Complete Scoundrel — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(бот, проставляющий категорию с годом выпуска)
(обложка)
Строка 2: Строка 2:
 
| название          = Complete Scoundrel
 
| название          = Complete Scoundrel
 
| авторы            = Mike McArtor, F. Wesley Schneider
 
| авторы            = Mike McArtor, F. Wesley Schneider
| обложка          = Complete Scoundrel.jpg
+
| обложка          = [[Файл:Complete Scoundrel.jpg|200px]]
 
| год              = 2007
 
| год              = 2007
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
Строка 25: Строка 25:
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги 2007 года]]
 
[[Категория:Книги 2007 года]]
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]][[Категория:Книги 2007 года]]
+
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 +
[[Категория:Книги 2007 года]]

Версия 14:53, 6 декабря 2010

Complete Scoundrel
Complete Scoundrel.jpg
Год2007
АвторыMike McArtor, F. Wesley Schneider
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-4152-9

Complete Scoundrel — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков, играющих персонажами плутовского архетипа.

Первая глава содержит общие рекомендации по приданию персонажу лихости в образе. В отличие от ранних книг серии Complete... это дополнение не вводит новых базовых классов.

Вторая глава содержит описание 13 тематических перестиж-классов.

Глава 3 описывает новые фиты, включая две новых категории - фиты удачи (luck feats), позволяющие переброс дайса в определённых ситуациях и засадные фиты (ambush feats), позволяющие разменивать урон от подлой атаки вора на неприятные для цели эффекты и состояния. Также в ней вводится новый элемент игровой механики - трюки (skilltricks), позволяющие пожертвовать очки умений на возможность исполнять некий кинематографичный трюк, вроде бега по стенам или использования кнута в качестве верёвки с крюком.

Глава 4 описывает новые заклинания для владеющих магией классов плутовской направленности.

Пятая глава описывает характерное для подобных героев снаряжение, вроде оружия скрытого ношения, алхимических составов для сбивания погони со следа, а также магические предметы схожей направленности.

Глава 6 даёт советы по организации приключений для персонажей и групп подобной направленности, а также описывает примеры организаций и NPC, могущих играть роль как союзников, так и противников в подобных приключениях.