Редактирование: Stormwind Fallacy/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Название дано по нику Tempest Stormwind в 2006 году, однако подобные мысли можно найти в обсуждениях на игровые темы и гораздо раньше. | Название дано по нику Tempest Stormwind в 2006 году, однако подобные мысли можно найти в обсуждениях на игровые темы и гораздо раньше. | ||
− | Как обычно в случае глобальных утверждений, за указанным заблуждением имеются основания, делающие его правдоподобным, а то и истинным в некоторых частных случаях; однозначно ошибочно только его безусловное расширение. Конфликт игроков, желающих разного от игры, вреден для игрового процесса; особенности системы могут затруднять воплощение желаемого [[образ | + | Как обычно в случае глобальных утверждений, за указанным заблуждением имеются основания, делающие его правдоподобным, а то и истинным в некоторых частных случаях; однозначно ошибочно только его безусловное расширение. Конфликт игроков, желающих разного от игры, вреден для игрового процесса; особенности системы могут затруднять воплощение желаемого [[образ]]а из-за особенностей [[игромеханика|игромеханики]], что может ощущаться сильнее при более жёстких требованиях к персонажам (в том числе и большем уровне оптимизации), и так далее. |
== Ссылки == | == Ссылки == |