Астрал — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(стаб)
 
(Роль в мироздании)
Строка 2: Строка 2:
 
==Астрал в [[AD&D]] и сеттинге [[Planescape]]==
 
==Астрал в [[AD&D]] и сеттинге [[Planescape]]==
 
===Роль в мироздании===
 
===Роль в мироздании===
{{заготовка раздела}}
+
Руководство ''A Guide to Astral Plane'' уточняет, что Астрал не может быть назван Планом в буквальном смысле и перечисляется с другими Планами исключительно для удобства. Это связано с тем, что Астрал можно фигурально назвать «изнанкой Мультивселенной» — это не место (в Астрале нет пространства) и не время, а «то, где ты находишься, когда тебя нет нигде», нечто вроде воображаемой бесконечно удаленной точки, где пересекаются параллельные прямые, которая добавляется для полноты теории. Строго говоря, Астрал это «граница» всех Внешних Планов с Праймом, не имеющая собственного места, потому большинство физических понятий неприменимо к Астралу. С тем же успехом, как и местом, его можно считать особым состоянием тела и разума путешественника (на самом деле "мгновенные" заклинания переноса тоже задействуют Астральный План, просто путешественник не ощущает себя находящимся на нем). Астрал не связан с [[Внутренние Планы|Внутренними Планами]], потому что Астрал - точка перехода мыслей, веры и эмоций с Прайма на Внешние Планы, в то время как Внутренние Планы связаны исключительно с физическим существованием.
 +
 
 
===Физические условия===
 
===Физические условия===
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}

Версия 09:03, 30 января 2010

Астрал (Астральный План, Astral Plane) - в космологии Великого Колеса - связующее звено между Материальным Планом и Внешними Планами (в редакции 3.0 и позднее - между всеми Планами). Астрал - серебряная пустота, где нет времени, гравитации или собственной материи. Наиболее известные обитатели Астрала - гитьянки (хотя они не являются аборигенами этого места).

Астрал в AD&D и сеттинге Planescape

Роль в мироздании

Руководство A Guide to Astral Plane уточняет, что Астрал не может быть назван Планом в буквальном смысле и перечисляется с другими Планами исключительно для удобства. Это связано с тем, что Астрал можно фигурально назвать «изнанкой Мультивселенной» — это не место (в Астрале нет пространства) и не время, а «то, где ты находишься, когда тебя нет нигде», нечто вроде воображаемой бесконечно удаленной точки, где пересекаются параллельные прямые, которая добавляется для полноты теории. Строго говоря, Астрал это «граница» всех Внешних Планов с Праймом, не имеющая собственного места, потому большинство физических понятий неприменимо к Астралу. С тем же успехом, как и местом, его можно считать особым состоянием тела и разума путешественника (на самом деле "мгновенные" заклинания переноса тоже задействуют Астральный План, просто путешественник не ощущает себя находящимся на нем). Астрал не связан с Внутренними Планами, потому что Астрал - точка перехода мыслей, веры и эмоций с Прайма на Внешние Планы, в то время как Внутренние Планы связаны исключительно с физическим существованием.

Физические условия


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Магические условия


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Обитатели Астрала


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Астрал в D&D 3.x


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.