Редактирование: Year Zero Engine
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 121: | Строка 121: | ||
* Очки рока: даются мастеру и используются для создания негативных ситуаций. | * Очки рока: даются мастеру и используются для создания негативных ситуаций. | ||
− | Некоторые игры разделяют повреждения в зависимости от того, на каком типе кубиков | + | Некоторые игры разделяют повреждения в зависимости от того, на каком типе кубиков оно выпало. |
− | == Атрибуты | + | == Атрибуты == |
− | У персонажей в YZE есть четыре атрибута | + | У персонажей в YZE есть четыре атрибута. Они по-разному называются в разных играх, но их смысл обычно близок: |
− | * Сила ( | + | * Сила (Strength, Stryka) или телосложение (Physique, Fysik) |
− | * | + | * Ловкость (Agility, Kyla) или точность, координация (Precision) |
− | * | + | * Интеллект (Wits, Skärpa) или логика (Logic, Logik) |
− | * | + | * Эмпатия (Empathy, Empati) или чувство (Känsla) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Битва == | == Битва == | ||
Строка 167: | Строка 163: | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
− |