Редактирование: Shaintar: Immortal Legends
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Существенным дополнение к правилам является система генерации сюжетов, основанная на карточной колоде, называемая Modular Adventure Creation System (M.A.C.S.). Раскладывая карты подобно пасьянсу (или, скорее, карточному гаданию), ведуший получает схему сюжета; значения карт на различных местах дают подсказки относительно ключевых вопросов - кто (или что) является центром сюжета, где (или в каких условиях) происходит действие и так далее. Детальность регулируется - минимальный вариант раскладывается на 4 картах, в то время как детальный эпический сюжет - на 12-ти. | Существенным дополнение к правилам является система генерации сюжетов, основанная на карточной колоде, называемая Modular Adventure Creation System (M.A.C.S.). Раскладывая карты подобно пасьянсу (или, скорее, карточному гаданию), ведуший получает схему сюжета; значения карт на различных местах дают подсказки относительно ключевых вопросов - кто (или что) является центром сюжета, где (или в каких условиях) происходит действие и так далее. Детальность регулируется - минимальный вариант раскладывается на 4 картах, в то время как детальный эпический сюжет - на 12-ти. | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | + | [[Категория:Сеттинги]] | |
− | [[Категория: | ||
[[Категория:Savage Worlds]] | [[Категория:Savage Worlds]] |