Астрал — различия между версиями
(стаб) |
(→Роль в мироздании) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Астрал в [[AD&D]] и сеттинге [[Planescape]]== | ==Астрал в [[AD&D]] и сеттинге [[Planescape]]== | ||
===Роль в мироздании=== | ===Роль в мироздании=== | ||
− | + | Руководство ''A Guide to Astral Plane'' уточняет, что Астрал не может быть назван Планом в буквальном смысле и перечисляется с другими Планами исключительно для удобства. Это связано с тем, что Астрал можно фигурально назвать «изнанкой Мультивселенной» — это не место (в Астрале нет пространства) и не время, а «то, где ты находишься, когда тебя нет нигде», нечто вроде воображаемой бесконечно удаленной точки, где пересекаются параллельные прямые, которая добавляется для полноты теории. Строго говоря, Астрал это «граница» всех Внешних Планов с Праймом, не имеющая собственного места, потому большинство физических понятий неприменимо к Астралу. С тем же успехом, как и местом, его можно считать особым состоянием тела и разума путешественника (на самом деле "мгновенные" заклинания переноса тоже задействуют Астральный План, просто путешественник не ощущает себя находящимся на нем). Астрал не связан с [[Внутренние Планы|Внутренними Планами]], потому что Астрал - точка перехода мыслей, веры и эмоций с Прайма на Внешние Планы, в то время как Внутренние Планы связаны исключительно с физическим существованием. | |
+ | |||
===Физические условия=== | ===Физические условия=== | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} |
Версия 09:03, 30 января 2010
Астрал (Астральный План, Astral Plane) - в космологии Великого Колеса - связующее звено между Материальным Планом и Внешними Планами (в редакции 3.0 и позднее - между всеми Планами). Астрал - серебряная пустота, где нет времени, гравитации или собственной материи. Наиболее известные обитатели Астрала - гитьянки (хотя они не являются аборигенами этого места).
Содержание
Астрал в AD&D и сеттинге Planescape
Роль в мироздании
Руководство A Guide to Astral Plane уточняет, что Астрал не может быть назван Планом в буквальном смысле и перечисляется с другими Планами исключительно для удобства. Это связано с тем, что Астрал можно фигурально назвать «изнанкой Мультивселенной» — это не место (в Астрале нет пространства) и не время, а «то, где ты находишься, когда тебя нет нигде», нечто вроде воображаемой бесконечно удаленной точки, где пересекаются параллельные прямые, которая добавляется для полноты теории. Строго говоря, Астрал это «граница» всех Внешних Планов с Праймом, не имеющая собственного места, потому большинство физических понятий неприменимо к Астралу. С тем же успехом, как и местом, его можно считать особым состоянием тела и разума путешественника (на самом деле "мгновенные" заклинания переноса тоже задействуют Астральный План, просто путешественник не ощущает себя находящимся на нем). Астрал не связан с Внутренними Планами, потому что Астрал - точка перехода мыслей, веры и эмоций с Прайма на Внешние Планы, в то время как Внутренние Планы связаны исключительно с физическим существованием.
Физические условия
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Магические условия
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Обитатели Астрала
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Астрал в D&D 3.x
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |