Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Книга
| |
− | | название = Truth & Justice
| |
− | | обложка = [[Файл:TnJ Cover.jpg|200px]]
| |
− | | год = 2005
| |
− | | авторы = [[Чед Андеркоффлер]]
| |
− | | издатель = [[Atomic Sock Monkey Press]]
| |
− | | тип = конверсия под супергероику
| |
− | | система = PDQ
| |
− | }}
| |
| '''''Truth and Justice''''' — [[супергерой|супергероическая]] ролевая игра, созданная ''[[Чед Андеркоффлер|Чедом Андеркоффлером]]'' и опубликованная его компанией ''Atomic Sock Monkey Press'' в 2005 году. В основе механики ''T&J'' лежит система ''[[PDQ]]'', также придуманная Чедом. | | '''''Truth and Justice''''' — [[супергерой|супергероическая]] ролевая игра, созданная ''[[Чед Андеркоффлер|Чедом Андеркоффлером]]'' и опубликованная его компанией ''Atomic Sock Monkey Press'' в 2005 году. В основе механики ''T&J'' лежит система ''[[PDQ]]'', также придуманная Чедом. |
| | | |
| == Игромеханика == | | == Игромеханика == |
− | Правила ''Truth & Justice'' представляют собой модифицированный под супергероику вариант системы ''Prose Descriptive Qualities'' (''PDQ''), используемой и в других играх Андеркоффлера — ''[[Dead Inside]]'', ''[[Monkey, Ninja, Pirate, Robot]]'' и ''[[The Zorcerer of Zo]]''.
| |
− |
| |
− | Основные дополнения к игромеханике связаны с необходимостью описания сверхспособностей. В отличие от обычного ''PDQ'', в ''T&J'' клише персонажа разделяются на два типа: обычные и супергероические. При использовании обычного клише для совершения обычного действия игрок кидает 2к6+''[[качество]]'', как и в базовом PDQ. Персонаж с суперклише автоматически совершает задачи обычной сложности, но для совершения задачи суперсложности ему нужно кидать кубы. Применённое против обычного человека суперклише добавляет к нанесённому урону соответствующий силе Уровень Сложности (от 5 до 13 рангов урона). Обычные атаки по суперклише не могут нанести полноценного урона, хотя и могут причинить несколько рангов неудач.
| |
− |
| |
− | === Особые клише ===
| |
− | Примечательная особенность ''T&J'' — многие качества, реализующие суперспособности, работают по собственным правилам (например, качество, описываюшее броню, позволяет пожертвовать рангом качества, чтобы игнорировать весь полученный от одного источника урон). С одной стороны, это позволяет более точно отразить в игромеханике происходящее в комиксах, с другой — несколько утяжеляет изначально [[лёгкая система|лёгкую систему]].
| |
− |
| |
− | === Мета-качества ===
| |
− | Для создания героев с широким набором возможностей (например, волшебников или героев высшего уровня силы, таких как Супермен) в ''T&J'' используются мета-качества, объединяющие в себе несколько различных качеств. Увеличившаяся широта их охвата компенсируется пониженным фактическим значением входящих качеств и дополнительным недостатком, получаемым персонажем.
| |
− |
| |
− | === Трюки ===
| |
− | Трюки представляют собой дополнительные способности персонажа, завязанные на одно из качеств. Существует два их типа: характерные трюки (signature stunts) — особенные приёмы персонажа, используя которые он получает бонус к броску. Импровизированные трюки (spin-off stunts) необходимы для применения сверхспособностей «не по назначению» — если мастер сомневается в том, применимо ли качество персонажа в случае какого-либо конкретного действия, он может потребовать использования импровизации. Трюки можно брать не только для супергероических способностей, но и для нормальных качеств мастерского (+6) уровня.
| |
− |
| |
− | === Героические очки ===
| |
− | Truth & Justice — первая игра на PDQ, использующая в игромеханике понятие героических очков. Эти очки получались персонажем за героические действия, следование собственной мотивации, лишение сил на время мастерским произволом и воздействие слабостей. Их можно было потратить, чтобы увеличить эффективность трюков, восстанавливать потерянные ранги урона, повышать вероятность успеха и влиять на ход повествования. Они также играли важную роль в развитии персонажа: полученные очки героизма увеличивали их возможное максимальное количество (МАХ), за счёт которого осуществлялось приобретение новых качеств и способностей персонажа.
| |
| | | |
| == Сеттинги == | | == Сеттинги == |
− | Первая глава книги правил ''Truth & Justice'' представляет собой обсуждение и анализ [[жанр]]а супергероики и того, как его характерные особенности могут быть воплощены в настольной ролевой игре. Освещённые темы включают основные концепции супергероической игры (Правда против лжи; Справедливость против беззакония; Героизм; Безумные, прекрасные идеи), различия между способностями и [[конфликт]]ами обычного и супергероического масштаба, различные возможные [[стиль|стили]] игры (Мрачный; Синематический; Четырёхцветный (Four Color); Мультипликационный), и наиболее распространённые [[комикс]]овые [[клише]].
| |
− |
| |
− | В книгу также вошли три кратких описания [[сеттинг]]ов, каждому из которых посвящена собственная глава.
| |
− |
| |
− | === ''Герои второго плана'' (Second-String Supers) ===
| |
− | Сеттинг в стиле супергероических мультфильмов, в котором персонажам — героям-неудачникам; помощникам известных героев; ушедшим в отставку героям; исправившимся суперзлодеям — приходится поневоле защищать в отсутствие героев высшей лиги, отправившихся спасать мир от смертельной угрозы из космоса.
| |
| | | |
| == История и награды == | | == История и награды == |
− | В июле 2005 года игра вышла в продажу в двух вариантах: как электронное издание в формате {{ruw|PDF}} и как книга по заказу через {{ruw|печать по требованию}} (print on demand), а бумажная версия книги вышла в продажу в 2006 году. | + | В июле 2005 года игра вышла в продажу в двух вариантах: как электронное издание в формате [[PDF]] и как книга по заказу через [[печать по требованию]] (print on demand), а бумажная версия книги вышла в продажу в 2006 году. |
| | | |
| ''Truth & Justice'' несколько раз получала награды в различных конкурсах: | | ''Truth & Justice'' несколько раз получала награды в различных конкурсах: |
| * ''Indie RPG Award'' (2005 год) — «Лучшая поддержка независимой ролевой игры» (Indie RPG Award for Best Support) | | * ''Indie RPG Award'' (2005 год) — «Лучшая поддержка независимой ролевой игры» (Indie RPG Award for Best Support) |
− | * ''[[ENnie Award]]'' (2006 год) — серебро в категории «Лучшее электронное издание» | + | * ''ENnie Award'' (2006 год) — серебро в категории «Лучшее электронное издание» |
− | * ''[[ENnie Award]]'' (2006 год) — серебро в категории ''ENnie Judges' Award'' за инновации | + | * ''ENnie Award'' (2006 год) — серебро в категории ''ENnie Judges' Award'' за инновации |
| | | |
| == Ссылки == | | == Ссылки == |
Строка 47: |
Строка 17: |
| * [http://supers.250m.com/tnjindex.html Фэнсайт ''Truth & Justice''] | | * [http://supers.250m.com/tnjindex.html Фэнсайт ''Truth & Justice''] |
| * [http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/truthandjustice/ Заметки о ''Truth & Justice'' Джона Кима] | | * [http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/truthandjustice/ Заметки о ''Truth & Justice'' Джона Кима] |
− | [[Категория:PDQ]]
| |
− | {{служебные исправления}}
| |
− | [[Категория:Ролевые книги 2006 года]]
| |
− | {{служебные исправления}}
| |
− | [[Категория:Ролевые книги 2005 года]]
| |