Deathwatch — различия между версиями
м (мелочи) |
(Добавление категорий) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108&enmi=Deathwatch -- раздел по Deathwatch на сайте компании-производителя. | * http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108&enmi=Deathwatch -- раздел по Deathwatch на сайте компании-производителя. | ||
+ | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
+ | [[Категория:Warhammer]] |
Версия 15:45, 23 августа 2010
Основные черты
Опубликованная в демонстрационных модулях механика остаётся в общих чертах совместимой с механикой Dark Heresy c учётом возросшего уровня силы персонажей (космодесантники мира WH40K являются генетически модифицированными сверхлюдьми, способными двумя пальцами завязывать рельсы в узлы, не спать месяцами или питаться камнями). Оба демонстрационных модуля почти целиком состоят из боевых миссий, однако для отображения личности персонажа в игру добавлен механизм личных черт (Demeanours), которых у каждого десантника не менее двух — одна отображает особенности ордена, к которому он принадлежит, вторая (и последующие) отмечают склад его характера и личные устремления. Использование этих черт в критической ситуации дает заложенные в игромеханику бонусы.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ссылки
- http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108&enmi=Deathwatch -- раздел по Deathwatch на сайте компании-производителя.