Complete Scoundrel — различия между версиями
(бот, проставляющий категорию с годом выпуска) |
(обложка) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| название = Complete Scoundrel | | название = Complete Scoundrel | ||
| авторы = Mike McArtor, F. Wesley Schneider | | авторы = Mike McArtor, F. Wesley Schneider | ||
− | | обложка = Complete Scoundrel.jpg | + | | обложка = [[Файл:Complete Scoundrel.jpg|200px]] |
| год = 2007 | | год = 2007 | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
[[Категория:Книги 2007 года]] | [[Категория:Книги 2007 года]] | ||
− | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]][[Категория:Книги 2007 года]] | + | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] |
+ | [[Категория:Книги 2007 года]] |
Версия 14:53, 6 декабря 2010
Год | 2007 |
---|---|
Авторы | Mike McArtor, F. Wesley Schneider |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-4152-9 |
Complete Scoundrel — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков, играющих персонажами плутовского архетипа.
Первая глава содержит общие рекомендации по приданию персонажу лихости в образе. В отличие от ранних книг серии Complete... это дополнение не вводит новых базовых классов.
Вторая глава содержит описание 13 тематических перестиж-классов.
Глава 3 описывает новые фиты, включая две новых категории - фиты удачи (luck feats), позволяющие переброс дайса в определённых ситуациях и засадные фиты (ambush feats), позволяющие разменивать урон от подлой атаки вора на неприятные для цели эффекты и состояния. Также в ней вводится новый элемент игровой механики - трюки (skilltricks), позволяющие пожертвовать очки умений на возможность исполнять некий кинематографичный трюк, вроде бега по стенам или использования кнута в качестве верёвки с крюком.
Глава 4 описывает новые заклинания для владеющих магией классов плутовской направленности.
Пятая глава описывает характерное для подобных героев снаряжение, вроде оружия скрытого ношения, алхимических составов для сбивания погони со следа, а также магические предметы схожей направленности.
Глава 6 даёт советы по организации приключений для персонажей и групп подобной направленности, а также описывает примеры организаций и NPC, могущих играть роль как союзников, так и противников в подобных приключениях.