут пользоваться как приключенцы, так и их противники, существенно расширяя посвящённую снаряжению главу из «[[Player’s Handbook (D&D 3.0)|Player’s Handbook]]».
 
 
 
Глава 1, «Weapons and Armor», посвящена различным видам [[оружие|оружия]] и [[доспехи|доспехов]], в особенности экзотическим, принадлежащих определённым культурам или изготовленным из необычных материалов (например, зелёная сталь [[Баатор]]а или [[Целестия|соланианская]] истинная сталь). Даны таблицы по изменению повреждений от оружия с изменением его [[размер]]а и по соотношению исторического оружия с его типичным [[фэнтези]]йными аналогами.
 
 
 
Глава 2, «Adventuring Gear», описывает около полутора сотен предметов походного быта, специального снаряжения, одежды, украшений, еды и напитков, [[алхимия|алхимических изделий]], [[яд]]ов. Приводятся рекомендации по выбору снаряжения для низкомагического мира. Рассматривается экономическая система фэнтезийного мира и типичные товары, которыми ведётся торговля.
 
 
 
Глава 3, «Vehicles», посвящена транспорту — наземному, морскому и воздушному. Приводятся правила для управления транспортными средствами, использованию их в сражениях, столкновениях, ремонте и усовершенствованиях, включая специальные магические предметы.
 
 
 
Глава 4, «Hirelings and Creatures», рассказывает о [[наёмник]]ах и их использовании; приводятся примеры наёмников-воинов и невоенных специалистов в разных областях. Здесь же описываются дрессированные животные и другие существа (включая самых экзотических монстров), используемые как верховые, сторожевые или просто любимцы.
 
 
 
Глава 5, «Magical Items», описывает ряд [[магические предметы|магических предметов]] — доспехов, оружия, зелий, колец, жезлов, посохов и чудесных вещей.
 
 
 
Глава 6, «Special Magic Items», рассказывает о новых разумных и проклятых предметах и [[артефакт]]ах, в том числе описывает под [[D&D 3|третью редакцию]] некоторые известные предметы из более ранних модулей.
 
 
 
Книга не переиздавалась под [[D&D 3.5|3.5-ю редакцию D&D]], но значительная часть из описанных в ней предметов не подверглась никаким изменениям в ходе ревизии правил, а некоторые вещи вошли в различные книги новой редакции.
 
 
 
== Ссылки ==
 
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ag/20030322a Галерея иллюстраций к «Arms and Equipment Guide» (D&D 3)] на сайте Wizards of the Coast.
 
  
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
[[Категория:Книги TSR]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги 1991 года]]
 
[[Категория:Книги 2003 года]]
 

Текущая версия на 09:35, 25 октября 2011

Arms and Equipment Guide (англ. Руководство по оружию и снаряжению) — название двух дополнений для Dungeons & Dragons разных редакций, посвящённых вооружению и экипировке приключенцев и их противников: