Энди Коллинз — различия между версиями
(+ фото) |
м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Andycollins int85.jpg|right]] | + | [[Файл:Andycollins int85.jpg|left]] |
− | '''Энди Коллинз''' ( | + | [[Файл:ENnie Award 2009 Gamedesigners.jpg|250px|thumb|right|На вручении премии [[ENnie Award]] 2009: в верхнем ряду (слева направо) [[Стивен Шуберт]], [[Билл Славичек]], [[Джеймс Ваятт]], [[Брюс Корделл]]; в нижнем ряду [[Энди Коллинз]].]] |
+ | '''Энди Коллинз''' (Andy Collins) — [[игродел]], один из разработчиков [[D&D 3|третьей]] и [[D&D 4|четвёртой]] редакций [[Dungeons & Dragons]]. | ||
== Биография == | == Биография == | ||
− | Энди Коллинз родился в городе Олимпия, штат Вашингтон и с 10-летнего возраста увлёкся ролевыми играми (начиная с [[Original Dungeons & Dragons]]). В 1994 г. он закончил Стэнфордский университет и в 1996 г. поступил на работу в компанию [[Wizards of the Coast]]. Его первым проектом была игра в жанре [[фантастика|научной фантастики]] [[Alternity]], для которой он разработал большое количество игровых продуктов, включая [[сеттинг]] | + | Энди Коллинз родился в городе Олимпия, штат Вашингтон и с 10-летнего возраста увлёкся ролевыми играми (начиная с [[Original Dungeons & Dragons]]). В 1994 г. он закончил Стэнфордский университет и в 1996 г. поступил на работу в компанию [[Wizards of the Coast]]. Его первым проектом была игра в жанре [[фантастика|научной фантастики]] [[Alternity]], для которой он разработал большое количество игровых продуктов, включая [[сеттинг]] [[Dark Matter]]. После того, как [[WotC]] закрыла выпуск Alternity, Коллинз участвовал в разработке новой игры по вселенной [[Звёздные войны|Звёздных Войн]] [[Star Wars Roleplaying Game (Wizards of the Coast)|Star Wars Roleplaying Game]]. |
− | В 2004—2005 гг. Коллинз также вёл колонку | + | В 2004—2005 гг. Коллинз также вёл колонку «[[Sage Advice]]» в журнале «[[Dragon]]», а затем — раздел «Sage Advice Online» на сайте [[WotC]]. Участвуя в создании [[D&D 3.5]], Коллинз был одним из авторов таких книг, как «[[Complete Warrior]]», «[[Draconomicon]]», «[[Libris Mortis]]». Он также принял активное участие в создании [[D&D 4]], будучи одним из авторов [[Player’s Handbook (D&D 4)|Player’s Handbook]] для новой [[редакция|редакции]] [[D&D]]. |
+ | |||
+ | В 2002 году Энди Коллинз женился на [[Гвендолин Кестрел]], также работавшей в WotC редактором и гейм-дизайнером. В настоящее время проживает в Сиэтле. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Текущая версия на 21:54, 1 ноября 2011
Энди Коллинз (Andy Collins) — игродел, один из разработчиков третьей и четвёртой редакций Dungeons & Dragons.
Биография[править]
Энди Коллинз родился в городе Олимпия, штат Вашингтон и с 10-летнего возраста увлёкся ролевыми играми (начиная с Original Dungeons & Dragons). В 1994 г. он закончил Стэнфордский университет и в 1996 г. поступил на работу в компанию Wizards of the Coast. Его первым проектом была игра в жанре научной фантастики Alternity, для которой он разработал большое количество игровых продуктов, включая сеттинг Dark Matter. После того, как WotC закрыла выпуск Alternity, Коллинз участвовал в разработке новой игры по вселенной Звёздных Войн Star Wars Roleplaying Game.
В 2004—2005 гг. Коллинз также вёл колонку «Sage Advice» в журнале «Dragon», а затем — раздел «Sage Advice Online» на сайте WotC. Участвуя в создании D&D 3.5, Коллинз был одним из авторов таких книг, как «Complete Warrior», «Draconomicon», «Libris Mortis». Он также принял активное участие в создании D&D 4, будучи одним из авторов Player’s Handbook для новой редакции D&D.
В 2002 году Энди Коллинз женился на Гвендолин Кестрел, также работавшей в WotC редактором и гейм-дизайнером. В настоящее время проживает в Сиэтле.