Fuzion — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Создание персонажа слегка дописал. Требуется стилистическая правка.)
м (разметка)
Строка 6: Строка 6:
 
В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней [[сеттинг]]и, опубликованные на загнивающем Западе:
 
В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней [[сеттинг]]и, опубликованные на загнивающем Западе:
 
[[Bubblegum Crisis RPG]], [[Champions: The New Millennium]], [[Dragon Ball Z]], [[Lightspeed]] и др.
 
[[Bubblegum Crisis RPG]], [[Champions: The New Millennium]], [[Dragon Ball Z]], [[Lightspeed]] и др.
 
+
{{-}}
  
 
== Создание персонажа ==
 
== Создание персонажа ==
  
[[PC|Персонаж]] во Fuzion создается по принципу "[[point-buy]]". Создание персонажа начинается с распределения Очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными [[характеристика]]ми, которые делятся на 4 группы:
+
[[PC|Персонаж]] во Fuzion создается по принципу «[[point-buy]]». Создание персонажа начинается с распределения Очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными [[характеристика]]ми, которые делятся на 4 группы:
 
 
'''Ментальная группа (Mental Group)''':
 
*Интеллект (Intelligence, INT)
 
*Сила воли (Willpower, WILL)
 
*Харизма (Presence, PRE)
 
 
 
'''«Боевая» группа (Combat Group)''':
 
*Техника (Technique, TECH)
 
*Рефлексы (Reflexes, REF)
 
*Ловкость (Dexterity, DEX)
 
 
 
'''Физическая группа (Physical Group)''':
 
*Телосложение (Constitution, CON)
 
*Сила (Strength, STR)
 
*Тело или Живучесть (Body, BODY)
 
  
'''Группа передвижения (Movement Group)''':
+
* '''Ментальная группа (Mental Group)''':
*Передвижение (Movement, MOVE)
+
** Интеллект (Intelligence, INT)
 +
** Сила воли (Willpower, WILL)
 +
** Харизма (Presence, PRE)
 +
* '''«Боевая» группа (Combat Group)''':
 +
** Техника (Technique, TECH)
 +
** Рефлексы (Reflexes, REF)
 +
** Ловкость (Dexterity, DEX)
 +
* '''Физическая группа (Physical Group)''':
 +
** Телосложение (Constitution, CON)
 +
** Сила (Strength, STR)
 +
** Тело или Живучесть (Body, BODY)
 +
* '''Группа передвижения (Movement Group)''':
 +
** Передвижение (Movement, MOVE)
  
 
На основе первичных характеристик определяются вторичные:
 
На основе первичных характеристик определяются вторичные:
*[[Стан]]ы (Stuns)
+
* [[Стан]]ы (Stuns)
*[[Хит]]ы (Hits)
+
* [[Хит]]ы (Hits)
*Ментальная Стойкость (Resistance, RES)
+
* Ментальная Стойкость (Resistance, RES)
*Сопротивляемость Шоку (Stun Defence, SD)
+
* Сопротивляемость Шоку (Stun Defence, SD)
*Восстановление (Recovery, REC)
+
* Восстановление (Recovery, REC)
*Скорость перемещения в бою (Run)
+
* Скорость перемещения в бою (Run)
*Скорость бега (Sprint)
+
* Скорость бега (Sprint)
*Скорость плавания (Swim)
+
* Скорость плавания (Swim)
*Дальность прыжка (Leap)
+
* Дальность прыжка (Leap)
  
 
При необходимости можно использовать и дополнительные вторичные характеристики. Это:
 
При необходимости можно использовать и дополнительные вторичные характеристики. Это:
*Везение (Luck)
+
* Везение (Luck)
*Выносливость (Endurance, END)
+
* Выносливость (Endurance, END)
*Сопротивляемость Энергии (Energy Defence, ED)
+
* Сопротивляемость Энергии (Energy Defence, ED)
*Скорость (Speed, SPD)
+
* Скорость (Speed, SPD)
*Человечность (Humanity, HUM)
+
* Человечность (Humanity, HUM)
  
 
Следующим шагом будет приобретение [[навык]]ов (Skills), [[талант]]ов (Talents) и [[перк]]ов (Perks) за счет Очков развития персонажа (Option Points).
 
Следующим шагом будет приобретение [[навык]]ов (Skills), [[талант]]ов (Talents) и [[перк]]ов (Perks) за счет Очков развития персонажа (Option Points).
Строка 66: Строка 63:
 
* [http://www.thefuze.com/ Fuzion.org] — (полу)официальный сат
 
* [http://www.thefuze.com/ Fuzion.org] — (полу)официальный сат
 
* [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=fuzion Форум «FUZION и родственные системы»] на портале [[Rolemancer]]
 
* [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=fuzion Форум «FUZION и родственные системы»] на портале [[Rolemancer]]
* [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=8 Форумные игры по системе «Fuzion»]] на [[RPG Online]]
+
* [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=8 Форумные игры по системе «Fuzion»] на [[RPG Online]]
  
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Версия 15:15, 6 сентября 2007

Fuzion.svg

Fuzion (фьюжн или фузион) — универсальная система для настольных ролевых игр.

Была создана R. Talsorian Games и Hero Games. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» Instant Fuzion и развёрнутая Total Fuzion.

В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней сеттинги, опубликованные на загнивающем Западе: Bubblegum Crisis RPG, Champions: The New Millennium, Dragon Ball Z, Lightspeed и др.

Создание персонажа

Персонаж во Fuzion создается по принципу «point-buy». Создание персонажа начинается с распределения Очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными характеристиками, которые делятся на 4 группы:

  • Ментальная группа (Mental Group):
    • Интеллект (Intelligence, INT)
    • Сила воли (Willpower, WILL)
    • Харизма (Presence, PRE)
  • «Боевая» группа (Combat Group):
    • Техника (Technique, TECH)
    • Рефлексы (Reflexes, REF)
    • Ловкость (Dexterity, DEX)
  • Физическая группа (Physical Group):
    • Телосложение (Constitution, CON)
    • Сила (Strength, STR)
    • Тело или Живучесть (Body, BODY)
  • Группа передвижения (Movement Group):
    • Передвижение (Movement, MOVE)

На основе первичных характеристик определяются вторичные:

  • Станы (Stuns)
  • Хиты (Hits)
  • Ментальная Стойкость (Resistance, RES)
  • Сопротивляемость Шоку (Stun Defence, SD)
  • Восстановление (Recovery, REC)
  • Скорость перемещения в бою (Run)
  • Скорость бега (Sprint)
  • Скорость плавания (Swim)
  • Дальность прыжка (Leap)

При необходимости можно использовать и дополнительные вторичные характеристики. Это:

  • Везение (Luck)
  • Выносливость (Endurance, END)
  • Сопротивляемость Энергии (Energy Defence, ED)
  • Скорость (Speed, SPD)
  • Человечность (Humanity, HUM)

Следующим шагом будет приобретение навыков (Skills), талантов (Talents) и перков (Perks) за счет Очков развития персонажа (Option Points).

Для того, чтобы несколько увеличить количество доступных очков развития персонажа, разрешается использование различных недостатков (Complications).

При игре в соответствующем сеттинге, персонаж также может обладать набором некоторых сверхъестественных способностей (Powers), для приобретения которых используются Очки сверхъестественных способностей (Power Points).

Количество выдаваемых очков создания, развития и сврхъестественных способностей определяется мастером.

Известные плагины

Открытая архитектура Fuzion позволяет модифицировать систему в широких пределах, пристраивая к ней т. н. «плагины». Большой популярностью пользовалась серия плагинов Atomik Fuzion за авторством Марка Чейза (Mark Chase): Atomik Alienz, Atomik A.X.E., Atomik Cyberware, Atomik Grimoire, Atomik Lifepath, Atomik Magick, Atomik Motorwarz, Atomik Psioniks, Atomik Vigilantian и Atomik WAR.

См. также