Уильям Коннорс — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Один из ведущих разработчиков Равенлофта.)
 
(Заготовка снята.)
Строка 1: Строка 1:
'''Уильям Коннорс''' (''William W. Connors'') — [[игродел]], работавший в [[TSR]] с конца 1980-х гг., автор большого количества материалов по [[сеттинг]]ам [[Ravenloft]] и [[Dragonlance]].
+
'''Уильям «Билл» Коннорс''' (''William W. Connors'') — [[игродел]], работавший в [[TSR]] с конца 1980-х гг., автор большого количества материалов по [[сеттинг]]ам [[Ravenloft]] и [[Dragonlance]].
  
Коннорс начал карьеру игродела в середине 80-х в качестве фрилансера (сперва для [[Game Designers Workshop]], позднее для [[TSR]]), а с конца 80-х стал штатным сотрудником TSR, специализируясь первоначально на [[бестиарий|бестиариях]] (один из авторов ''Monstrous Compendium'' и [[дополнение|дополнений]] к этой книге для [[сеттинг]]ов [[Forgotten Realms]], [[Grewhawk]], [[Dragonlance]] и [[Spelljammer]]). В 90-х годах Коннорс был одним из ведущих разработчиков сеттинга [[Ravenloft]] и автором или соавтором большинства выпущенных по этому сеттингу книг правил и [[модуль|игровых модулей]]. От коллег он даже удостоился прозвища «Мистер Рэйвенлофт», хотя в интервью, данном [[Монте Кук]]у, сказал, что разделяет эту славу с соавторами Андрией Хэйди (''Andria Hayday'') и [[Брюс Несмит|Брюсом Несмитом]] (''Bruce Nesmith'').
+
Коннорс родился в 1962 г. в Трентоне, штат Нью-Джерси. Начал карьеру игродела в середине 80-х в качестве фрилансера, работая сперва для [[Game Designers Workshop]] (игра [[Traveller]]). Затем начал писать для [[TSR]], а с конца 80-х стал штатным сотрудником TSR, специализируясь первоначально на [[бестиарий|бестиариях]], среди которых ''Monstrous Compendium'' и [[дополнение|дополнения]] к этой книге для [[сеттинг]]ов [[Forgotten Realms]], [[Grewhawk]], [[Dragonlance]] и [[Spelljammer]]. В 90-х годах Коннорс был одним из ведущих разработчиков сеттинга [[Ravenloft]] и автором или соавтором большинства выпущенных по этому сеттингу книг правил и [[модуль|игровых модулей]]. От коллег он даже удостоился прозвища «Мистер Рэйвенлофт», хотя в интервью, данном [[Монте Кук]]у, сказал, что разделяет эту славу с соавторами Андрией Хэйди (''Andria Hayday'') и [[Брюс Несмит|Брюсом Несмитом]] (''Bruce Nesmith'').
  
В отличие от большинства разработчиков из TSR, перешедших на работу в [[Wizards of the Coast]], Коннорс не пожелал участвовать в создании [[D&D 3|третьей редакции D&D]] и работать для [[WotC]]. Более того, он полностью сменил сферу деятельности, занявшись графическим дизайном для книг, издаваемых [[Fast Forward Entertainment]].
+
В отличие от большинства разработчиков из TSR, перешедших на работу в [[Wizards of the Coast]], Коннорс не пожелал участвовать в создании [[D&D 3|третьей редакции D&D]] и работать для [[WotC]]. Более того, он полностью сменил сферу деятельности, занявшись графическим дизайном, и в настоящее время является арт-директором [[Fast Forward Entertainment]].
 
 
{{Stub}}
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 10:33, 8 декабря 2010

Уильям «Билл» Коннорс (William W. Connors) — игродел, работавший в TSR с конца 1980-х гг., автор большого количества материалов по сеттингам Ravenloft и Dragonlance.

Коннорс родился в 1962 г. в Трентоне, штат Нью-Джерси. Начал карьеру игродела в середине 80-х в качестве фрилансера, работая сперва для Game Designers Workshop (игра Traveller). Затем начал писать для TSR, а с конца 80-х стал штатным сотрудником TSR, специализируясь первоначально на бестиариях, среди которых Monstrous Compendium и дополнения к этой книге для сеттингов Forgotten Realms, Grewhawk, Dragonlance и Spelljammer. В 90-х годах Коннорс был одним из ведущих разработчиков сеттинга Ravenloft и автором или соавтором большинства выпущенных по этому сеттингу книг правил и игровых модулей. От коллег он даже удостоился прозвища «Мистер Рэйвенлофт», хотя в интервью, данном Монте Куку, сказал, что разделяет эту славу с соавторами Андрией Хэйди (Andria Hayday) и Брюсом Несмитом (Bruce Nesmith).

В отличие от большинства разработчиков из TSR, перешедших на работу в Wizards of the Coast, Коннорс не пожелал участвовать в создании третьей редакции D&D и работать для WotC. Более того, он полностью сменил сферу деятельности, занявшись графическим дизайном, и в настоящее время является арт-директором Fast Forward Entertainment.

Ссылки