Редактирование: Tales of the Scarecrow
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Было издано ограниченным тиражом в 250 экземпляров для британского ролевого [[конвент]]а [[Dragonmeet]] 28 ноября 2012. Покупатели, потратившие более £10 на другие продукты LotFP, получали брошюру бесплатно. В начале декабря .pdf-версия появилась в продаже на [[RPGnow]], а 13 декабря в интернет-магазине LotFP. Электронная версия также распространялась среди участников кикстартера на переиздание Rules & Magic Book, проведённого летом 2012. | Было издано ограниченным тиражом в 250 экземпляров для британского ролевого [[конвент]]а [[Dragonmeet]] 28 ноября 2012. Покупатели, потратившие более £10 на другие продукты LotFP, получали брошюру бесплатно. В начале декабря .pdf-версия появилась в продаже на [[RPGnow]], а 13 декабря в интернет-магазине LotFP. Электронная версия также распространялась среди участников кикстартера на переиздание Rules & Magic Book, проведённого летом 2012. | ||
− | Местом действия приключения выступает заброшенный крестьянский дом из трёх комнат и окружающее его кукурузное поле со стоящим на нём пугалом. Как и в некоторых других своих приключениях, Рагги творчески обыгрывает устоявшиеся штампы, в данном случае такие тропы кинематографа ужасов, как пугало и кукурузное поле | + | Местом действия приключения выступает заброшенный крестьянский дом из трёх комнат и окружающее его кукурузное поле со стоящим на нём пугалом. Как и в некоторых других своих приключениях, Рагги творчески обыгрывает устоявшиеся штампы, в данном случае такие тропы кинематографа ужасов, как пугало и кукурузное поле. Собственно приключение состоит из описания локации (со сверхъестественными эффектами и следами разворачивавшихся здесь ужасных событий), одного довольно нестандартного [[монстр]]а, нескольких [[NPC]] (большинство из которых уже мертвы) и принадлежащих им волшебных предметов. Изначальную версию модуля Рагги использовал в своей кампании по [[AD&D]] 1st. ed., проведённой ещё в 2006<ref>http://www.dragonsfoot.org/forums/viewtopic.php?p=330488#p330488</ref>. В том варианте общие черты локации были те же, однако фигурировали другие монстры, другие NPC и подразумевалась совершенно другая подоплёка событий. |
Модуль имеет «открытый» характер: ход событий во многом зависит от того, какие решения примут игроки. В зависимости от линии поведения [[персонаж игрока|игровых персонажей]], приключение может быть сыграно буквально за полчаса, если не быстрее, а может растянуться на целую игровую сессию. Поэтому Tales of the Scarecrow целесообразнее использовать не как [[ваншот]], а как боковой [[энкаунтер]] в продолжительной [[кампания|кампании]]. В книге не указан [[уровень персонажа|уровень персонажей]], на который рассчитано приключение. В принципе, оно может быть интересным для партии практически любого уровня, но у персонажей 1 уровня слишком высоки шансы на быструю смерть. И напротив, наличие у партии доступа к какой-либо форме [[телепортация|телепортации]] позволяет относительно просто выбраться из главной ловушки модуля. | Модуль имеет «открытый» характер: ход событий во многом зависит от того, какие решения примут игроки. В зависимости от линии поведения [[персонаж игрока|игровых персонажей]], приключение может быть сыграно буквально за полчаса, если не быстрее, а может растянуться на целую игровую сессию. Поэтому Tales of the Scarecrow целесообразнее использовать не как [[ваншот]], а как боковой [[энкаунтер]] в продолжительной [[кампания|кампании]]. В книге не указан [[уровень персонажа|уровень персонажей]], на который рассчитано приключение. В принципе, оно может быть интересным для партии практически любого уровня, но у персонажей 1 уровня слишком высоки шансы на быструю смерть. И напротив, наличие у партии доступа к какой-либо форме [[телепортация|телепортации]] позволяет относительно просто выбраться из главной ловушки модуля. | ||
− | В приключении применён нехарактерный для [[олдскул]] | + | В приключении применён нехарактерный для [[олдскул|олдскула]] приём. Персонажи могут найти книгу, которая так и называется, Tales of the Scarecrow, и в форме страшных сказок описывает природу происходящих вокруг событий. Игроки должны независимо друг от друга придумать краткое содержание этих сказок, записать его и сдать [[ведущий|ведущему]]. Самая страшная и опасная для партии версия и становится содержанием книги, а её автор вознаграждается случайным количеством [[XP]]. |
==Рецензии== | ==Рецензии== | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
На страничке модуля на DriveThruRPG была опубликована краткая рецензия от пользователя John C.<ref>http://rpg.drivethrustuff.com/product_reviews_info.php?&reviews_id=85556&products_id=108993</ref>. Высоко оценив модуль, рецензент всё же отметил, что в нём пропущены некоторые детали, которые ведущему приходится додумывать самому. Так, в тексте не описано, как именно погибли лошади, растерзанные трупы которых находят игроки — тем более странно, что трупы обнаруживаются в безопасной части поля. Кроме того, по тексту возникает впечатление, что история из книги страшных сказок, придуманная игроком, должна претвориться в реальность. Однако прямо этого не написано, и не очень ясно, как именно это следует реализовывать. | На страничке модуля на DriveThruRPG была опубликована краткая рецензия от пользователя John C.<ref>http://rpg.drivethrustuff.com/product_reviews_info.php?&reviews_id=85556&products_id=108993</ref>. Высоко оценив модуль, рецензент всё же отметил, что в нём пропущены некоторые детали, которые ведущему приходится додумывать самому. Так, в тексте не описано, как именно погибли лошади, растерзанные трупы которых находят игроки — тем более странно, что трупы обнаруживаются в безопасной части поля. Кроме того, по тексту возникает впечатление, что история из книги страшных сказок, придуманная игроком, должна претвориться в реальность. Однако прямо этого не написано, и не очень ясно, как именно это следует реализовывать. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Примечания== | ==Примечания== | ||
{{Примечания}} | {{Примечания}} | ||
[[Категория:Приключения для LotFP WFRP]] | [[Категория:Приключения для LotFP WFRP]] |