Редактирование: Tomb of Annihilation
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Tomb of Annihilation''' — [[приключение]] под систему [[D&D 5]], выпущенное в 2017 году. Как и указывает название, содержит сильные отсылки к классическому [[Tomb of Horrors]], однако формально связано с ним разве что личностью главного злодея ([[Асерерак]]а, сильно изменившегося между [[редакция]]ми) и происходит в другом [[сеттинг]]е ([[Forgotten Realms]]). Предназначено для 4-6 [[персонаж]]ей 1-го [[уровень|уровня]], поднимающихся в процессе до 9-11-го. | '''Tomb of Annihilation''' — [[приключение]] под систему [[D&D 5]], выпущенное в 2017 году. Как и указывает название, содержит сильные отсылки к классическому [[Tomb of Horrors]], однако формально связано с ним разве что личностью главного злодея ([[Асерерак]]а, сильно изменившегося между [[редакция]]ми) и происходит в другом [[сеттинг]]е ([[Forgotten Realms]]). Предназначено для 4-6 [[персонаж]]ей 1-го [[уровень|уровня]], поднимающихся в процессе до 9-11-го. | ||
== Сюжет и общая структура == | == Сюжет и общая структура == | ||
− | Проблема, с которой сталкиваются персонажи — мирового масштаба. | + | Проблема, с которой сталкиваются персонажи — мирового масштаба. Фаэрун (или другой игровой мир — приключение содержит рекомендации по переносу) поражает эпидемия: все персонажи, пережившие когда-либо [[воскрешение]] из мёртвых (нормальная ситуация для высокоуровневого [[приключенец|приключенца]] в D&D) начинают медленно угасать. Одновременно возникают проблемы с воскрешением имеющихся мёртвых, и некоторыми иными заклинаниями [[некромантия|некромантии]] — в частности, [[лич]]и, нуждающиеся в D&D 5 в подпитке душами, не могут этого сделать. Всё, что удаётся узнать заинтересованным силам, что проблема связана с чем-то на полуострове Чулт — диком месте, покрытом джунглями и полном опасностей (от динозавров до облаков магического тумана). Кто-то из высокоуровневых экс-приключенцев нанимает (или привлекает) [[партия|партию]], чтобы разобраться с тем, что происходит. |
− | На самом деле проблема связана с | + | На самом деле проблема связана с личем Асерераком, который построил одно из своих [[подземелье|подземелий]] под заброшенным городом в джунглях, вдохновлённый местным культом девяти богов, которым некогда были построены храмы с [[ловушка]]ми и загадками. В подземелье находится магическое устройство, собирающее души со всей планеты, а также один из опытов Асерерака — кормимый душами атропал, «зародыш божества», принесённый им с [[План Негативной Энергии|Негатива]]. Приключение состоит из пяти частей: |
− | + | * 1) Персонажи прибывают в порт порт Нянзару (Port Nyanzaru), крупнейший центр цивилизации на диком Чулте. Здесь они решают проблемы подготовки экспедиции, находят проводников и так далее. | |
− | + | * 2) Персонажи [[зачистка карты|исследуют Чулт]] в поисках источника бедствия. Стоит заметить, что их наниматель (и многие важные NPC) страдают от магической болезни, от которой не существует лечения, так что это [[сюжет с таймером]]. | |
− | + | * 3) Персонажи находят затерянный город Ому, жители которого некогда почитали [[Убтао]], а после перешли к почитанию девяти могущественных духов. Ныне город разрушен и заселён враждующими группами монстров, включая магически изменённого тираннозавра. Девять каменных кубов, открывающих проход в подземелье Асерерака, спрятаны в святилищах девяти богов-покровителей города. Группа [[Красные колдуны Тэя|Красных колдунов Тэя]] ищет эти кубы, а [[юан-ти]], обустроившие свой храм в окрестностях, препятствуют этому. | |
− | + | * 4) К моменту, когда у персонажей оказывается часть кубов, часть почти наверняка утаскивается юан-ти в свой храм, который возглавляет падший [[паладин]]. Героям (в союзе с Красными колдунами, или без них) придётся пробираться в туда. | |
− | + | * 5) Собственно подземелье, полное ловушек. | |
[[Категория:Книги 2017 года]] | [[Категория:Книги 2017 года]] | ||
− | [[Категория:Модули | + | [[Категория:Модули для D&D 5]] |
− |