Original Dungeons & Dragons — различия между версиями
(обновление шаблона) |
(базовые книги) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{версии|эмблема=DnD Quentin Caps.svg|предназвание=Chainmail|предэмблема=Chainmail Cloister Black.svg|следназвание=Advanced Dungeons & Dragons|следэмблема=ADnD Quentin Caps.svg}} | {{версии|эмблема=DnD Quentin Caps.svg|предназвание=Chainmail|предэмблема=Chainmail Cloister Black.svg|следназвание=Advanced Dungeons & Dragons|следэмблема=ADnD Quentin Caps.svg}} | ||
+ | |||
+ | {{Блок | ||
+ | | заголовок = Базовые книги | ||
+ | | <gallery> | ||
+ | DnD1-vol1-1974.jpg|Men & Magic | ||
+ | DnD1-vol2-1974.jpg|Monsters & Treasure | ||
+ | DnD1-vol3-1974.jpg|Underworld & Wilderness Adventures | ||
+ | </gallery>}} | ||
Первое издание [[Dungeons & Dragons]] вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: Men & Magic, Monsters & Treasure, The Underworld & Wilderness Adventures. Авторами были [[Гэри Гигакс|Гигакс]] и [[Дэйв Арнесон|Арнесон]]. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в [[AD&D]] и затем [[D&D3]], но первоначальные правила тоже не были забыты. | Первое издание [[Dungeons & Dragons]] вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: Men & Magic, Monsters & Treasure, The Underworld & Wilderness Adventures. Авторами были [[Гэри Гигакс|Гигакс]] и [[Дэйв Арнесон|Арнесон]]. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в [[AD&D]] и затем [[D&D3]], но первоначальные правила тоже не были забыты. |
Версия 17:42, 23 апреля 2010
⇐ Chainmail | Original Dungeons & Dragons | Advanced Dungeons & Dragons ⇒ |
---|
Базовые книги |
---|
|
Первое издание Dungeons & Dragons вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: Men & Magic, Monsters & Treasure, The Underworld & Wilderness Adventures. Авторами были Гигакс и Арнесон. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в AD&D и затем D&D3, но первоначальные правила тоже не были забыты.
В 1977 году вышел так называемый Basic Set («синяя коробка») под авторством Джона Эрика Холмса.
Том Молдвей в 1981 подготовил третье издание, в котором были Basic Set («розовая коробка») и Expert Set («голубая коробка», для уровней 4-14).
В 1983-85 Франк Менцер переработал и расширил правила, что привело к публикации четвёртого издания. В 1983 вышли Basic Set («красная коробка»), Expert Set, Companion Set (уровни 15-25), в 1984 — Master Set (уровни 26-36) и в 1986 — Immortals Rules (36+).
В 1991 правила были объединены Аароном Олстоном в две книги: Rules Cyclopedia (уровни 1-36) и Wrath of the Immortals (36+). Изменения были незначительными, но эти две книги считают пятым изданием.
В данный момент эта линейка правил D&D не поддерживается, не обновляется и не развивается, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием идей OD&D можно в некотором смысле считать следующие системы:
- Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).
- Labyrinth Lord (Дэн Проктор, Goblinoid Games, 2007—2009) — основана на версии Молдвея.
- Redbox Hack (Эрик Провост, инди, 10.2007-4.2009) — новейшая переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в инди-кругах, Провост в апреле 2009 от неё тоже отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).