Обсуждение шаблона:Базовые классы D&D 3.x — различия между версиями
(Новая страница: «Предлагаю назвать «Классы Dungeons & Dragons 3ed» с перенаправлением с «Классы D&D3», так как это такж…») |
(э-э-э!) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Предлагаю назвать «Классы Dungeons & Dragons 3ed» с перенаправлением с «Классы D&D3», так как это также актуально для 3.0. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 16:00, июня 29, 2010 (UTC) | Предлагаю назвать «Классы Dungeons & Dragons 3ed» с перенаправлением с «Классы D&D3», так как это также актуально для 3.0. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 16:00, июня 29, 2010 (UTC) | ||
+ | : Только за. (Тогда уж «Классы D&D 3.x», с перенаправлениями с каждого). И вид человеческий сделать — не силён я в создании шаблонов. Как там соорудить по-человечески рамку? [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 17:25, июня 29, 2010 (UTC) | ||
+ | : Переименовал по-человечески, расширил, сделал рамку и прочие полосочки и рюшечки. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 13:06, июня 30, 2010 (UTC) | ||
+ | :: Э-э-э… А у нас отдельные статьи по всем планируются? У меня подозрение, что те же NPC-классы, например, за рамки одной статьи скопом даже при самом благоприятном исходе не выберутся (а сейчас они и вовсе один параграф…). [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 13:20, июня 30, 2010 (UTC) | ||
+ | ::: Ты же знаешь, лучший способ получить статью на экзотическую тему — сказать при Кэт, что такой наверняка не будет. Молчи %) [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 13:39, июня 30, 2010 (UTC) | ||
+ | ::: Ну и прекрасно, значит, с «эксперта» будет стоять перенаправление на статью про экспертов, адептов и прочая, прочая, с диезиком на нужный раздел. Расставить пока что ссылки на названия как они есть, и потом их заполнить редиректами, кажется мне лучшим выходом, чем заблаговременно <s>планировать</s> угадывать, какие именно статьи внезапно напишет Кэт в далёком будущем ;) И если будешь яро заключать пари на то, что материала на статью на наберётся, я ж тоже могу не выдержать и выдать как-нибудь тридцатикилобайтную статью про коммонеров и их роль в круговороте монстров и сокровищ, или даже про тех же экспертов и их реализацию в разных сисетмах в рамках общей проблемы несовместимости стабильного материального созидания с парадигмой института приключенчества. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 15:30, июня 30, 2010 (UTC) |
Текущая версия на 18:30, 30 июня 2010
Предлагаю назвать «Классы Dungeons & Dragons 3ed» с перенаправлением с «Классы D&D3», так как это также актуально для 3.0. EvilCat 16:00, июня 29, 2010 (UTC)
- Только за. (Тогда уж «Классы D&D 3.x», с перенаправлениями с каждого). И вид человеческий сделать — не силён я в создании шаблонов. Как там соорудить по-человечески рамку? Геометр Теней 17:25, июня 29, 2010 (UTC)
- Переименовал по-человечески, расширил, сделал рамку и прочие полосочки и рюшечки. --Radaghast 13:06, июня 30, 2010 (UTC)
- Э-э-э… А у нас отдельные статьи по всем планируются? У меня подозрение, что те же NPC-классы, например, за рамки одной статьи скопом даже при самом благоприятном исходе не выберутся (а сейчас они и вовсе один параграф…). Геометр Теней 13:20, июня 30, 2010 (UTC)
- Ты же знаешь, лучший способ получить статью на экзотическую тему — сказать при Кэт, что такой наверняка не будет. Молчи %) EvilCat 13:39, июня 30, 2010 (UTC)
- Ну и прекрасно, значит, с «эксперта» будет стоять перенаправление на статью про экспертов, адептов и прочая, прочая, с диезиком на нужный раздел. Расставить пока что ссылки на названия как они есть, и потом их заполнить редиректами, кажется мне лучшим выходом, чем заблаговременно
планироватьугадывать, какие именно статьи внезапно напишет Кэт в далёком будущем ;) И если будешь яро заключать пари на то, что материала на статью на наберётся, я ж тоже могу не выдержать и выдать как-нибудь тридцатикилобайтную статью про коммонеров и их роль в круговороте монстров и сокровищ, или даже про тех же экспертов и их реализацию в разных сисетмах в рамках общей проблемы несовместимости стабильного материального созидания с парадигмой института приключенчества. --Radaghast 15:30, июня 30, 2010 (UTC)
- Э-э-э… А у нас отдельные статьи по всем планируются? У меня подозрение, что те же NPC-классы, например, за рамки одной статьи скопом даже при самом благоприятном исходе не выберутся (а сейчас они и вовсе один параграф…). Геометр Теней 13:20, июня 30, 2010 (UTC)