Редактирование: Trollbabe
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | [[Изображение:Trollbabe.jpg|300px|right]] |
'''Trollbabe''', или Троллина (досл. ''красотка-тролль'') — это [[нарративизм|нарративистская]] [[ролевая игра]]-[[песочница]] от основателя [[The Forge]] [[Рон Эдвардс|Рона Эдвардса]]. В ней [[игроки]] берут на себя роль троллин — могучих красавиц, находящихся на стыке [[раса|рас]] [[люди|людей]] и [[тролли|троллей]] и поэтому неизбежно влияющих на судьбы обоих народов и мира. Первая редакция была издана в электронном виде в 2002. В 2009 году вышла новая редакция в мягком переплёте (108 страниц вместо 47), а старый PDF снят с продажи.<ref>В этой статье механика описана по старой редакции PDF.</ref> | '''Trollbabe''', или Троллина (досл. ''красотка-тролль'') — это [[нарративизм|нарративистская]] [[ролевая игра]]-[[песочница]] от основателя [[The Forge]] [[Рон Эдвардс|Рона Эдвардса]]. В ней [[игроки]] берут на себя роль троллин — могучих красавиц, находящихся на стыке [[раса|рас]] [[люди|людей]] и [[тролли|троллей]] и поэтому неизбежно влияющих на судьбы обоих народов и мира. Первая редакция была издана в электронном виде в 2002. В 2009 году вышла новая редакция в мягком переплёте (108 страниц вместо 47), а старый PDF снят с продажи.<ref>В этой статье механика описана по старой редакции PDF.</ref> | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
== Приключение == | == Приключение == | ||
− | Игроки задают место [[приключения]] (сказав, куда направляются персонажи) и его ''масштаб'' — от личного, в котором [[ставка]] 1-2 жизни, до глобального, когда затрагиваются судьбы всего региона. Все троллины начинают в личном масштабе, но по завершении приключения любой игрок может попросить увеличить масштаб на стадию (личный, небольшая группа, организованная группа, деревня, значительное сообщество, область, регион). | + | Игроки задают место [[приключения]] (сказав, куда направляются персонажи) и его '''масштаб''' — от личного, в котором [[ставка]] 1-2 жизни, до глобального, когда затрагиваются судьбы всего региона. Все троллины начинают в личном масштабе, но по завершении приключения любой игрок может попросить увеличить масштаб на стадию (личный, небольшая группа, организованная группа, деревня, значительное сообщество, область, регион). |
− | Мастер [[подготовка|подготавливает]] игру: определяет ставку (что именно на кону приключения) и продумывает детали происходящего. Правила не рекомендуют ему расписывать всё слишком подробно и предполагать концовки. Персонажи должны быть представлены ситуации, которая заинтересует их, но не вмешивает, и исход которой полностью определяется их действиями. Мастер может менять сюжет на ходу, вразрез с заготовленным, если от этого история станет лучше, а вовлечение игроков и их персонажей — больше. Однако троллинам не обязательно вмешиваться, чтобы судьба ставки разрешилась с теми или иными [[ | + | Мастер [[подготовка|подготавливает]] игру: определяет ставку (что именно на кону приключения) и продумывает детали происходящего. Правила не рекомендуют ему расписывать всё слишком подробно и предполагать концовки. Персонажи должны быть представлены ситуации, которая заинтересует их, но не вмешивает, и исход которой полностью определяется их действиями. Мастер может менять сюжет на ходу, вразрез с заготовленным, если от этого история станет лучше, а вовлечение игроков и их персонажей — больше. Однако троллинам не обязательно вмешиваться, чтобы судьба ставки разрешилась с теми или иными [[последствиям]]и: события всё равно происходят, NPC преследуют собственные интересы, и персонажи могут отреагировать на них как и когда захотят. |
== Конфликты == | == Конфликты == | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
=== Серии === | === Серии === | ||
− | [[ | + | [[Изображение:TrollbabeSeries.png|thumb|200px|Диаграмма серии бросков.]] |
Конфликт разрешается броском или ''серией'' бросков. Какие результаты на d10 считаются успешными — было определено при [[создание персонажа|создании персонажа]], а вид действия (магия, бой или социальность) — при объявлении конфликта и в открытой фазе. Если на кубике выпадает успех, то цель достигнута, и мастер описывает благополучный исход. При неудаче полученный [[урон]] описывает игрок. | Конфликт разрешается броском или ''серией'' бросков. Какие результаты на d10 считаются успешными — было определено при [[создание персонажа|создании персонажа]], а вид действия (магия, бой или социальность) — при объявлении конфликта и в открытой фазе. Если на кубике выпадает успех, то цель достигнута, и мастер описывает благополучный исход. При неудаче полученный [[урон]] описывает игрок. | ||
Строка 70: | Строка 70: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | + | <references/> | |
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 79: | Строка 78: | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Книги 2002 года]] |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Книги 2009 года]] |