Complete Mage — различия между версиями
м (Обновлены ссылки на авторов.) |
м (категоризация, оформление) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| система = D&D 3.5 | | система = D&D 3.5 | ||
| isbn = 0-7869-3937-0 | | isbn = 0-7869-3937-0 | ||
− | }} | + | }} |
+ | '''Complete Mage''' — [[руководство]] для [[Dungeons & Dragons 3.5]], предназначенное для [[игрок]]ов за [[персонаж]]ей-[[маг]]ов. Описывает принципы работы магии [[волшебник]]ов и расширяет возможности по настройке [[PC]] и [[NPC]], использующих этот тип магии. | ||
− | + | == Содержание == | |
Первая глава описывает принципы работы магии в D&D 3.5, отличия магии мистической от божественной и школы магии, а также даёт советы по архетипам волшебников и игре [[партия|партией]] из одних магических [[класс]]ов. | Первая глава описывает принципы работы магии в D&D 3.5, отличия магии мистической от божественной и школы магии, а также даёт советы по архетипам волшебников и игре [[партия|партией]] из одних магических [[класс]]ов. | ||
− | Вторая глава описывает альтернативные варианты магических классов, а также новые [[ | + | Вторая глава описывает альтернативные варианты магических классов, а также новые [[фиты]]. При этом вводится новый тип фитов — резервные (Reserve feat), позволяющие магу неограниченно применять некоторый эффект (как правило — ослабленную версию заклинания), пока само заклинание остаётся у него в памяти. |
− | этом вводится новый тип фитов | ||
Третья глава описывает 11 новых [[престиж-класс]]ов и даёт советы по адаптации уже существующих. Четвертая глава включает описание новых заклинаний для магических классов и даров [[чернокнижник]]а. Пятая глава посвящена магическим предметам, алхимическим составам и средствам усиления магии (например, дополнительным материальным компонентам заклинаний). | Третья глава описывает 11 новых [[престиж-класс]]ов и даёт советы по адаптации уже существующих. Четвертая глава включает описание новых заклинаний для магических классов и даров [[чернокнижник]]а. Пятая глава посвящена магическим предметам, алхимическим составам и средствам усиления магии (например, дополнительным материальным компонентам заклинаний). | ||
Шестая глава книги содержит советы по магическим [[кампания]]м, включая модификации правил, такие как использование магических мест как замену [[сокровище|сокровищ]]. | Шестая глава книги содержит советы по магическим [[кампания]]м, включая модификации правил, такие как использование магических мест как замену [[сокровище|сокровищ]]. | ||
− | + | ||
− | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | + | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] |
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
[[Категория:Книги 2006 года]] | [[Категория:Книги 2006 года]] |
Версия 20:05, 6 ноября 2011
Год | 2006 |
---|---|
Авторы | Skip Williams, Penny Williams, Kolja Raven Liquette, Ari Marmell |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-3937-0 |
Complete Mage — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков за персонажей-магов. Описывает принципы работы магии волшебников и расширяет возможности по настройке PC и NPC, использующих этот тип магии.
Содержание
Первая глава описывает принципы работы магии в D&D 3.5, отличия магии мистической от божественной и школы магии, а также даёт советы по архетипам волшебников и игре партией из одних магических классов.
Вторая глава описывает альтернативные варианты магических классов, а также новые фиты. При этом вводится новый тип фитов — резервные (Reserve feat), позволяющие магу неограниченно применять некоторый эффект (как правило — ослабленную версию заклинания), пока само заклинание остаётся у него в памяти.
Третья глава описывает 11 новых престиж-классов и даёт советы по адаптации уже существующих. Четвертая глава включает описание новых заклинаний для магических классов и даров чернокнижника. Пятая глава посвящена магическим предметам, алхимическим составам и средствам усиления магии (например, дополнительным материальным компонентам заклинаний).
Шестая глава книги содержит советы по магическим кампаниям, включая модификации правил, такие как использование магических мест как замену сокровищ.