Редактирование: Warhammer 40000
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''[[Файл:Warhammer-40k-logo.jpg|thumb|300px|Один из логотипов мира.]]Warhammer 40000''' (Warhammer 40K, WH40K, «сорокотысячник») — вселенная, в которой разворачивается действие одноименного [[варгейм]]а компании [[Games Workshop]], а также многочисленных добавочных продуктов (книг, фильмов, карточных и ролевых игр), основанных на этой игре. Дух сеттинга можно охарактеризовать как готическое [[технофентези]] в антураже далекого будущего. Стоит отметить, что изначально художественная часть сеттинга появлялась только как приложение к книгам правил варгейма и страдала отрывочностью, а позже неоднократно переделывалась, потому по сию пору по многим сеттинговым вопросам нет единого мнения или существуют только фанатские наработки, часто компилирующие элементы из разных редакций игры. | '''[[Файл:Warhammer-40k-logo.jpg|thumb|300px|Один из логотипов мира.]]Warhammer 40000''' (Warhammer 40K, WH40K, «сорокотысячник») — вселенная, в которой разворачивается действие одноименного [[варгейм]]а компании [[Games Workshop]], а также многочисленных добавочных продуктов (книг, фильмов, карточных и ролевых игр), основанных на этой игре. Дух сеттинга можно охарактеризовать как готическое [[технофентези]] в антураже далекого будущего. Стоит отметить, что изначально художественная часть сеттинга появлялась только как приложение к книгам правил варгейма и страдала отрывочностью, а позже неоднократно переделывалась, потому по сию пору по многим сеттинговым вопросам нет единого мнения или существуют только фанатские наработки, часто компилирующие элементы из разных редакций игры. | ||
Строка 12: | Строка 9: | ||
== Основные черты сеттинга == | == Основные черты сеттинга == | ||
− | Атмосфера сеттинга задается [[эпика|эпическим размахом]] и мрачностью происходящего. В тёмном мире далёкого будущего человечество ведет непрестанные войны и погрузилось в подобие средневековья. Лорды-губернаторы управляют планетами, фанатичные | + | Атмосфера сеттинга задается [[эпика|эпическим размахом]] и мрачностью происходящего. В тёмном мире далёкого будущего человечество ведет непрестанные войны и погрузилось в подобие средневековья. Лорды-губернаторы управляют планетами, фанатичные священники с огнемётами искореняют ересь, огромная масса населения безграмотна, а киборгизированные техножрецы бога-машины проводят ритуалы, чтобы древняя техника продолжала работать. Люди со сверхъестественными способностями (псайкеры) играют с опасными и непредсказуемыми силами варпа (параллельного пространства), в котором обитают демонические сущности, жаждущие вырваться в мир. |
− | Характерная черта сеттинга — смешение символов разных эпох. Хотя часть технологий древности утрачена человечеством, в мире всё же строятся сверхсветовые космические корабли, создаются города-ульи со многомиллиардным населением и идут в бой | + | Характерная черта сеттинга — смешение символов разных эпох. Хотя часть технологий древности утрачена человечеством, в мире всё же строятся сверхсветовые космические корабли, создаются города-ульи со многомиллиардным населением и идут в бой генетически модифицированные суперсолдаты, но одновременно с этим плазменное и лучевое оружие соседствует с мечами (правда, с мономолекулярной заточкой), киборгизированные конторские служащие используют чернильницы наряду с когитаторами (местными компьютерами), а на боевых космических кораблях многотысячная команда исполняет большинство операций вручную, подобно матросам парусного флота. |
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Проблемы сеттинга == | == Проблемы сеттинга == | ||
− | Одной из основных проблем сеттинга считается противоречивость, доминирование красивой картинки над логикой. Так как сеттинг вырос из художественной части | + | Одной из основных проблем сеттинга считается противоречивость, доминирование красивой картинки над логикой. Так как сеттинг вырос из художественной части wargame, которая почти никак не влияла на происходящее, но должна была запоминаться, то многие элементы сеттинга весьма красочны, но очень плохо логически стыкуются друг с другом, и сеттинг разваливается на отдельные красивые образы, основываясь на которых, однако, трудно делать выводы о других частях сеттинга — построенные таким образом допущения могут войти в противоречие с другой картинкой. Эффект усугубляется разнобоем художественной литературы по сеттингу, где ко всем бедам часто добавляется слабое знакомство авторов с описываемой вселенной. Так как большая часть описаний из wargame концентрируется на моментах, связанных с боевыми действиями, то о бытовом уровне жизни в мире Warhammer 40K часто приходится судить, опираясь на творения авторов художественной литературы. |
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | + | == История сеттинга == | |
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | + | [[Категория:Сеттинги]] | |
− | [[Категория: | ||
[[Категория:Warhammer 40000]] | [[Категория:Warhammer 40000]] |