Принцип Сэга — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (вн. ссылка)
м (категоризация, правка разметки)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Принцип Сэга''' (''Czege principle'') - утверждение о процессе ролевой игры, сформулированное [[Пол Сэга|Полом Сэга]]:  
+
'''Принцип Сэга''' ({{англ|Czege principle}}) утверждение о процессе ролевой игры, сформулированное [[Пол Сэга|Полом Сэга]]:
"Если один и тот же участник игры придумывает и проблемы персонажа, и способы их преодоления, игра становится скучной". ("When one person is the author of both the Character’s adversity and its resolution, play isn’t fun").  
+
{{цитата|
 +
Если один и тот же участник игры придумывает и проблемы персонажа, и способы их преодоления, игра становится скучной.
 +
| оригинал = When one person is the author of both the Character’s adversity and its resolution, play isn’t fun.
 +
}}
  
Принцип подразумевает, что игра должна представлять собой коллективное творчество участников; типичные примеры нарушения - жёсткие [[рельсы]] со стороны [[мастер|ведущего]] или позиция "[[сделай мне красиво]]" со стороны игроков.
+
Принцип подразумевает, что игра должна представлять собой коллективное творчество участников. Типичные примеры нарушения жёсткие [[рельсы]] со стороны [[мастер|ведущего]] или позиция «[[сделай мне красиво]]» со стороны [[игрок]]ов.
[[Категория:Терминология]]
+
 
 +
[[Категория:Теория ролевых игр]]

Текущая версия на 22:53, 9 февраля 2012

Принцип Сэга (англ. Czege principle) — утверждение о процессе ролевой игры, сформулированное Полом Сэга:

"

Если один и тот же участник игры придумывает и проблемы персонажа, и способы их преодоления, игра становится скучной.

Показать оригинал
When one person is the author of both the Character’s adversity and its resolution, play isn’t fun.
"

Принцип подразумевает, что игра должна представлять собой коллективное творчество участников. Типичные примеры нарушения — жёсткие рельсы со стороны ведущего или позиция «сделай мне красиво» со стороны игроков.