Время Героев — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (викификатор, внутренние ссылки)
Строка 1: Строка 1:
Коллекционная ролевая игра (КРИ) «Время Героев» была создана в 2009 году компанией «Мир Фэнтези». Главный разработчик проекта — Павел «Dakka» Худаев, главный дизайнер — Евгений «СЫР» Федотов, куратор проекта — Максим «Warlock» Истомин.
+
Коллекционная ролевая игра (КРИ) «Время Героев» была создана в 2009 году компанией «Мир Фэнтези». Главный разработчик проекта�— Павел «Dakka» Худаев, главный дизайнер�— Евгений «СЫР» Федотов, куратор проекта�— Максим «Warlock» Истомин.
  
 
----
 
----
Строка 7: Строка 7:
 
«Время Героев» представляет собой [[коллекционная карточная игра|коллекционную карточную игру]], которая позволяет также использовать ее как «[[игромеханика|движок]]» для РПГ и не только. Подробнее об этом можно прочитать на [http://www.aheroes.ru сайте "Времени Героев"]
 
«Время Героев» представляет собой [[коллекционная карточная игра|коллекционную карточную игру]], которая позволяет также использовать ее как «[[игромеханика|движок]]» для РПГ и не только. Подробнее об этом можно прочитать на [http://www.aheroes.ru сайте "Времени Героев"]
  
В своей основе это дуэльная коллекционная карточная игра, в которой каждый игрок, представленный специальной картой Героя, обладает собственной колодой [[карты|карт]], при помощи которых должен одержать победу над противником. На данный момент в игре существует пять видов карт — Герои, Боевые Приемы, Боевые Заклятия, Медитации, Хитрости. Состав колоды определяется в том числе и выбранным игроком Героем — например, Рыцарь не может взять ничего, кроме Боевых Приемов, а Тирионскому Жрецу недоступны Боевые Заклятия.
+
В своей основе это дуэльная коллекционная карточная игра, в которой каждый игрок, представленный специальной картой Героя, обладает собственной колодой [[карты|карт]], при помощи которых должен одержать победу над противником. На данный момент в игре существует пять видов карт�— Герои, Боевые Приемы, Боевые Заклятия, Медитации, Хитрости. Состав колоды определяется в том числе и выбранным игроком Героем�— например, Рыцарь не может взять ничего, кроме Боевых Приемов, а Тирионскому Жрецу недоступны Боевые Заклятия.
  
 
== Первый выпуск ==
 
== Первый выпуск ==
  
Первый выпуск повествует о самом начале конфликта между двумя континентальными державами, Тирионом и Ракией, после совместной победы над войсками соседнего мира, Рэбии. Однако не все так просто в новой войне — об этом нам рассказывают [http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=2420 первый] и [http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=2549 второй] модули ролевой игры. По мотивам первого выпуска было написано несколько рассказов и создан набор обоев для рабочего стола — их можно скачать в разделе «[http://www.aheroes.ru/create.php Творчество]» на сайте проекта.
+
Первый выпуск повествует о самом начале конфликта между двумя континентальными державами, Тирионом и Ракией, после совместной победы над войсками соседнего мира, Рэбии. Однако не все так просто в новой войне�— об этом нам рассказывают [http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=2420 первый] и [http://hobbyzone.ru/board/index.php?showtopic=2549 второй] модули ролевой игры. По мотивам первого выпуска было написано несколько рассказов и создан набор обоев для рабочего стола�— с ними можно ознакомиться в разделе «[http://www.aheroes.ru/create.php Творчество]» на сайте проекта.
  
 
== Выпуск «Северяне» ==
 
== Выпуск «Северяне» ==

Версия 12:55, 10 марта 2010

Коллекционная ролевая игра (КРИ) «Время Героев» была создана в 2009 году компанией «Мир Фэнтези». Главный разработчик проекта�— Павел «Dakka» Худаев, главный дизайнер�— Евгений «СЫР» Федотов, куратор проекта�— Максим «Warlock» Истомин.


О игре

«Время Героев» представляет собой коллекционную карточную игру, которая позволяет также использовать ее как «движок» для РПГ и не только. Подробнее об этом можно прочитать на сайте "Времени Героев"

В своей основе это дуэльная коллекционная карточная игра, в которой каждый игрок, представленный специальной картой Героя, обладает собственной колодой карт, при помощи которых должен одержать победу над противником. На данный момент в игре существует пять видов карт�— Герои, Боевые Приемы, Боевые Заклятия, Медитации, Хитрости. Состав колоды определяется в том числе и выбранным игроком Героем�— например, Рыцарь не может взять ничего, кроме Боевых Приемов, а Тирионскому Жрецу недоступны Боевые Заклятия.

Первый выпуск

Первый выпуск повествует о самом начале конфликта между двумя континентальными державами, Тирионом и Ракией, после совместной победы над войсками соседнего мира, Рэбии. Однако не все так просто в новой войне�— об этом нам рассказывают первый и второй модули ролевой игры. По мотивам первого выпуска было написано несколько рассказов и создан набор обоев для рабочего стола�— с ними можно ознакомиться в разделе «Творчество» на сайте проекта.

Выпуск «Северяне»

Также готовится дополнительный выпуск «Северяне», включающий в себя двух новых героев, новые механики и призовые карты для участников турниров.

Дополнительные материалы