Редактирование: Werewolf: The Apocalypse
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Werewolf: The Apocalypse''' (''англ. Вервольф: Апокалипсис'') — одна из линеек [[Мир Тьмы|старого Мира Тьмы]], посвященная игре за оборотней в современном мире. Первая книга линейки была выпущена компанией [[White Wolf]] в 1992 году; последующие редакции стартовали в 1994 и 2000. Сеттинг официально закрыт вместе со старым Миром Тьмы и выходом книги Apocalypse, описывающим конец света с точки зрения оборотней. | |
− | |||
− | '''Werewolf: The Apocalypse''' ( | ||
− | |||
− | |||
+ | ==Сеттинг== | ||
=== Оборотни в Мире Тьмы === | === Оборотни в Мире Тьмы === | ||
− | Оборотни, роль которых предлагается взять на себя игрокам, представляют собой не жертв [[ликантропия|ликантропии]], а расу древних существ, тесно связанных с природой и имеющих шаманские традиции. Самоназвание | + | Оборотни, роль которых предлагается взять на себя игрокам, представляют собой не жертв [[ликантропия|ликантропии]], а расу древних существ, тесно связанных с природой и имеющих шаманские традиции. Самоназвание оборотней — Гару (''Garou''). Гару отличаются огромными (как по человеческим меркам, так и по меркам многих сверхъестественных обитателей Мира Тьмы) физическими возможностями и тесной связью с Умброй («тенью», миром духов) и его обитателями. Согласно собственным представлениям Гару, они представляют собой защитников и хранителей мира матери-земли (Гайи). |
− | Согласно представлениям Гару, ключевым моментом в существовании мира является взаимодействие трёх могущественных | + | Согласно представлениям Гару, ключевым моментом в существовании мира является взаимодействие трёх могущественных сущностей — Wyld, Weaver и Wyrm (в переводах, пытающихся сохранить общность первой буквы они называются Творец, Ткач и Тварь; часто также транскрибируются как Вайлд, Вивер и Вирм). Первая сущность является воплощением хаоса и творческой энергии в мире, вторая — стабильности, знания и сохранения, третья — разрушения и распада. Изначально существование мира обеспечивалось совместной работой этой триады, где Творец привносит в мир новое, Ткач находит место для этих творений, а Тварь уничтожает отжившее; но на момент игры нормальный ход вещей давно нарушен — обревая самосознание Ткач попыталась сделать весь мир упорядоченным и предсказуемым, сойдя с ума от невозможности задачи и заточив Тварь, что, также обезумев от заточения, ныне пытается уничтожить и поглотить всё мироздание (следствием чего является человеческая активность по хищническому уничтожению природы). |
− | |||
− | |||
+ | Сами Гару, защитники мира, ведут непрерывную войну как с уничтожением природы, так и со служащими Твари духами разрушения. Несмотря на то, что Гару тысячелетиями существовали в мире (и контролировали человечество; отсюда инстинктивный страх людей перед Гару в нечеловеческой форме), на момент действия линейки их битва проиграна и положение фактически безнадёжно — индустриальную революцию невозможно повернуть вспять, разрушение природы набирает обороты и всё меньше Гару (рождающихся не от двух Гару, а от связи Гару с человеком или волком) замещает старых. Борьба оборотней идёт не столько за восстановление мирового порядка, столько для того, чтобы достойно встретить надвигающийся конец света. | ||
=== Союзники и противники === | === Союзники и противники === | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Механика линейки == | == Механика линейки == | ||
− | Механика линейки основана на [[дайспул]]ах [[нотация бросков|d10]] | + | Механика линейки в целом соответствует Storytelling system, будучи основана на [[дайспул]]ах [[нотация бросков|d10]]. К собственным для линейки [[характеристика]]м относится Гносис (''Gnosis'') — мера контакта с миром духов, а также параметры происхождения Гару: |
* Порода (''breed'') — вариант рождения Гару: | * Порода (''breed'') — вариант рождения Гару: | ||
** Хомид (''Homid'') — оборотень, рождённый матерью в двуногой форме (человеком или оборотнем) и живший до первого обращения в юности в форме человека. Подобные Гару обладают хорошим знанием людского общества, без проблем обращаются с людской техникой и не боятся серебра в человеческой форме. Однако, так как человечество развивается в отрыве от мира духов, такие Гару имеют низкое стартовое значение Гнозиса. | ** Хомид (''Homid'') — оборотень, рождённый матерью в двуногой форме (человеком или оборотнем) и живший до первого обращения в юности в форме человека. Подобные Гару обладают хорошим знанием людского общества, без проблем обращаются с людской техникой и не боятся серебра в человеческой форме. Однако, так как человечество развивается в отрыве от мира духов, такие Гару имеют низкое стартовое значение Гнозиса. | ||
** Люпус (''Lupus'') — оборотень, рождённый и проживший первые годы в облике волка. Подобные Гару сильны физически, близки к миру духов (имеют высокий стартовый Гнозис), но плохо разбираются в человеческом обществе и не могут обращаться со сложными продуктами людской технологии вроде автомобилей или огнестрельного оружия. Люпусы также составляют меньшинство в обществе Гару из-за всё сокращающихся поголовий волчих стай. | ** Люпус (''Lupus'') — оборотень, рождённый и проживший первые годы в облике волка. Подобные Гару сильны физически, близки к миру духов (имеют высокий стартовый Гнозис), но плохо разбираются в человеческом обществе и не могут обращаться со сложными продуктами людской технологии вроде автомобилей или огнестрельного оружия. Люпусы также составляют меньшинство в обществе Гару из-за всё сокращающихся поголовий волчих стай. | ||
− | ** Метис (''Metis'') — потомок нарушителей законов Гару, дитя двух родителей-оборотней. Далеко не все племена признают за такими право на жизнь, и даже в условиях крайней нужды в новых Гару они остаются на дне общества оборотней. Естественная форма метисов — кринос (форма полуволка-получеловека), из-за чего их детство всегда сложно. Сверх того, каждый метис неизбежно имеет след кровосмешения — какое-то уродство | + | ** Метис (''Metis'') — потомок нарушителей законов Гару, дитя двух родителей-оборотней. Далеко не все племена признают за такими право на жизнь, и даже в условиях крайней нужды в новых Гару они остаются на дне общества оборотней. Естественная форма метисов — кринос (форма полуволка-получеловека), из-за чего их детство всегда сложно. Сверх того, каждый метис неизбежно имеет след кровосмешения — какое-то уродство. Метисы стерильны, а их начальный Гнозис промежуточный по отношению к люпусам и хомидам. |
* Покровительство или лунный знак (''auspice'') — фаза Луны, соответствующая рождению оборотня. Так как Гару тесно связаны с природными циклами, она определяет темперамент и задатки оборотня. | * Покровительство или лунный знак (''auspice'') — фаза Луны, соответствующая рождению оборотня. Так как Гару тесно связаны с природными циклами, она определяет темперамент и задатки оборотня. | ||
− | ** Арун (''Ahroun'') — рождённые под полной Луной | + | ** Арун (''Ahroun'') — рождённые под почти полной Луной являются природными воинами, обладающими высоким уровнем стартовой Ярости. Этот знак даёт Гару телесную мощь, постоянную активность и нетерпение. |
** Галлиард (''Galliard'') — рождённые под растущей луной оборотни являются вдохновителями, хранителями памяти и ораторами. Этот знак даёт переменчивость настроения, творческую активность и умение ладить с другими (в том числе и людьми). | ** Галлиард (''Galliard'') — рождённые под растущей луной оборотни являются вдохновителями, хранителями памяти и ораторами. Этот знак даёт переменчивость настроения, творческую активность и умение ладить с другими (в том числе и людьми). | ||
** Рагабаш (''Ragabash'') — рождённые в новолуние оборотни отличаются малой яростью и гибким умом. Это плуты, обманщики, хитрецы, а заодно официальные «возмутители спокойствия» и «адвокаты дьявола» в стае, те, кто должен заставить других в случае чего хитростью или неожиданной трактовкой заставить рассмотреть проблему со всех сторон. | ** Рагабаш (''Ragabash'') — рождённые в новолуние оборотни отличаются малой яростью и гибким умом. Это плуты, обманщики, хитрецы, а заодно официальные «возмутители спокойствия» и «адвокаты дьявола» в стае, те, кто должен заставить других в случае чего хитростью или неожиданной трактовкой заставить рассмотреть проблему со всех сторон. | ||
Строка 42: | Строка 26: | ||
** Безмолвные странники (''Silent Striders'') — имеющее тотемом сову племя путешественников и одиночек, происходящее из Египта и Северной Африки вообще. Не могут иметь преимуществ контактов и обширной родни. | ** Безмолвные странники (''Silent Striders'') — имеющее тотемом сову племя путешественников и одиночек, происходящее из Египта и Северной Африки вообще. Не могут иметь преимуществ контактов и обширной родни. | ||
** Вендиго (''Wendigo'') — племя североамериканских индейцев, крайне трепетно относящееся к чистоте породы. Не могут иметь преимуществ ресурсов и контактов из-за их поддержки индейской самобытности. Тотем — вендиго, голодный дух снежной бури. | ** Вендиго (''Wendigo'') — племя североамериканских индейцев, крайне трепетно относящееся к чистоте породы. Не могут иметь преимуществ ресурсов и контактов из-за их поддержки индейской самобытности. Тотем — вендиго, голодный дух снежной бури. | ||
− | ** | + | ** Костогрызы (''Bone Gnawers'') — племя, изначально контролировавшее Индию, приспособившееся к жизни среди отверженных и отбросов человеческого общества. Одно из двух племён, активно осваивающих города. Прагматичны, циничны и часто ходят на грани нарушения традиций Гару. Тотем — крыса. |
** Дети Геи (''Children of Gaia'') — племя миротворцев, пытающихся обернуть вспять человеческое разрушение природы ненасильственным путём. (Через движения защитников природы, например). Одно из самых терпимых племён в отношении метисов. Тотем — единорог. | ** Дети Геи (''Children of Gaia'') — племя миротворцев, пытающихся обернуть вспять человеческое разрушение природы ненасильственным путём. (Через движения защитников природы, например). Одно из самых терпимых племён в отношении метисов. Тотем — единорог. | ||
** Звездочёты (''Stargazers'') — племя Тибета, в своё время утратившее большую часть контактов с прочими Гару. Покинуло сообщество Гару и налаживает контакты с восточными оборотнями. | ** Звездочёты (''Stargazers'') — племя Тибета, в своё время утратившее большую часть контактов с прочими Гару. Покинуло сообщество Гару и налаживает контакты с восточными оборотнями. | ||
Строка 49: | Строка 33: | ||
** Серебряные клыки (''Silver Fangs'') — российское племя. Долгое время Серебряные клыки играли роль лидеров Гару. Их родня — большое количество аристократов в человеческом обществе. Имеют сложные традиции, часто воспринимаемые остальными Гару как раздражающие причуды. Племенной тотем — сокол. | ** Серебряные клыки (''Silver Fangs'') — российское племя. Долгое время Серебряные клыки играли роль лидеров Гару. Их родня — большое количество аристократов в человеческом обществе. Имеют сложные традиции, часто воспринимаемые остальными Гару как раздражающие причуды. Племенной тотем — сокол. | ||
** Теневые владыки (''Shadow Lords'') — жёстко организованное племя, происходящее из Восточной Европы. Ценит власть и привыкло добиваться своих целей интригами. Тотем — Дед Гром, дух грозы. | ** Теневые владыки (''Shadow Lords'') — жёстко организованное племя, происходящее из Восточной Европы. Ценит власть и привыкло добиваться своих целей интригами. Тотем — Дед Гром, дух грозы. | ||
− | ** Уктена (''Uktena'') — сборное племя, принявшее в себя все малые народы, утратившие свою землю. Обладало большим влиянием в Америке до европейской колонизации. Обладают знанием о большом числе древних духов и одними из лучших оккультистов Гару. Тотем — | + | ** Уктена (''Uktena'') — сборное племя, принявшее в себя все малые народы, утратившие свою землю. Обладало большим влиянием в Америке до европейской колонизации. Обладают знанием о большом числе древних духов и одними из лучших оккультистов Гару. Тотем — уткена, индейский дух с чертами змея, оленя и пумы. |
** Фианна (''Fianna'') — британское племя с мощными кельтскими традициями. Часто воспринимаются как «барды Гару». Тотем — олень. | ** Фианна (''Fianna'') — британское племя с мощными кельтскими традициями. Часто воспринимаются как «барды Гару». Тотем — олень. | ||
** Ходящие по стеклу (''Glass Walkers'') — некогда племя Месопотамии, теперь они стали племенем городских жителей. Стеклоходы пытаются приспособиться к жизни среди людей, активно пользуясь достижениями науки и адаптируясь к работе с городскими духами. Из-за тесного контакта с духами Ткачихи большинство других племён Гару считает их «урра» — испорченными. Также племя почти не имеет Люпусов. Племенной тотем — таракан. | ** Ходящие по стеклу (''Glass Walkers'') — некогда племя Месопотамии, теперь они стали племенем городских жителей. Стеклоходы пытаются приспособиться к жизни среди людей, активно пользуясь достижениями науки и адаптируясь к работе с городскими духами. Из-за тесного контакта с духами Ткачихи большинство других племён Гару считает их «урра» — испорченными. Также племя почти не имеет Люпусов. Племенной тотем — таракан. | ||
Строка 57: | Строка 41: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * | + | * http://web.archive.org/web/20040205123734/www.white-wolf.com/werewolf.html -- Werewolf: The Apocalypse на сайте компании-производителя. |
− | * | + | * http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Werewolf:_The_Apocalypse_books -- список продуктов линейки в английской Википедии. |
− | * | + | * http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/index.php?title=Category:Werewolf:_The_Apocalypse -- тематическая категория в официальной вики по старому Миру Тьмы. |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Старый Мир Тьмы]] |
− | + | [[Категория:Сеттинги]] | |
− | [[Категория: |