Скип Уильямс — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Оформление.)
(Добавлена информация о жене Скипа, Пенни Уильямс, о которой сложно написать отдельную статью.)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Skip int mug85.jpg|thumb|right]]
 
[[Файл:Skip int mug85.jpg|thumb|right]]
'''Скип Уильямс''' (Вильямс) ({{enw|Skip Williams}}) (настоящее имя Ральф Уильямс) — американский игродел, один из ведущих разработчиков [[D&D 3|третьей редакции Dungeons and Dragons]], участник игровой компании [[Гэри Гигакс]]а.
+
'''Скип Уильямс''' (Вильямс) ({{enw|Skip Williams}}) (настоящее имя Ральф Уильямс) — американский игродел, один из ведущих разработчиков [[D&D 3|третьей редакции Dungeons and Dragons]], участник игровой компании [[Гэри Гайгэкс]]а.
  
Ральф Уильямс родился в городе Лэйк Женева (Висконсин) и учился в школе вместе с Эрни Гигаксом, сыном Гарри Гигакса. Благодаря этому знакомству он попал в игровую компанию Гигакса, которая занималась [[плейтестинг]]ом правил [[AD&D]]. В 1976 г. Уильямс начал работать Dungeon Hobby Shop, принадлежащем [[TSR]], выполняя обязанности курьера, клерка и т. п.; позднее он стал заниматься разработкой игр и с 1987 г. по 2004 г. вёл колонку «Советы мудреца» («Sage Advice») в журнале [[Dragon]]<ref>Как утвержал сам Скип, главный редактор ''Dragon'' Роджер Мур просто не мог найти больше никого желающего постоянно писать эти статьи.</ref>. В 1990-92 гг. Уильямс также был редактором журнала [[Polyhedron]].
+
Ральф Уильямс родился в городе Лэйк Женева (Висконсин) и учился в школе вместе с Эрни Гайгэксом, сыном Гэри Гайгэкса. Благодаря этому знакомству он попал в игровую компанию Гайгэкса, которая занималась [[плейтестинг]]ом правил [[AD&D]]. В 1976 г. Уильямс начал работать в магазине Dungeon Hobby Shop, принадлежащем [[TSR]], выполняя обязанности курьера, клерка и т. п.; позднее он стал заниматься разработкой игр и с 1987 г. по 2004 г. вёл колонку «Советы мудреца» («Sage Advice») в журнале [[Dragon]]<ref>Как утвержал сам Скип, главный редактор ''Dragon'' [[Роджер Мур]] просто не мог найти больше никого желающего постоянно писать эти статьи.</ref>. В 1990-92 гг. Уильямс также был редактором журнала [[Polyhedron]].
  
[[Файл:Havoc_Cover_cover.jpg|120px|thumb|left|Обложка книги Cry Havok! руководства по войнам в механике [[d20]].]]После приобретения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]] Уильямс был приглашён на должность ведущего разработчика [[D&D 3|третьей редакции D&D]]. Совместно с [[Монте Кук]]ом и [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] он написал базовые книги [[D&D 3]]: [[Players Handbook]], [[Dungeon Master’s Guide]] и [[Monster Manual]]. Он также участвовал в разработке нового издания [[Forgotten Realms]]. В 2002 г. Уильямс ушёл из WotC, но продолжал до 2005 г. писать [[d20]]-совместимые продукты как фрилансер. Среди его работ этого периода — [[Races of the Wild]] и Cry Havoc!, выпущенная издательством Монте Кука [[Malhavoc Press]]. В последнее время Уильямс ведёт колонку «Спросите кобольда» («Ask The Kobold») в издании Вольфганга Баура (Wolfgang Baur) ''[[Kobold Quarterly]]''.<ref>[http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=385 Библиография на Pen & Paper RPG Database]</ref>
+
[[Файл:Havoc_Cover_cover.jpg|120px|thumb|left|Обложка книги Cry Havok! — руководства по войнам в механике [[d20]].]]
 
+
После приобретения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]] Уильямс был приглашён на должность ведущего разработчика [[D&D 3|третьей редакции D&D]]. Совместно с [[Монте Кук]]ом и [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] он написал базовые книги [[D&D 3]]: [[Players Handbook]], [[Dungeon Master’s Guide]] и [[Monster Manual]]. Он также участвовал в разработке нового издания [[Forgotten Realms]]. В 2002 г. Уильямс ушёл из [[WotC]] в связи с переездом в Висконсин, но продолжал до 2005 г. писать [[d20]]-совместимые продукты как фрилансер, а также вести раздел ''Rules of the Game'' на сайте [[WotC]]. Среди его работ этого периода — [[Races of the Wild]] и Cry Havoc!, выпущенная издательством Монте Кука [[Malhavoc Press]]. В последнее время Уильямс ведёт колонку «Спросите кобольда» («Ask The Kobold») в издании [[Вольфганг Баур|Вольфганга Баура]] (Wolfgang Baur) ''[[Kobold Quarterly]]''.
Жена Скипа Уильямса, Пенни (''Penny Williams''), также работает в индустрии ролевых игр.
 
  
 +
== Пенни Уильямс ==
 +
Жена Скипа Уильямса, Пенни (''Penny Williams''), также работает в индустрии ролевых игр. С середины 1990-х она работала в [[TSR]], а затем в [[Wizards of the Coast]], в основном в качестве редактора.
 +
{{-}}
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
  
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* {{enw|Skip Williams|Скип Уильямс в Википедии}}
 +
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=385 Библиография Скипа Уильямса на Pen & Paper RPG Database]
 +
* [http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=113 Библиография Пенни Уильямс на Pen & Paper RPG Database]
 +
* [http://www.malhavocpress.com/cgi-bin/page.cgi?int_dnd30_Skip Интервью Скипа Уильямса Монте Куку]
 +
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/rg Архив раздела Rules of the Game на сайте Wizards of the Coast]
  
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Версия 10:55, 20 января 2011

Skip int mug85.jpg

Скип Уильямс (Вильямс) (Skip Williams) (настоящее имя Ральф Уильямс) — американский игродел, один из ведущих разработчиков третьей редакции Dungeons and Dragons, участник игровой компании Гэри Гайгэкса.

Ральф Уильямс родился в городе Лэйк Женева (Висконсин) и учился в школе вместе с Эрни Гайгэксом, сыном Гэри Гайгэкса. Благодаря этому знакомству он попал в игровую компанию Гайгэкса, которая занималась плейтестингом правил AD&D. В 1976 г. Уильямс начал работать в магазине Dungeon Hobby Shop, принадлежащем TSR, выполняя обязанности курьера, клерка и т. п.; позднее он стал заниматься разработкой игр и с 1987 г. по 2004 г. вёл колонку «Советы мудреца» («Sage Advice») в журнале Dragon[1]. В 1990-92 гг. Уильямс также был редактором журнала Polyhedron.

Обложка книги Cry Havok! — руководства по войнам в механике d20.

После приобретения TSR компанией Wizards of the Coast Уильямс был приглашён на должность ведущего разработчика третьей редакции D&D. Совместно с Монте Куком и Джонатаном Твитом он написал базовые книги D&D 3: Players Handbook, Dungeon Master’s Guide и Monster Manual. Он также участвовал в разработке нового издания Forgotten Realms. В 2002 г. Уильямс ушёл из WotC в связи с переездом в Висконсин, но продолжал до 2005 г. писать d20-совместимые продукты как фрилансер, а также вести раздел Rules of the Game на сайте WotC. Среди его работ этого периода — Races of the Wild и Cry Havoc!, выпущенная издательством Монте Кука Malhavoc Press. В последнее время Уильямс ведёт колонку «Спросите кобольда» («Ask The Kobold») в издании Вольфганга Баура (Wolfgang Baur) Kobold Quarterly.

Пенни Уильямс

Жена Скипа Уильямса, Пенни (Penny Williams), также работает в индустрии ролевых игр. С середины 1990-х она работала в TSR, а затем в Wizards of the Coast, в основном в качестве редактора.

Примечания

  1. Как утвержал сам Скип, главный редактор Dragon Роджер Мур просто не мог найти больше никого желающего постоянно писать эти статьи.

Ссылки