Gamma World — различия между версиями
(заготовки разделов + немного текста) |
(→Omega World) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
=== Четвёртая версия === | === Четвёртая версия === | ||
=== Пятая версия === | === Пятая версия === | ||
− | === Omega World === | + | === Omega World (2002) === |
+ | В сентябре 2002 года в журналах ''[[Dungeon magazine|Dungeon]]'' #94 и''[[Polyhedron magazine|Polyhedron]]'' #153 вышла''Omega World'', мини-игра [[Джонатан Твит|Джонатана Твита]], основанная на ''Gamma World''. Твит не планировал расширять игру<ref>[http://www.jonathantweet.com/jotgameow-faq.html FAQ на сайте Джонатана Твита]</ref> , хотя она получила тёплый приём как у поклонников ''Gamma World'', так и у новичков, незнакомых с сеттингом. | ||
+ | |||
=== Шестая версия === | === Шестая версия === | ||
Версия 12:51, 28 апреля 2010
Gamma World — первая постапокалиптическая ролевая игра, созданная Джеймсом Вардом и Гари Джекитом и вышедшая в издательстве TSR в 1978 году. Правила игры во многом основывались на предыдущей научно-фантастической игре Джеймса Варда, Metamorphosis Alpha.
Содержание
Сеттинг
Действие сеттинга Gamma World происходит в середине 25-го века, более чем сто лет спустя после второй ядерной войны, уничтожившей человеческую цивилизацию. Авторы игры черпали вдохновение в постапокалиптических романах и фильмах пятидесятых-семидесятых годов: в правилах первой редакции цитируются «Теплица» Брайана Олдисса, «Сын звёздного человека» Андре Нортон, «Путешествие Иеро» Стирлинга Ланье и «Волшебники» Ральфа Бакши.
Война, уничтожившая человечество, в большинстве редакций GW описывается лишь в общих чертах, а подробности между ними могут и отличаться. В первых двух редакциях первая ядерная война произошла в конце 21 века, а вторая — в 2309–2322 годах. Причиной второй войны стали действия террористической группировки «Апокалипсис», спровоцировавшей конфликт между выжившими государствами. Все редакции сходятся в том, что война уничтожила все правительственные и общественные институты крупнее масштабов деревни, погрузив мир в новое средневековье с соответствующим технологическим уровнем (например, в первой редакции Gamma World наиболее совершенным оружием в большинстве поселений является арбалет). Обитатели постапокалиптической Земли называют свой мир «Миром Гамма» (или «Gamma Terra» в позднейших редакциях).
Мир Гамма хаотичен, опасен и мало похож на Землю до апокалипсиса. Оружие, использованное в ходе двух ядерных войн, было достаточно мощным для того, чтобы изменить ландшафт, сравнять крупные города с землёй и распространить смертельный уровень радиации на значительных территориях. Высокий уровень радиации привёл к мутации людей, растений и животных. Мутации в GW напоминают скорее сверхсилы, чем реалистичные последствия облучения: мутанты могут обладать такими способностями, как несколько конечностей, суперсила или псионика. Таблицы для определения случайных мутаций персонажей являются отличительной чертой механики Gamma World.
Некоторые животные и растения под воздействием радиации эволюционировали и конкурируют с выжившими людьми. Как люди, так и нелюди потеряли практически все технологические достижения довоенных людей, которых обитатели мира Гамма называют Древними. Единственными обладателями значительных знаний о Древних являются изолированные роботы и искусственные интеллекты, пережившие войну, однако многие из этих машин сломаны, находятся в плохом техническом состоянии или враждебны людям.
Персонажи игроков в мире Гамма могут быть как обычными людьми, так и мутантами, андроидами или разумными животными. Основной деятельностью приключенцев является защита уязвимых поселений, охота за «артефактами» и знанием Древних (научно-фантастической технологией, такой как силовая броня, лазерные пистолеты и антигравитаторы), и просто выживание в схватке с обитателями мира (такими как банды кроликов-мутантов, свихнувшиеся боевые машины Древних или другие приключенцы).
Одним из источников конфликтов в Мире Гамма является противостояние «Тайных альянсов» (англ. Cryptic Alliances), полусекретных группировок, чьи убеждения (часто граничащие с безумием) противопоставляют их остальному миру. Например, «Рыцари генетической чистоты», организация чистокровных людей, стремится истребить всех мутантов, а «Железное общество» мутантов, наоборот, хочет избавиться от обычных людей. К столкновениям приводит и отношение к технологиям Древних — некоторые группировки (например, «Восстановители») хотят возродить общество Древних, а другие (например, «Искатели») — уничтожить все сохранившиеся артефакты прошлого.
Система
История публикаций
Первая версия (1978)
Самая первая версия Gamma World, представляющая собой коробку с 56-страничной книгой правил, картой разрушенной Северной Америки и кубами, вышла в 1978 году. К ней TSR было опубликовано три дополнения:
- GW1, Legion of Gold - модуль Гари Гайгакса, Люка Гайгакса и Пола Рейха III (ISBN 0-935696-61-X)
- GW2, Famine in Far-Go - модуль Майкла Прайса (ISBN 0-935696-88-1)
- Gamma World Referee's Screen (экран мастера) (ISBN 0-935696-78-4)
Компания Grenadier Miniatures выпустила по этой игре ряд миниатюрок по лицензии.[1]
К этой редакции было объявлено ещё одно дополнение, Metamorphosis Alpha to Omega, которое должно было адаптировать правила Gamma World к научно-фантастическому миру Metamorphosis Alpha. Однако работа над ним была прекращена после объявления о выходе второй редакции Gamma World. Впоследствии Metamorphosis Alpha to Omega вышло на другой системе - правилах Amazing Engine.
Вторая версия
Третья версия
Четвёртая версия
Пятая версия
Omega World (2002)
В сентябре 2002 года в журналах Dungeon #94 иPolyhedron #153 вышлаOmega World, мини-игра Джонатана Твита, основанная на Gamma World. Твит не планировал расширять игру[2] , хотя она получила тёплый приём как у поклонников Gamma World, так и у новичков, незнакомых с сеттингом.
Шестая версия
Седьмая версия (2010)
На DDXP 2010 компания WOTC объявила о грядущем выходе новой версии Gamma World в октябре 2010 года. Это будет отдельная игра (а не дополнение к D&D4), основанная на правилах четвёртой редакции D&D и совместимая с её SRD[3].
- D&D Gamma World Roleplaying Game: A D&D Genre Setting от Wizards RPG Team (ISBN-13 978-0786955084)