Редактирование: Truth & Justice

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{Книга
 
| название          = Truth & Justice
 
| обложка          = [[Файл:TnJ Cover.jpg|200px]]
 
| год              = 2005
 
| авторы            = [[Чед Андеркоффлер]]
 
| издатель          = [[Atomic Sock Monkey Press]]
 
| тип              = конверсия под супергероику
 
| система          = PDQ
 
}}
 
 
'''''Truth and Justice''''' — [[супергерой|супергероическая]] ролевая игра, созданная ''[[Чед Андеркоффлер|Чедом Андеркоффлером]]'' и опубликованная его компанией ''Atomic Sock Monkey Press'' в 2005 году. В основе механики ''T&J'' лежит система ''[[PDQ]]'', также придуманная Чедом.
 
'''''Truth and Justice''''' — [[супергерой|супергероическая]] ролевая игра, созданная ''[[Чед Андеркоффлер|Чедом Андеркоффлером]]'' и опубликованная его компанией ''Atomic Sock Monkey Press'' в 2005 году. В основе механики ''T&J'' лежит система ''[[PDQ]]'', также придуманная Чедом.
  
 
== Игромеханика ==
 
== Игромеханика ==
Правила ''Truth & Justice'' представляют собой модифицированный под супергероику вариант системы ''Prose Descriptive Qualities'' (''PDQ''), используемой и в других играх Андеркоффлера — ''[[Dead Inside]]'', ''[[Monkey, Ninja, Pirate, Robot]]'' и ''[[The Zorcerer of Zo]]''.
 
 
Основные дополнения к игромеханике связаны с необходимостью описания сверхспособностей. В отличие от обычного ''PDQ'', в ''T&J'' клише персонажа разделяются на два типа: обычные и супергероические. При использовании обычного клише для совершения обычного действия игрок кидает 2к6+''[[качество]]'', как и в базовом PDQ. Персонаж с суперклише автоматически совершает задачи обычной сложности, но для совершения задачи суперсложности ему нужно кидать кубы. Применённое против обычного человека суперклише добавляет к нанесённому урону соответствующий силе Уровень Сложности (от 5 до 13 рангов урона). Обычные атаки по суперклише не могут нанести полноценного урона, хотя и могут причинить несколько рангов неудач.
 
 
=== Особые клише ===
 
Примечательная особенность ''T&J'' — многие качества, реализующие суперспособности, работают по собственным правилам (например, качество, описываюшее броню, позволяет пожертвовать рангом качества, чтобы игнорировать весь полученный от одного источника урон). С одной стороны, это позволяет более точно отразить в игромеханике происходящее в комиксах, с другой — несколько утяжеляет изначально [[лёгкая система|лёгкую систему]].
 
 
=== Мета-качества ===
 
Для создания героев с широким набором возможностей (например, волшебников или героев высшего уровня силы, таких как Супермен) в ''T&J'' используются мета-качества, объединяющие в себе несколько различных качеств. Увеличившаяся широта их охвата компенсируется пониженным фактическим значением входящих качеств и дополнительным недостатком, получаемым персонажем.
 
 
=== Трюки ===
 
Трюки представляют собой дополнительные способности персонажа, завязанные на одно из качеств. Существует два их типа: характерные трюки (signature stunts) — особенные приёмы персонажа, используя которые он получает бонус к броску. Импровизированные трюки (spin-off stunts) необходимы для применения сверхспособностей «не по назначению» — если мастер сомневается в том, применимо ли качество персонажа в случае какого-либо конкретного действия, он может потребовать использования импровизации. Трюки можно брать не только для супергероических способностей, но и для нормальных качеств мастерского (+6) уровня.
 
 
=== Героические очки ===
 
Truth & Justice — первая игра на PDQ, использующая в игромеханике понятие героических очков. Эти очки получались персонажем за героические действия, следование собственной мотивации, лишение сил на время мастерским произволом и воздействие слабостей. Их можно было потратить, чтобы увеличить эффективность трюков, восстанавливать потерянные ранги урона, повышать вероятность успеха и влиять на ход повествования. Они также играли важную роль в развитии персонажа: полученные очки героизма увеличивали их возможное максимальное количество (МАХ), за счёт которого осуществлялось приобретение новых качеств и способностей персонажа.
 
  
 
== Сеттинги ==
 
== Сеттинги ==
Первая глава книги правил ''Truth & Justice'' представляет собой обсуждение и анализ [[жанр]]а супергероики и того, как его характерные особенности могут быть воплощены в настольной ролевой игре. Освещённые темы включают основные концепции супергероической игры (Правда против лжи; Справедливость против беззакония; Героизм; Безумные, прекрасные идеи), различия между способностями и [[конфликт]]ами обычного и супергероического масштаба, различные возможные [[стиль|стили]] игры (Мрачный; Синематический; Четырёхцветный (Four Color); Мультипликационный), и наиболее распространённые [[комикс]]овые [[клише]].
 
 
В книгу также вошли три кратких описания [[сеттинг]]ов, каждому из которых посвящена собственная глава.
 
 
=== ''Герои второго плана'' (Second-String Supers) ===
 
Сеттинг в стиле супергероических мультфильмов, в котором персонажам — героям-неудачникам; помощникам известных героев; ушедшим в отставку героям; исправившимся суперзлодеям — приходится поневоле защищать в отсутствие героев высшей лиги, отправившихся спасать мир от смертельной угрозы из космоса.
 
  
 
== История и награды ==
 
== История и награды ==
В июле 2005 года игра вышла в продажу в двух вариантах: как электронное издание в формате {{ruw|PDF}} и как книга по заказу через {{ruw|печать по требованию}} (print on demand), а бумажная версия книги вышла в продажу в 2006 году.
+
В июле 2005 года игра вышла в продажу в двух вариантах: как электронное издание в формате [[PDF]] и как книга по заказу через [[печать по требованию]] (print on demand), а бумажная версия книги вышла в продажу в 2006 году.
  
 
''Truth & Justice'' несколько раз получала награды в различных конкурсах:
 
''Truth & Justice'' несколько раз получала награды в различных конкурсах:
 
* ''Indie RPG Award'' (2005 год) — «Лучшая поддержка независимой ролевой игры» (Indie RPG Award for Best Support)
 
* ''Indie RPG Award'' (2005 год) — «Лучшая поддержка независимой ролевой игры» (Indie RPG Award for Best Support)
* ''[[ENnie Award]]'' (2006 год) — серебро в категории «Лучшее электронное издание»
+
* ''ENnie Award'' (2006 год) — серебро в категории «Лучшее электронное издание»
* ''[[ENnie Award]]'' (2006 год) — серебро в категории ''ENnie Judges' Award'' за инновации
+
* ''ENnie Award'' (2006 год) — серебро в категории ''ENnie Judges' Award'' за инновации
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 47: Строка 17:
 
* [http://supers.250m.com/tnjindex.html Фэнсайт ''Truth & Justice'']
 
* [http://supers.250m.com/tnjindex.html Фэнсайт ''Truth & Justice'']
 
* [http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/truthandjustice/ Заметки о ''Truth & Justice'' Джона Кима]
 
* [http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/truthandjustice/ Заметки о ''Truth & Justice'' Джона Кима]
[[Категория:PDQ]]
 
{{служебные исправления}}
 
[[Категория:Ролевые книги 2006 года]]
 
{{служебные исправления}}
 
[[Категория:Ролевые книги 2005 года]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)