Игровой стол — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(спасибо товарищу {{gf user|Magician}}у за нашу богатую галерею)
(ещё два крутых стола)
Строка 22: Строка 22:
 
Magician Papercraft 3.jpg
 
Magician Papercraft 3.jpg
 
Magician Papercraft 4.jpg
 
Magician Papercraft 4.jpg
 +
</gallery>
 +
 +
== Многоярусные модели на игровом столе ==
 +
<gallery widths="250" orientation="none" spacing="small" captionalign="left">
 +
3DBattleMarket1.jpg
 +
3dBattlemarketTheSecond1.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 03:07, 29 января 2011

Игровой стол в разгар сессии по D&D

Игровой стол — общее название для места, за которым обычно проводятся настольные ролевые игры. Так как первая ролевая система (D&D) выросла из wargame, участники которых двигают миниатюры по специальному столу, то соответствующая терминология была естественным образом заимствована, несмотря на то, что довольно быстро появились системы, не рассчитанные на использование миниатюр, фишек или полей с разметкой.

Многие современные системы в принципе не подразумевают использование «игрового стола» как физического объекта — например, рассчитанные на игру по электронной почте как We Die At Midnight или использующие чисто словесное описание, как Risus.

Свойства игрового стола

Более продвинуто оформленный игровой стол, изображающий Бездну.

Обычно под игровым столом подразумевается открытое всем участникам игрового процесса место, на которое мастер или иной участник процесса выкладывает иллюстративный материал, производятся открытые броски дайсов, а в играх с сильной тактической составляющей происходят тактические бои на специальных полях. Часть игрового стола может быть отгорожена экраном ведущего для совершения скрытых бросков.

Физически игровой стол может представлять собой всё что угодно, хотя столы действительно лучше всего подходят для этой роли.

Виртуальные игровые столы

MapTool — виртуальный игровой стол в процессе игры

Часто создание подходящего под описание выше игрового стола довольно трудно — причиной может быть, например, нехватка места или тот факт, что игроки находятся в разных городах и общаются друг с другом через сеть. Так как многие ролевые системы рассчитаны на наличие игрового стола и игра без него существенно затруднена, если не невозможна, то для этих случаев созданы эмулирующие игровой стол программы. Примерами подобного могут служить Fantasy Grounds, Maptool и так далее. Подобные программы могут быть узкоспециализированными и использоваться в сочетании с другими средствами проведения игры (например, программа для отслеживания положения персонажей на боевой карте, в то время как описания действий идут в чате, на форуме и т. д.), либо претендовать на универсальность — тогда в них кроме собственно виртуального игрового стола обычно имеется чат, автоматизированный лист персонажа под требуемую систему, дайсомёт с дополнительными функциями и так далее.

Игровой стол с бумажными моделями

Многоярусные модели на игровом столе