Система генерации персонажа — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Уборка глюка "КлассыЫ")
м
Строка 1: Строка 1:
'''Система генерации персонажа''' — [[игромеханика|игромеханические]] правила для генерации персонажа. Обычно, использует теже принципы, что и [[система развития персонажа]]. Но, часто имеются отличия.
+
'''Система генерации персонажа''' [[игромеханика|игромеханические]] правила для создания персонажа. Обычно при этом используются те же принципы, что и в [[система развития персонажа|системе развития персонажа]]. Но есть и отличия.
  
== Частые отличия от системы развития персонажа ==
+
== Часто встречающиеся отличия от системы развития персонажа ==
* Позволяет более свободно распоряжатся [[основные характеристики|основными харакстеристиками]] персонажа.
+
* Позволяет более свободно распоряжаться [[основные характеристики|основными характеристиками]] персонажа.
 
* Имеет несколько отличную «стоимость» навыков.
 
* Имеет несколько отличную «стоимость» навыков.
* Требует обязательного выполнения шагов, таки как определение расы и пола персонажа.
+
* Требует обязательного выполнения определенных шагов, например, определение расы и пола персонажа.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 00:56, 13 ноября 2007

Система генерации персонажаигромеханические правила для создания персонажа. Обычно при этом используются те же принципы, что и в системе развития персонажа. Но есть и отличия.

Часто встречающиеся отличия от системы развития персонажа

  • Позволяет более свободно распоряжаться основными характеристиками персонажа.
  • Имеет несколько отличную «стоимость» навыков.
  • Требует обязательного выполнения определенных шагов, например, определение расы и пола персонажа.

См. также