Редактирование: Violence
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Violence rpg.jpg|thumb|200px|right|Обложка Violence RPG]] | [[Файл:Violence rpg.jpg|thumb|200px|right|Обложка Violence RPG]] | ||
− | '''Violence''' | + | '''Violence''' — короткая, 32-страничная [[ролевая игра]], написанная [[Грег Костикян|Грегом Костикяном]] под псевдонимом «Дизайнер Х» и выпущенная в 1999 году компанией [[Hogshead Publishing]]<ref>[http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/encyclopedia/alphabetical/V.html ''Role-Playing Game Encyclopedia'' states 1999 for the first release of ''Violence'']</ref>. Полное название игры — «Violance: The Roleplaying Game of Egregious and Repulsive Bloodshed», то есть «Насилие: Ролевая игра вопиющего и отталкивающего кровопролития». |
− | + | Violence — это пародия на игры в стиле [[зачистка подземелий|зачистки подземелий]]. Её действие происходит в современном мегаполисе, где [[персонажи]] — воры, громилы и серийные убийцы — вламываются в дома, убивая жителей и похищая их вещи. В тексте игры постоянно встречаются оскорбления в адрес [[игрок]]ов (например, она начинается фразой: «Добро пожаловать в „Насилие“, ты, деградировавший отброс»). В игре предлагаются такие насмешливые приёмы, как возможность покупки высоких характеристик или «[[экспа|экспы]]» за наличные деньги у автора или издателя игры. | |
− | В целом игромеханика довольно сложна и в чём-то напоминает пародируемую [[D&D]]: например, для определения [[атрибут|характеристик]] персонажа используется бросок [[3d6]]. [[Умения]] покупаются за пункты умений; персонаж имеет 100 пунктов в начале игры, и по мнению рецензентов, это позволяет создать вполне [[баланс|сбалансированного]] персонажа<ref name=review>[http://kuoi.com/~kamikaze/RPG/review_violence.php RPG: Review: Violence].</ref>. Предлагаются подробные листы [[экипировка|снаряжения]] и [[оружие|оружия]] (включая использование в его качестве различных бытовых предметов). Каждый предмет имеет значение «спрятанности», которое используется как [[модификатор]] броска на определение того, заметят ли полицейские или прохожие, что персонаж имеет его при себе. Кроме того, оружие обладает двумя характеристиками: снятие [[хит]]ов и причинение боли (например, у автомата эти характеристики определяются как 1d30/1d10). [[Критические попадания]] в механике игры отсутствуют. Как видно из приведённой выше характеристики автомата, в игре используется большое количество различных [[дайс]]ов, включая нестандартные. | + | В целом игромеханика довольно сложна и в чём-то напоминает пародируемую [[D&D]]: например, для определения [[атрибут|характеристик]] персонажа используется бросок [[нотации бросков|3d6]]. [[Умения]] покупаются за пункты умений; персонаж имеет 100 пунктов в начале игры, и по мнению рецензентов, это позволяет создать вполне [[баланс|сбалансированного]] персонажа<ref name=review>[http://kuoi.com/~kamikaze/RPG/review_violence.php RPG: Review: Violence].</ref>. Предлагаются подробные листы [[экипировка|снаряжения]] и [[оружие|оружия]] (включая использование в его качестве различных бытовых предметов). Каждый предмет имеет значение «спрятанности», которое используется как [[модификатор]] броска на определение того, заметят ли полицейские или прохожие, что персонаж имеет его при себе. Кроме того, оружие обладает двумя характеристиками: снятие [[хит]]ов и причинение боли (например, у автомата эти характеристики определяются как 1d30/1d10). [[Критические попадания]] в механике игры отсутствуют. Как видно из приведённой выше характеристики автомата, в игре используется большое количество различных [[дайс]]ов, включая нестандартные. |
В соответствии с общей концепцией игры, в правила включены разделы, посвящённые наркотикам, сексу и пыткам. [[Монстрятник]] игры разделён на две части: «Обычные законопослушные граждане» и «Свиньи» (то есть стражи порядка). Наконец, раздел о добыче также пародирует (A)D&D. | В соответствии с общей концепцией игры, в правила включены разделы, посвящённые наркотикам, сексу и пыткам. [[Монстрятник]] игры разделён на две части: «Обычные законопослушные граждане» и «Свиньи» (то есть стражи порядка). Наконец, раздел о добыче также пародирует (A)D&D. | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
В августе 2005 года Костикян выпустил Violence под лицензией Creative Commons и сделал её доступной для бесплатного скачивания. | В августе 2005 года Костикян выпустил Violence под лицензией Creative Commons и сделал её доступной для бесплатного скачивания. | ||
− | Violence была выпущена в серии экспериментальных ролевых игр (так называемая линейка «New Style»), изданных [[Hogshead Publishing]]. Другие игры в этой | + | Violence была выпущена в серии экспериментальных ролевых игр (так называемая линейка «New Style»), изданных [[Hogshead Publishing]]. Другие игры в этой серии — [[The Extraordinary Adventures of Baron Münchhausen]], [[Pantheon]] и [[Puppetland/Powerkill]]. |
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | |||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||