Священный символ — различия между версиями
(Перекрашивание красного в синее.) |
(про проклятый добавил) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Священный символ''' ({{англ|holy symbol}}), жаргонное «холи-символ» — необходимый атрибут [[жрец]]а и [[паладин]]а в | + | '''Священный символ''' ({{англ|holy symbol}}), жаргонное «холи-символ» — необходимый атрибут [[жрец]]а и [[паладин]]а в разных редакциях системы [[Dungeons & Dragons]]. |
− | Каждое [[божество]] имеет собственный вид священного символа, и все служители данного божества должны его носить. Только при наличии священного символа [[жрец]]ы и [[паладин]]ы способны применять [[заклинание|заклинания]] [[божественная магия|божественной магии]] и [[изгнание нежити|воздействовать на нежить]] | + | Каждое [[божество]] имеет собственный вид священного символа, и все служители данного божества должны его носить. Только при наличии священного символа [[жрец]]ы и [[паладин]]ы способны применять [[заклинание|заклинания]] [[божественная магия|божественной магии]] и [[изгнание нежити|воздействовать на нежить]]. так, в [[D&D 3]] священный символ является «божественным фокусом» (Divine Focus) заклинаний. |
Аналогом священного символа у [[друид]]ов являются ветви {{ruw|падуб}}а и {{ruw|омела|омелы}}. | Аналогом священного символа у [[друид]]ов являются ветви {{ruw|падуб}}а и {{ruw|омела|омелы}}. | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* [[Эзра]] ([[Ravenloft]]) — серебряный меч на рыцарском щите, украшенный веточкой беладонны. | * [[Эзра]] ([[Ravenloft]]) — серебряный меч на рыцарском щите, украшенный веточкой беладонны. | ||
− | {{ | + | == Проклятый символ == |
− | + | Зеркальным аналогом священного символа у злых жрецов является проклятый символ ({{англ|unholy symbol}}): всё отличие сводится к тому, что он помогает концентрировать [[отрицательная энергия|отрицательную]], а не [[положительная энергия|положительную]] энергию. Это в свою очередь приводит к тому, что нейтральные жрецы должны использовать священный символ, если они хотят лечить и изгонять, и проклятый, если собираются командовать нежитью и использовать злую магию. Примеры проклятого символа: | |
+ | * [[Нерулл]] ([[FR]], [[D&D 3|Core D&D 3]]) — череп и серп; | ||
+ | * [[Хель]] (скандинавский пантеон) — изображение её наполовину мёртвого лица; | ||
+ | * [[Векна]] ([[Грейхок]]) — [[Глаз Векны|глазное яблоко]], зажатое в [[Рука Векны|левой руке]]; | ||
+ | * [[Сет]] ([[D&D3]], фараоны) — свернувшаяся в клубок кобра; | ||
+ | * [[Асмодей]] (бывший правитель одного из слоёв Баатора) — когтистая рука, держащая череп; | ||
+ | * [[Йеногху]] (демон-лорд, покровитель [[гнолль|гноллей]]) — тройной кистень. | ||
[[Категория:Элементы ролевых систем]] | [[Категория:Элементы ролевых систем]] | ||
+ | [[Категория:Элементы сеттингов]] | ||
+ | [[Категория:Внутриигровые эмблемы]] |
Версия 11:49, 19 апреля 2011
Священный символ (англ. holy symbol), жаргонное «холи-символ» — необходимый атрибут жреца и паладина в разных редакциях системы Dungeons & Dragons.
Каждое божество имеет собственный вид священного символа, и все служители данного божества должны его носить. Только при наличии священного символа жрецы и паладины способны применять заклинания божественной магии и воздействовать на нежить. так, в D&D 3 священный символ является «божественным фокусом» (Divine Focus) заклинаний.
Аналогом священного символа у друидов являются ветви падуба и омелы.
Примеры вида священного символа
- Пелор (Greyhawk, Core D&D 3) — стилизованное лицо, окружённое солнечными лучами;
- Майлики (Forgotten Realms) — голова единорога с золотым рогом;
- Гилеан (Dragonlance) — раскрытая книга;
- Бальдр (асгардский пантеон) — серебряный кубок, украшенный самоцветами;
- Посейдон (Олимпийский пантеон) — трезубец;
- Исида (пантеон фараонов) — анкх со звездой в ушке;
- Эзра (Ravenloft) — серебряный меч на рыцарском щите, украшенный веточкой беладонны.
Проклятый символ
Зеркальным аналогом священного символа у злых жрецов является проклятый символ (англ. unholy symbol): всё отличие сводится к тому, что он помогает концентрировать отрицательную, а не положительную энергию. Это в свою очередь приводит к тому, что нейтральные жрецы должны использовать священный символ, если они хотят лечить и изгонять, и проклятый, если собираются командовать нежитью и использовать злую магию. Примеры проклятого символа:
- Нерулл (FR, Core D&D 3) — череп и серп;
- Хель (скандинавский пантеон) — изображение её наполовину мёртвого лица;
- Векна (Грейхок) — глазное яблоко, зажатое в левой руке;
- Сет (D&D3, фараоны) — свернувшаяся в клубок кобра;
- Асмодей (бывший правитель одного из слоёв Баатора) — когтистая рука, держащая череп;
- Йеногху (демон-лорд, покровитель гноллей) — тройной кистень.