Слепой снайпер — различия между версиями
(ссылки, категории, викификация) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Слепой снайпер''' — классический случай | + | '''Слепой снайпер''' — классический случай нарушения здравого смысла, который базируется на абстрактности очков, которые игрок получает, назначая персонажу недостатки, чтобы за эти очки персонаж получил особенности или преимущества. Нарушение здравого смысла заключается в отсутствии связи между сутью недостатка и тем, на какие именно преимущества игрок может потратить полученные очки. |
− | Название происходит из | + | Название происходит из ситуации, в которой очки, полученные персонажем за наличие у него слепоты (полной или частичной), позволяют взять настолько высокое значение атакующей [[характеристика|характеристики]], что модификатор за слепоту просто перестаёт быть актуальным — персонаж всё равно уверенно и метко поражает любую цель. |
+ | |||
+ | Создание "слепых снайперов" характерно для игроков, склонных [[закидка кубиками|"закидывать кубиками"]] любые проблемы и конфликты, возникающие у персонажей. | ||
== См. также == | == См. также == |
Версия 07:39, 18 сентября 2007
Слепой снайпер — классический случай нарушения здравого смысла, который базируется на абстрактности очков, которые игрок получает, назначая персонажу недостатки, чтобы за эти очки персонаж получил особенности или преимущества. Нарушение здравого смысла заключается в отсутствии связи между сутью недостатка и тем, на какие именно преимущества игрок может потратить полученные очки.
Название происходит из ситуации, в которой очки, полученные персонажем за наличие у него слепоты (полной или частичной), позволяют взять настолько высокое значение атакующей характеристики, что модификатор за слепоту просто перестаёт быть актуальным — персонаж всё равно уверенно и метко поражает любую цель.
Создание "слепых снайперов" характерно для игроков, склонных "закидывать кубиками" любые проблемы и конфликты, возникающие у персонажей.
См. также
- Недостаток (flaw) — элемент некоторых систем и популярный хоумрул в других. Если в системе недостатки вообще отсутствуют, слепыми снайперами сгенериться не выйдет.
- Минимаксерство — обобщённый приём слепых снайперов, создание персонажей с максимальным завышением «нужных» характеристик с ущербом для всего остального.