Редактирование: True20
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
== Сеттинги == | == Сеттинги == | ||
Хотя True20 является универсальной игрой, первое издание книги правил True20 Adventure Roleplaying влючало в себя краткое описание четырех сеттингов, выбранных в итоге конкурса между разработчиками, результаты которого были опубликованы в журнале Dragon: | Хотя True20 является универсальной игрой, первое издание книги правил True20 Adventure Roleplaying влючало в себя краткое описание четырех сеттингов, выбранных в итоге конкурса между разработчиками, результаты которого были опубликованы в журнале Dragon: | ||
− | * «[[Caliphate Nights]]», арабский фэнтезийный сеттинг в духе «Тысячи и одной ночи». Подробное дополнение по нему вышло в продажу на выставке [[Origins | + | * «[[Caliphate Nights]]», арабский фэнтезийный сеттинг в духе «Тысячи и одной ночи». Подробное дополнение по нему вышло в продажу на выставке [[Origins]] 2006. |
− | * «[[Lux Aeternum]]», сеттинг, сочетающий космическую оперу и роман [[Плащ и шпага| | + | * «[[Lux Aeternum]]», сеттинг, сочетающий космическую оперу и роман [[Плащ и шпага|"плаща и шпаги"]]. |
* «[[Mecha vs. Kaiju]]», меха-сеттинг, где персонажи противостоят атакующим Японию гигантским монстрам. | * «[[Mecha vs. Kaiju]]», меха-сеттинг, где персонажи противостоят атакующим Японию гигантским монстрам. | ||
* «[[Borrowed Time]]», кунг-фу боевик, в котором само время контролируют различные тайные организации. | * «[[Borrowed Time]]», кунг-фу боевик, в котором само время контролируют различные тайные организации. | ||
− | Книга | + | Книга "Worlds of Adventure" содержит описания ещё пяти сеттингов: |
− | * | + | * "[[Agents of Oblivion]]", сеттинг про агентов Забвения - организации, сражающейся с [[Невообразимый ужас|невообразимым ужасом]]. |
− | * | + | * "[[Blood Throne]]", фентези. |
− | * | + | * "[[Land of the Crane]]", [[Ориенталистика|псевдояпонское фентези]]. |
− | * | + | * "[[Nevermore]]", мир, созданный снами. |
− | * | + | * "[[Razor in the Apple]]", [[хоррор]]-сеттинг про детей, сражающихся с монстрами с помощью силы своего воображения. |
== Игромеханика == | == Игромеханика == | ||
Хотя True 20 использует [[Open Gaming License]] и является производным вариантом D20 System от [[Wizards of the Coast]], она довольно-таки значительно отличается от своего предка: | Хотя True 20 использует [[Open Gaming License]] и является производным вариантом D20 System от [[Wizards of the Coast]], она довольно-таки значительно отличается от своего предка: | ||
* В True20 всего три роли ([[класс]]а) персонажей: воин, адепт и эксперт. Многообразие возможностей классов D&D реализуется в True20 через классовые фиты. | * В True20 всего три роли ([[класс]]а) персонажей: воин, адепт и эксперт. Многообразие возможностей классов D&D реализуется в True20 через классовые фиты. | ||
− | * Единственный кубик, использующийся в системе — [[ | + | * Единственный кубик, использующийся в системе — [[D20]] (в D20 другие кубики, такие как d6 и d12, часто используются при расчётах повреждений). |
− | * Характеристики персонажа измеряются в | + | * Характеристики персонажа измеряются в модификаторах (+1, +2, и т. д.) вместо статичных значений между 3-18, применяющихся в других D20-системах. |
* Отсутствует разделение на классовые и внеклассовые навыки, так что персонаж любой роли может овладеть любым навыком. | * Отсутствует разделение на классовые и внеклассовые навыки, так что персонаж любой роли может овладеть любым навыком. | ||
* Персонажи получают новые [[фит]]ы на каждом уровне. | * Персонажи получают новые [[фит]]ы на каждом уровне. | ||
* Используется принципиально другая система магии, основанная на фитах, обеспечивающих доступ к набору заклинаний, и бросках против сложности для достижения эффекта. | * Используется принципиально другая система магии, основанная на фитах, обеспечивающих доступ к набору заклинаний, и бросках против сложности для достижения эффекта. | ||
− | * Отсутствует система [[hit points]] — вместо этого используется система, основанная на спасброске от повреждения и состояниях здоровья, сходная с | + | * Отсутствует система [[hit points]] — вместо этого используется система, основанная на спасброске от повреждения и состояниях здоровья, сходная с Mutants & Masterminds. |
* Отсутствует концепция [[очки опыта|очков опыта]]: персонажи переходят на новый уровень одновременно по усмотрению Мастера, обычно после завершения одного или двух приключений. | * Отсутствует концепция [[очки опыта|очков опыта]]: персонажи переходят на новый уровень одновременно по усмотрению Мастера, обычно после завершения одного или двух приключений. | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
* [http://www.true20.com/ Официальный сайт True20] | * [http://www.true20.com/ Официальный сайт True20] | ||
* [http://true20.com/files/True20_quickstart.pdf Краткие правила True20 в формате PDF] | * [http://true20.com/files/True20_quickstart.pdf Краткие правила True20 в формате PDF] | ||
+ | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Система d20]] | [[Категория:Система d20]] | ||
[[Категория:True20]] | [[Категория:True20]] | ||
[[Категория:Универсальные системы]] | [[Категория:Универсальные системы]] |